地圖依照顏色和資源類型基本被玩家分作幾種地形,平原、沼澤、草原、礦區、墓區(3.15板可從小地圖上判別地形種類)。
平原:一般綠色,各種物資都有散落,幾乎所有生活必須資源都可靠初期裝備或撿拾獲得,但是數量相對稀少分散,不利於後期發展,較可能出現的有效資源為蛛穴、豬村、兔穴。
沼澤:深色地面,散佈小池塘,池塘生成的青蛙可以輕易獵捕到生肉蛙腿,但是地面會隱藏著觸手伺機攻擊,觸手無法移動,跑出攻擊範圍之外就可躲過(3.15版觸手死亡後不再刷新)。而芒草是只有沼澤才會生產的資源,不可移植。
草原:土黃色,伴隨大量野草,還有死了就不在刷新的牦牛,偶爾可見大量兔窩,除此之外,草原上很少會出現蛛穴,加上地形空曠,肥料取得容易,是不錯的營地選擇。
礦區:有大量礦石可敲,甚至可撿到金礦和燧石,每顆大礦基本上會產3~5顆石頭,1~2顆燧石,金礦則是隨機出現,高鳥窩也多半分布在這一區。
墓區:特色是霧氣壟罩,遍佈墳墓,用鏟子挖掘,可挖出各式雜物(加大量科技點),可挖到有替身功能的紅寶石項鍊,能替玩家抵過一次死亡,當然也可能會挖出打不死的鬼魂,鬼魂動作很慢,逃離後過段時間再來吧。蛛穴群是經常伴隨在墓區附近的,要在墓區紮營請三思。
另外有幾個比較重要的地圖資源點同樣能從小地圖看到,因為不一定會出現在哪個地形,所以分開來介紹:
漿果灌木叢berrybush:可採集漿果,烤過的漿果飽食度增加,摘過漿果的灌木叢可用鏟子鏟起移植,需用糞便施肥後才會重新生長,施肥後約四天熟成。鏟起的灌木叢丟進科技機器中換取的科技點數為20點。
草叢grass:可採到乾草堆,採過的矮草坑可用鏟子鏟起移植,需用糞便施肥後才會重新生長,施肥後約三天可再摘草。丟進研發機器換取的科技點數為20點。
樹叢tree_clump:可摘取樹枝,摘過的樹叢可鏟起移植,不須施肥便可再生成樹枝,移植後約6天可收成。樹枝是基本工具的材料,還沒研發出黃金工具的話最好常備。
蜂窩beehive:一窩有四隻左右的蜜蜂,攻擊蜂窩可得到蜂蜜honey和小蜂窩honeycomb,帶著研發出來的採蜂帽可抵禦蜜蜂攻擊(3.15版分做紅色的虎頭蜂和一般蜜蜂,人造蜂盒和蜜蜂炸彈所需的蜜蜂都是一般蜜蜂,紅色蜜蜂的作用未知)。
蜘蛛穴:大多分布在平原、礦區、沼澤,分作一、二和三層,白天蜘蛛會躲在巢穴裡,晚上則主動出來遊蕩,在蛛穴附近過夜容易受蜘蛛主動攻擊。白天攻擊蜘蛛穴則會導致蜘蛛群蜂擁衝出。(3.15版所有規模的蜘蛛穴都是兩波蜘蛛巢,差別在於第一波蜘蛛數量的多寡,一般三層的蜘蛛穴約有12~15隻左右的蜘蛛。打爆三層的蜘蛛穴可額外得到蜘蛛卵spidereggsack,種植後能長成蜘蛛穴,剛種植的蜘蛛穴為一層,隨時間流逝而增加層數。3.17版更新:蜘蛛巢穴新增蜘蛛女王、跳躍蜘蛛。蜘蛛女王可能生成在任何蜘蛛巢穴,玩家靠近動作時會驚醒並主動攻擊,能生成蜘蛛、跳躍蜘蛛與一層的蜘蛛巢穴,血量多,攻擊速度慢,擊殺後可獲得蜘蛛卵。跳躍蜘蛛,能鎖定玩家角色進行跳躍攻擊,血量少,攻擊力低,攻擊前會有兩秒左右的瞄準,無法躲避,玩家主動接近時會呈現害怕僵直,建議趁瞄準時主動靠近擊殺,地形阻隔對跳躍蜘蛛同樣有效。
豬王:小地圖上的豬王圖示所在即是豬村,可向豬王進貢物品獲得金塊,大小肉塊皆換得一塊金礦(3.15粄豬王拒吃怪物肉。),墳墓文物則可換得大量金礦。丟肉給其他村民可換得該村民一天的跟隨(肉品種類不限),其他可食植物則可換得糞便,但不會跟隨。豬村民可幫助你打怪,砍樹,但是會撿地上的戰利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大機率會狂暴化。另外在入夜時,時鐘旁有個小圈,表示著晚上的月亮情況,當滿月的時候,豬民也會進入狂暴化。狂暴的豬民會攻擊範圍內的所有生物,死亡掉落的肉為怪物肉而非豬肉。3.17版測試地圖可能消失,或不出現在小地圖上。
高鳥窩:較可能出現在礦區或草原邊,長著一顆獨眼,會主動攻擊任何接近的生物,高鳥窩可撿到鳥蛋,科技點能+80,烤熟後營養也很高(3.15版可用營火孵化鳥蛋,詳情請見鳥蛋介紹),可以在黃昏趁高鳥睡著時,用身體將高鳥推開再偷蛋。3.17版更新:高鳥任何時間都可能被驚醒。
芒草:只出現在沼澤的植物,摘取其中空的管莖可以製作吹箭和排笛,都是非常有效的狩獵工具。
地圖上看不到的生物:
獵犬:入夜後隨機生成,移動速度快,攻擊力強,會主動攻擊範圍內的所有目標,每次出現2~5隻。隨著生存日期越長,還會出現血量較少但是攻擊力更強的地獄獵犬,死亡後會燃燒,要小心造成森林大火。逃到枆牛群或豬村可轉移獵犬目標,但最有效的方法則是往地上放肉,吃過肉的獵犬會短暫停頓,趁機衝上去狂敲吧。
牦牛:必定出現在草原,不主動攻擊其他生物,但是被攻擊了則會群起反擊,攻擊速度慢,但是追擊時移動速度較平常快。可將營地設在枆牛群附近,方便撿糞種植,也可幫助抵禦野狗。死亡會掉大量生肉和牦牛毛。另外,蜘蛛和枆牛不會互相攻擊,被蜘蛛追趕請不要寄望牛牛。3.17版大量減少牦牛數量。
樹精:偽裝成一般大樹的生物,攻擊力相當強但是速度緩慢,砍樹或是砍到樹精本身時就會出現並追擊玩家,受其他生物攻擊時會轉移目標,新目標死亡後即會停止追擊玩家,例如獵犬、密蜂、豬民,而遊蕩的豬民則會主動攻擊範圍內的樹精。
蜜蜂bee:用武器或裝備攻擊任一隻蜜蜂都會招來一群蜜蜂群毆,用蟲網可一下解決一個,可得整隻蜜蜂,並且不會導致蜜蜂群毆,武器攻擊則可獲得蜂針或蜂蜜。科技發明製造的蜂盒會每日自動生成蜜蜂和蜂蜜,根據時間不同產量也不同。附近有花朵時蜜蜂才會離開蜂巢,可抓蝴蝶來在蜂盒附近種上一堆花,就有抓不完的蜜蜂和蝴蝶,3.15版野生的蜜蜂會自動種植花朵。
蝴蝶:每叢花叢固定生成,可用網捕撈或武器攻擊,網撈可獲得整隻蝴蝶,武器攻擊則得到蝴蝶翅膀或黃油,種植整隻蝴蝶則會變成花供蜜蜂採蜜。
兔子:初期地圖上有些兔子是沒有窩的,可把他們趕到海邊,利用角落堵死獵殺,有窩的兔子被追趕時會無視玩家而逃向兔窩,從兔窩反方向像兔子接近可輕易獵殺,武器攻擊殺死兔子可獲得小塊肉,陷阱則是捕捉整隻兔子,再將兔子放在地上擊殺即可。烤過的兔肉飽食度很高。無兔窩的兔子深夜後會陷入沉睡,不會逃跑。
沼澤觸手:隨機生成潛伏在沼澤地形,會不定時在地面上露出蹤跡,生物靠近時會出現並主動攻擊,攻擊有間奏,殺傷力強。擊殺後會掉落狼牙棒、怪物肉、怪物皮,狼牙棒是目前第三版最強的攻擊武器,製作裝備用的怪物皮則是只有觸手會掉落。
鳥:分作紅鳥和烏鴉,地圖隨機降落,靠近會被嚇跑,有機率可撿到農耕種子,用鳥陷阱抓捕可獲得整隻鳥,再將鳥放置在地上用武器擊殺,可獲得小塊肉,紅、黑兩色羽毛。
曼德拉草:長得有點類似蘿蔔,但是葉子較長,能回滿血和飽食,加一百科技點數,白天拔出來會死亡,可直接撿取,日落後拔出則會跟隨玩家並且發出噪音,無法攻擊,只能等天亮後其自行鑽入土裡。死亡時會尖叫,用火燒烤會讓玩家直接沉睡一到下一個天亮,烤熟後的曼德拉草可以直接補滿全部生命值和飽食度。
火雞:藏匿在漿果灌木叢裡,玩家靠近時會逃出,只會逃跑不會攻擊,逃跑速度和玩家一樣快,追不上的,擊殺方式只有用吹箭或排笛使其陷入沉睡,擊殺後可獲得小塊肉和雞腿。會吃掉灌木叢的漿果。
火雞:藏匿在漿果灌木叢裡,玩家靠近時會逃出,只會逃跑不會攻擊,逃跑速度和玩家一樣快,追不上的,擊殺方式只有用吹箭或排笛使其陷入沉睡,擊殺後可獲得小塊肉和雞腿。會吃掉灌木叢的漿果。可在其附近放置漿果引誘,火雞在走向漿果時動作緩慢不會逃跑。(感謝小蛋or爾杰提供)
青蛙:沼澤池塘邊每日生成,有攻擊能力,3.15版具有將玩家道具欄物品直接取出的偷竊能力。死亡後會掉青蛙腿,1蛙腿+3烤熟漿果烹調之後可製成三明治,是補血和補飽食度非常高的實用料理。
坎卜斯:3.15版新增的生物,外型是背著布袋的山羊,源自歐洲神話。當玩家獵殺生物的數量到達一定值後就會出現,會破壞儲物櫃並搶奪放置在地上的道具,玩家靠近時會逃跑,可逼到島邊緣擊殺,或使用排笛與吹箭使其沉睡,擊殺後可獲得怪物肉,木炭,10格背包。可能導致其出現的擊殺生物數量(實測):兔子30隻以上,豬民3隻以上,蜘蛛5隻以上,牦牛兩隻以上,其他生物未測試。當羊怪出現,而玩家身上沒有裝備武器時,羊怪會主動攻擊並偷取玩家身上物品。
3.資源說明
玩家身上的空格有限,堆疊的物品數量也越改越少,如何取捨身上物品就相當重要,一般還是以必要的東西為主,不必要的物品可放置到科技發明製作出來的箱子或做出背包放在營地,3.15版後部分道具會隨時間消失,具體情況未統計,一般裝備類確定不會消失。
木柴logs:遊戲中最基本的資源材料,生火和製作科技發明都是必備的,斧頭砍樹或是鏟子挖掘樹根都能輕易獲得。但是礦區和草原地形的樹木相對稀少,進入探險過夜時需注意。
松果pinecone:伴隨砍筏樹木而掉落,可直接種成樹苗,亦可作燃料使用。
樹枝:拆取乾樹叢或是砍筏沼澤的針木都可獲得,初期製作許多基本工具的必需品。
木板:四份木柴製作而成,可製成儲物箱,非常划算的收納工具。木炭:樹木燃燒熄滅後,會被成乾癟的焦糊模樣,用斧頭擊碎會掉落木炭,可做燃料,也是製作煮鍋和超級農田的材料。
燧石flint:地上會閃光的小石頭,製作基本工具的材料,由於初期工具經常損壞,所以剛開始能撿就撿,後期除了蜜蜂炸彈以外幾乎用不到。
石頭rocks:只能由敲碎礦脈獲得,製作不會消失的石頭營火之必須,製作石磚也需要石頭。
金礦:敲擊礦石或進貢豬王獲得,可製作科技機器和耐久度大增的黃金工具。
石磚:三塊石頭可提煉成切割石磚,用於建築豬舍和科技機器。
乾草:空手收割地圖上的草叢獲得,可做燃料,也是製作裝備和繩索的必需品,用量龐大。
繩:乾草製作,用量十分巨大的材料,陷阱、長矛、蟲網必備。
花flower:可自動生成蝴蝶,招引蜜蜂,摘取食用可補1點生命,豬民會主動撿附近地上的花吃,需要花可用抓來的蝴蝶種植。
糞便(肥料):牦牛屎多,聽到有蒼蠅聲便表示附近有糞可撿,用方向鍵轉畫面撿屎可避免點到攻擊,糞便可做營火燃料,也可做農耕和樹叢肥料,加快生長。
蜘蛛網:獵殺蜘蛛取得,打爆蜘蛛巢可獲得大量蛛網,製作蟲網、裝備、陷阱的必需品。蛛巢不更新,地圖上的蛛巢打光了記得種幾個。
芒草莖:生長在沼澤,摘取後可製作排笛和紙張,排笛可讓畫面上生物沉睡,紙張目前無作用。
豬舍:天黑後豬民會進入豬舍。除了豬村,地圖上也會有落單的豬舍,宰之可獲得豬肉、豬皮,隔日來又生成新豬。可靠科技發明自建豬舍,太靠近豬民會跑開,拆除豬舍可發現額外的一隻豬民。3.17版豬民重生修正為3天一次。
豬皮:獵殺豬民或是拆除豬舍獲得,可製作豬皮帽,相當實用的防具,也是人造豬舍的必備材料。
鳥羽毛:獵殺鳥類獲得,分做紅黑兩種顏色,可製作吹箭、羽毛帽。
種子seed:鳥類落的時隨機出現,玩家人物靠近驅趕鳥類後可撿拾,可做農耕、烹調。
蜂針:擊殺蜜蜂掉落,可製作吹箭。犬牙:擊殺獵犬掉落,可製作背心。
牦牛毛:使用瑞士刀刮取枆牛獲得,可製作牛角帽。
4.裝備與科技(照科技清單排列)
【工具Tools】
斧頭:砍樹。
鐵鍬:敲碎礦堆。
鏟子:可挖掘墳墓,鏟起植物根部移植。
槌子:擊破布置好的科技發明,能撿到部分材料,敲毀野生豬舍可獲得豬皮、豬肉、木板、石磚。
剃刀:可幫初期腳色wilson刮鬍子,獲得毛髮,或給睡著的牦牛剃毛,獲得牦牛毛。
黃金斧:同斧頭,較不容易損壞。
黃金鏟:同鏟子,較不容易損壞。
黃金鍬:同鐵鍬,較不容易損壞。
【照明Lights】
木頭營火:提供定點照明,三種照明強度,火勢弱了可以丟乾草堆、木材、糞便、木炭等增強,大火容易點燃附近物品。
石頭營火:同木頭營火,較持久的照明,並且熄滅後不會消失,不容易點燃附近樹木,會在小地圖上顯示,可擋怪。
火把:可攜帶的移動照明,範圍有限且耐久耗損快,可點燃物品。
南瓜燈籠:螢火蟲和南瓜製成,放置在地上等同營火照明,隨時間耗損耐久。
【生存Survival】
背包:製作後自動攜入裝備,無法放入身上道具欄,可放地上不會消失或用鼠標攜帶,所以理論上可帶兩個背包出門。
陷阱:可捕捉陸地小型生物,每捉一次耗耐久,耐久耗盡消失,會在小地圖上顯示。
蟲網:可捕捉昆蟲,但是昆蟲身上物品只有用獵殺方式才採的到(蜂刺、蝶翅、黃油等),但用蟲網攻擊其他東西一打就壞。
釣竿:可在沼澤的青蛙池塘釣魚肉。
鳥陷阱:可捕捉鳥類,耗耐久,放種子引誘捕獲率大增,會在小地圖上顯示。
乾草睡袋:使用之后,直接睡到第二天天亮,不用生火,不会受任何伤,但會耗損飽食度,任何时候都能使用。(感謝lylq1988提供)
帳篷:放置地上,使用時可更換人物進行遊戲,使用後消失。
【食物Food】
農園:基本的農耕用地,可使用種子seed種植,糞便施肥加快熟成時間,作物隨機。
較快速的農園:同農園,較短時間熟成的農耕用地,
煮鍋:可烹調食物,烹調需大量時間,時間到再來取菜,烹調過後的食品補血和飽食度大增。
超級農園:最快速的農園。
【科學Science】
科學機器:可將物品丟入獲得科技點數。
科技引擎:可解鎖更高級的物品。
【武器Ffight】
木甲:防具,耗耐久降低傷害,但還是會損血。
長矛:武器,攻擊耗耐久。火焰吹箭:同睡眠吹箭,但是造成生物持續燃燒傷害。(3.17版更新項目)
蜂礦(蜜蜂炸彈):類似地雷,爆炸後出現6隻左右蜜蜂群攻擊範圍內生物,不包括玩家。
利齒陷阱:架設於地板,可對經過的生物造成傷害,耗損耐久。(3.17版更新項目)
【結構建材Strucyures】
櫃子(儲物箱):8格儲物空間。
蜂盒(人工蜂巢):每天刷新蜜蜂和蜂蜜,採蜜後會顯示蜂蜜滿出來的圖示,有兩種收成狀況,可獲得1~5份蜂蜜,但收成時同樣會被蜜蜂攻擊。
豬房:可建造類似豬村的房舍,但同樣要給肉才會跟你走,亦同樣在滿月時狂暴話。鳥籠:將陷阱捕到的鳥放入,餵食農耕產品可獲得2份該農產品的種子。
【提煉Refine】
繩子:草堆製作。
木板:木頭製作。
石磚:石頭製作,不用麻煩搬磚的。
紙:可製作鳥籠。
【魔法Magic】
肉像(人偶):製作後放置在營地,玩家人物死亡時會從人偶裡爬出一個新的,等同多出一條命,但是毛髮目前只有第一個人物wilson身上才能獲得。
排笛:催眠畫面中所有生物。
護身符:保護你不受死亡威脅,作用和人偶一樣,紅寶石red gem可在會起火燃燒的獵犬身上獲得。(在墳墓中能挖出功能一樣的紅寶石項鍊。)
【穿著Dress】
草帽:裝飾用,無耐久。
枆牛帽:裝飾用,無耐久。
冬帽:戴上可引發下雪效果,裝飾用。(3.17版更新項目)
採蜂帽:採蜜時受蜜蜂攻擊少量損血,耗耐久,其他生物攻擊時大量耗耐久。
羽毛帽:可增加周圍鳥類落的機率,無耐久。
高帽:裝飾用,無耐久。
礦工帽:可照亮區域,等同火把,隨時間耗耐久。
足球帽(豬皮帽):减免部分伤害,耗耐久,非常好用的防具。
背心馬甲:同護甲。
蜘蛛帽:可指揮蜘蛛,但是會被豬民主動攻擊,耗損耐久。(3.17版更新項目)
草帽:裝飾用,無耐久。
5.主角人物(3.17版以前,生存40天左右=5000分=解鎖所有人物,超過40天積分也不會繼續累積。)
Wilson:豎髮屌絲,剛開始的初始主角,特色是會隨時間長鬍子,用發明剃刀刮掉可獲得毛髮,用於製作替身人偶(汗)。
Willow: 黑辮女孩,死亡分數達到LV2可解鎖,特色是會自燃,如果不小心忘了準備營火,黑夜時站立不動,腳下會自動升起小火苗。
Wendy: 金髮女孩,LV3-4間可解鎖,特色是日落時有機會招換出戴著頭飾的女鬼魂,可幫忙攻擊,但LZ曾被此女鬼幹掉過,待驗證。
Wolfgang:鬍子大叔。多數人愛用的腳色,他的血和飽食度是其他腳色的兩倍,表示更不容易死亡,但也更難填飽他的肚子。
最後一個人物未知,我活過80天之後死亡,最後計分表到5000就不動了,估計還得等更新。
6.初期攻略
剛開始必定出現在平原地形,多撿些燧石、樹枝,剛開始可以靠一隻斧頭闖天下,用完再造,不需要浪費道具欄,讓身上常備樹枝、燧石、乾草、木柴。第一次玩可以順便把第一個島的地形開完,熟悉一下地圖和操作,儲備五組漿果,過夜的地點要遠離蜘蛛巢,這樣前三天就放心睡吧。之後沿著地圖邊緣探索,應該會遇到一些海邊的兔子,逼到牆角敲死,累積兔肉三五塊,不用求多,後期各種肉多到吃不完。
累積完兔肉之後,繼續開地圖,碰到沼澤就沿島邊走,遇上青蛙就順手敲死,地上有觸手出來跟你打招呼也別理,這些傢伙翻臉和翻書一樣。遇到蜘蛛巢穴也別緊張,白天蜘蛛都睡的妥妥的,如果不幸晚上碰上野狗突襲,後退些把兔肉丟地上,趁他啃肉時衝上去敲,別急著逃,很容易被包圍逼入黑暗中死亡。
初期目標是盡快找到豬村,用肉勾引兩頭豬民跟你走,就可以席捲小一號的蜘蛛巢了,為什麼一開始就打蜘蛛呢?為的是打兩塊蜘蛛肉讓豬村暴動,豬肉和豬皮都是非常重要的道具,豬肉烤熟後飽食度增加相當大,且有補血功能,豬皮能製作豬皮帽,讓你非常不容易死亡。之後就是找地方安營,建起科技機器,累積科技點改善生活了。
改版之後幾乎所有資源都可以循環利用,除了枆牛和石頭,但是枆牛血多,基本上除非刻意否則很難被搞死,石頭則很難用完,大不了拆了豬村的豬舍,所以任何資源都任你隨便玩,不用太過擔心資源浪費。
沼澤地形要特別注意,池塘是個非常好的食物來源,青蛙是每日刷新,又可靠釣竿無限獲取魚肉,解鎖鍋具之後可在附近的沼澤池塘安個廚房,食物來源就不愁了,但要小心觸手的攻擊力很強,沒有豬皮帽或跟班很難打贏,碰上就溜吧。樹精力大血厚,動作緩慢,但是會窮追不捨,我過了半個地圖一天一夜了還被追上,萬一碰上了可以引到豬村讓七八隻豬民一起圍毆,順便撿豬肉,也可以引到沼澤給觸手虐,順便撿狼牙棒。千萬別引去枆牛那,枆牛不會幫你。
值得一提的是,地上有種長著像的蘿蔔的草,網上翻譯叫曼德拉草,這玩意大補,白天遇到了千萬別放過,也別急著吃,碰上血見底的時候烤來吃,一天一夜過去,你就會發現你血槽和飽食度都滿了,還混了一天。
7.料理食譜
造出烹煮鍋之後,可以做些回血量大的料理,以下所指的熟肉皆為豬、牛等掉落隻肉塊用營火烤熟製成,小塊熟肉則是兔、鳥等掉落隻帶骨肉塊烤熟製成,不要搞混了。怪物肉可從蜘蛛、觸手、狂暴豬民、獵犬等生物身上獲得,帶著青紫色的有毒肉塊烤熟製成。另外,有毒肉塊可用3支樹枝搭配烹調解毒。
以下菜單以初始人物為準(滿血100,飽食100),鼠標移到愛心或胃袋圖示上可得知目前數值:
任何非食譜組合x4 =濕糨糊 飽食5,回血1
1茄子+2蘿蔔+1烤熟漿果=茄子填充物 飽食75,回血?
2熟肉+2蜂蜜 =蜜汁肉 飽食81,回血?
4熟肉 =燉肉 飽食80,回血?
1小塊熟肉+3草堆 =燉肉 飽食16,回血15
2小塊熟肉+2草堆 =燉肉 飽食22,回血16
3小塊熟肉+1草堆 =燉肉 飽食32,回血17
4小塊熟肉 =燉肉 飽食44,回血20
1怪物肉+3草堆 =燉肉 飽食16,回血14
2怪物肉+2草堆 =燉肉 飽食21,回血12
3怪物肉+1草堆 =燉肉 飽食29,回血9
4怪物肉 =燉肉 飽食40,回血5
1蛙腿+3烤熟漿果 =蛙腿三明治 飽食70成,回血53
1蛙腿+3草堆 =蛙腿三明治 飽食51,回血?
3蛙腿+1草堆 =蛙腿三明治 飽食59,回血?
2魚肉+2樹枝 =魚肉條 飽食30,回血?
2小塊熟肉+2樹枝 =肉串 飽食34,回血51
3怪物生肉+1樹枝 =肉串 飽食40,回血44
3蛙腿+1樹枝 =肉串 飽食34,回血?
4烤熟漿果 =混合水果 飽食32,回血?
4石榴切片 =混合水果 飽食32,回血?
4切半榴槤 =混合水果 飽食26,回血?
4蘿蔔 =拼盤 飽食30,回血22
1南瓜+1生漿果+2種子 =拼盤 飽食24,回血?
1火龍果+3草堆 =龍派 飽食51,回血?
1火龍果+3烤熟漿果 =龍派 飽食75,回血54
2蝴蝶+1蘿蔔+1玉米 =蝴蝶鬆糕 飽食62,回血62(尼馬這能吃嗎?)
1熟高鳥蛋+3帶骨肉 =培根蛋 飽食68,回血?
1生高鳥蛋+2帶骨肉+1蘿蔔=小餡餅 飽食55,回血?
1曼德拉草+3蘿蔔 =曼德拉湯 飽食100,回血100
這些食譜都是照搬英文官方網站再粗淺翻譯,生熟都有特別說明,粗體字是LZ個人推薦,
8.實用知識
從鳥窩偷取的鳥蛋在3.15版可以孵化,方法是將鳥蛋放置在升起的營火周圍一個人物間距的範圍地面上,彈殼出現裂痕就是正在孵化,孵化過程中會出現蛋殼變紅或變白的變化,變紅表示溫度太高,要將鳥蛋移遠營火,變白則是溫度太地,要將鳥蛋移近營火。若蛋殼變化之後不予理會,紅色的鳥蛋會變成烤熟小塊肉,白色鳥蛋則會凍死。當你細心培育的鳥蛋存活超過兩個遊戲天後,會孵化成縮小版的高鳥,會跟隨玩家角色行動,並主動攻擊範圍內的敵對生物,目前可孵化17隻以上的小高鳥(上限未知),可存活30天以上(上限未知)。3.17版新增小高鳥的飢餓度,需餵食種子、漿果等,否則過度飢餓的小高鳥會死亡。
身上拿不了的東西都可丟在地上不會消失(第三版),但是可食用物品則可能會被路過的生物啃掉(獵犬、蜘蛛、豬民等),例如肉、料理、果實、花等等。可以將科技發明最後一項的帽子丟給豬民,他會自動穿上,豬民死亡時掉落,可撿回。
鍵盤橫列的數字鍵對應道具欄,1是第一格,2是第二格,以此類推。第三版空白鍵是對最近的物品或生物動作,大量豬民混戰時可以快速撿取戰利品,但要小心裝備武器的時候,空白鍵也會有攻擊指令,裝備著有攻擊功能的道具時撿糞,若是不小心敲到枆牛,就會成為眾多為屎而亡的杯具之一。此外,鍵盤上wsad可對應行走,方向鍵與”Q”、”E”則是旋轉視野角度,可用於物品被擋住的時候,滑鼠滾輪是放大縮小視野。左邊的Tab鍵則是開啟/關閉地圖,可當作暫停鍵使用,Esc鍵是叫出菜單,可跳回初起畫面,或是調整設定等。(3.15開放即時存檔功能)
枆牛的習性愛亂跑,很喜歡鑽進附近樹林裡拉屎,草原上沒找著牛就到附近繞繞。到了深夜會睡著,可持火把走到牛身旁,拖曳剃刀到牛身上,讓他一覺醒來全身光滑。枆牛只有在被攻擊的時後才會反擊,因此不會幫忙解決樹精和已經鎖定你的蜘蛛。如果想把牦牛聚集回原地,可攻擊一隻枆牛後帶著他繞圈子,等牦牛全都聚集靠近後再使用睡袋或排笛。
鳥類的捕捉除了飛箭和排笛之外,還有專屬的捕鳥陷阱,放置在空地上就有機會能補到鳥,丟種子或漿果做餌則是能大大加快捕鳥效率。另外,在主幹道、沼澤的附近容易出現烏鴉,草原和平原容易出現紅色的鳥,可根據想捕捉的鳥來選擇放陷阱的地形。
科技發明解鎖之後,可在任何地點製造出來,不需要固定在營地或是科技機器旁。科技點數則是任何東西丟進機器都會累積,最高的是墳墓中挖出的雜物珠寶和高鳥蛋,增加80點,矮草根或灌木叢根則是20點。
遊戲中的音效別關,很多地方可以救命,像是野狗出現前都會有狗吠,糞便和蜜蜂的音效差不多,晚上蜘蛛和曼陀羅草出來晃悠的時候也有音效,就是帶著八隻豬朋狗友溜達的時候有點煩人。
地圖中都會有曲折的主幹道,沿著道路走一定能抵達下個島或資源點,雖然相對安全,但是會錯過大部分資源,除非趕時間,否則還是建議慢慢開地圖。
設好營地之後,可在周圍多設置些灌木叢、石頭營火堆,當作野狗入侵的緩衝,資源夠的話,可當作籬笆佈滿四周,隔絕生物入侵。就算不小心把自己困住了,也可以造出槌子敲擊,還可以撿回一部份的建材。(3.15版可作為籬笆隔絕生物的物品有:樹、漿果灌木叢、石頭營火、豬舍、蜂盒。)
背包除了身上背一個,滑鼠游標還可以拿一個,塞滿一個背包後直接換上新背包,採集時背包放地上,進行遠程探險的時候就多了八格儲物。
解鎖人物靠的是玩家死亡後的積分計算,想盡快解鎖全部人物腳色,就盡量延長腳色的存活日,科技點和裝備都是浮雲,不列入計算的,找到豬村和牦牛之後窩個40天然後自殺,大約就能開完全部人物了。
樹精分做大小兩種尺寸,但都是力大血多又會偽裝成普通的樹,防不勝防,就算帶滿8隻豬民也不一定夠他打的,樹精哥哥大手一揮就躺一個。除了引他去豬村、沼澤之外,也可以掌握樹精三秒一次的攻擊間距,兩刀繞圈跑的方式單挑樹精,可是掛了的樹精只會噴許多木材。
偷高鳥蛋,被高鳥發現時,會有大約三秒多的大眼睛瞪視,高鳥會用腳跺地做衝刺狀,這個時間差跑開畫面不會被高鳥追,所以高鳥和鳥蛋在同一個畫面時也可放心偷蛋,若是真的被追上,穿裝備硬扛或拖到沼澤地帶是唯一的逃脫之路,豬民和牦牛都不會主動幫你。而灌木叢的火雞則是想追都追不到,而且千萬不要跟在她屁股後面跑,你會發現在一追一逃之間,地圖上的所有漿果灌木都被她吃光了!
豬民是會講英文的,就是豬民頭上紅色的字,大略翻譯是:
「你是誰?」「你不是豬。」「吃飯時間!」「給我走開!」「醜陋的猴子人。」「火是好東西。」「揍樹!」「需要光亮。」「我要回家!」
如果晚上豬民回家前在附近生火,村里的豬民會紛紛跑來你的營火旁睡覺,可幫忙抵禦蜘蛛或獵犬,但是你動作慢的話戰利品也會被豬民吃光。
如果初期碰上沼澤地鄰近枆牛群,恭喜你,你將有源源不絕的肉可吃!遊蕩的牦牛會跟觸手互毆,無論輸贏,你都能撿到肉,甚至能在初期就撿到攻擊力最強的狼牙棒。
整出烹調鍋具後,在沼澤地池塘密集的地方設個廚房吧,2鍋1箱便可源源不絕的幫你產出蛙腿三明治,每天的食物來源再也不用煩惱。
曼德拉草在晚上被拔出後會跟隨你,並在你身旁吵鬧不休,你無法攻擊他,也逃不開他,這個時候玩家人物會有英文對白,大略翻譯是:
「停下!不要再跟著我!」
3.15版更新了羊怪(坎卜斯),坎卜斯在歐洲神話裡是聖誕老人(聖尼古拉斯)的助手,負責懲罰壞孩子,會在聖誕節把做壞事的孩子裝進背袋裡帶回去吃掉。所以他是根據你擊殺生物的數量而出現(殺孽太重!?),擊殺超過一定數量的時候,會自動生成在你的身邊,因此在打獵的時候最好離營地遠點,這樣一來即便羊怪出現,也偷不到你營地裡的裝備。
9.結語
廢寢忘食的玩了三天,又花了整晚更新攻略,光是預購版就讓我欲罷不能了,何況還在不斷更新。有人說正式版可能會出多人連線功能,我倒覺得還好,畢竟以目前的地圖規則來說,競爭模式時出生點的位置影響太大了,誰先搞到豬村就能壓制對手,合作模式的話,又會變成低難度的聊天遊戲,缺乏挑戰。LZ倒是希望能出編輯地圖的功能,讓大家挑戰資源稀少的地圖,再以最後積分做排名,或者玩家交換地圖檔,考驗看看彼此的生存能力。
總之,Don't Starve是款可塑性很高的遊戲,真心推薦大家一起來玩。
等更新的日子是漫長的,LZ也早就忍不住用修改來惡搞解悶,最後附上蛛豬混戰的圖,祝各位玩得開心。