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世紀帝國3:寶藏簡述

作者:七夜商│世紀帝國 3:亞洲王朝│2012-06-19 22:28:11│巴幣:18│人氣:4102
不論是哪個國家,在開局時一定都會有一個(日本跟印度是兩個)英雄單位,
在地位上一般等於二代開局的斥候騎兵或鷹勇士,讓玩家在遊戲開始時能開圖用的,
但英雄除了開圖以外的另一種重要用途就是打寶,
在地圖上會隨機遍佈一些寶藏可以供玩家收取,在小地圖上會以「x」的符號來顯示。

《大平原地圖常見的狼守護者寶藏》

寶藏的種類大致可分為下面幾類(括弧內為類舉,不是全部):
 一、資源(食物、木材、錢幣、經驗值、數量從少少的10~40到足以造成經濟差距的200~400都有)
 二、單位(例如村民x1、原住民斥候x2、或是犀牛老虎猴子等可以輔助打寶與作戰的動物)
 三、單位素質加成(例如步兵HP+10%、騎兵速度+10%、船隻視野+5%等)
 四、額外的文明獎勵(例如總人口上限+5、建築時間少5%等)
 五、特殊地圖優勢(例如發現全地圖的礦場、全地圖的寶藏等)

當然了,寶藏不可能放在那邊讓你可以隨便撿,
除了少部分低等寶以外大部分的寶藏都會有一名到多名的寶藏守護者,
寶藏守護者通常就是像狼、老虎、熊、猩猩等野生動物、人類的話則有吹箭手、或是比較難對付的亡命之徒、海賊浪人等等,一般越好的寶藏守護者就越強或越多,
所以早期只有英雄單位時利用控兵最多對付像3匹狼之類的守護者就差不多,再上去就會有些吃力或是費時,
更不用說是三四個持槍叛兵或是十個吹箭手等高難度寶藏,這種通常就是要中前期配合軍隊來取得的等級了。

至於,到底英雄是該先探圖好,還是先打寶好呢?
對於少尉級以下的中新手玩家來說,比起打寶可能還是要從偵查與判斷去練起,
不然對單位強度沒概念結果英雄打不到寶反被守護者打趴的新手或中手其實也不在少數,
而且對人戰時雙方的英雄經常會有互相牽制或是橫奪彼此寶藏的情況發生,
(搶寶與牽制在中尉級以上的對戰都是常態,不用覺得抱歉或是卑鄙,
 因為這都是為了贏得對戰所能用的正常手段)
所以在練習打寶之前,個人建議還是先多練習偵查與探圖,並且在對戰上要先有一定程度的經驗會比較好。

《最後透露幾個關於打寶的小知識,有興趣的人可以參考參考》

一、可以撿寶的單位
寶藏只有英雄與採集者單位可以撿取,其他類型單位都無法撿取。

二、打倒守護者的小技巧
有打過幾次寶的人就會發現,英雄在攻擊寶藏守護者之後若向外逃出一定程度的距離,
寶藏守護者就會放棄追擊回滿血走回寶藏旁繼續看守,
而遊戲設計上似乎有個小BUG,就是當你在這距離外攻擊正要走回去的寶藏守護者時,
被攻擊的寶藏守護者會因為在這距離中沒有你的單位而有直接轉往某方向移動然後停滯不走回寶藏的現象,
這時候持續在這距離外攻擊守護者的話守護者就會不斷重覆上述的現象,直到被擊倒或是你的單位走進這個距離,
只要善用這點就可以輕易在無太多損傷甚至無傷的情況下取得寶藏,
但要注意的是這個技巧只對「近戰」的守護者有用,如果是像持槍叛兵或是吹箭手這種遠程守護者的話還是會在他射程中遭到反擊,
另外在對戰中能順利使用這個技巧的英雄單位只有能遠距攻擊的歐洲探險家、易落魁戰酋、日本的一向宗暴軍,
印度的婆羅門和中國的老和尚還有阿茲特克跟蘇族的戰酋這種近戰型英雄就不能這樣作了。

三、寶藏守護者追擊距離的抓法(與上一點相關)
第二點中我們提到守護者有追擊距離,這點我們來說明追擊距離的抓法,
這個其實很簡單,我們拿歐洲國打寶時幾乎都會用到的歐洲探險家的來作範例就行了,
守護者追擊距離大約是探險家視野值的兩倍,即探險家的視野範圍直徑。

至於在遊戲中實際抓距離的方法可以參考這張圖:
(線沒畫得很準Orz)
白圈的部分是探險家的視野,黃圈是守護者,
紅線的部分是探險家遠距攻擊的最大射程,(從圖中可以看到他正在開槍),
所以圖中藍線便是守護者的追擊範圍,
也就是說當探險家從最遠距離開槍時,他正後方的視野線就是守護者的追擊最大距離,
追擊範圍則約略為圖中紫圈的範圍內,只要走出這個範圍,守護者就會放棄追擊走回寶藏。
有興趣的人可以到遊戲中實驗看看。

四、檢查寶藏是否被撿走
已開過圖但在視野外(也就是在戰霧中)的寶藏,
如果點選採集者或英雄後鼠標移過去沒有變成撿寶的圖示,那就表示這寶藏已經被別人撿走,
之後若視野有再到達這個地方(例如有我方單位走過去)的話寶藏就會不見。

==
以上大致上就是關於寶藏與打寶的一些小筆記,
寫得有點凌亂,但還是希望可以對所有路過的AOE3同好起到一些幫助,
有機會再來把內文重新整理一下吧!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1636153
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