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25 GP

【同人致敬】Super Mario Bros. Crossover基本介紹

作者:祭JAPAN│超級瑪利歐兄弟│2011-03-04 18:23:47│巴幣:12│人氣:4568
遊戲 官網Wiki



由隸屬Exploding Rabbit的Jay Pavlina設計師所開發的粉絲向Flash Game
顧名思義的就是紅白機的《超級瑪利歐兄弟》重製版
不過除了畫面變得更加明亮與寬闊之外,最大的特色就是幾位紅白機明星的參戰
每位角色都有他們獨特的操作模式,讓關卡的玩法變得更加豐富且生動
並提供了存檔、Option、秘技等功能,讓人比較沒有壓力的能夠間斷的遊玩
還有隱藏的強力秘技等著玩家去解鎖
運用各位的特長來幫助瑪利歐擊敗庫巴並解救被囚禁的香菇王國居民和碧姬公主吧


共通操作
可以在Options→Set Buttons更改設定
在有三個按鍵的情形下瑪莉歐以外的角色操作上會有點不協調,建議改成平常習慣的
十字鈕 鍵盤↑↓←→
跳躍  Z
攻擊  X
副武  C
暫停  ESC

道具
基本上這欄是寫心酸的,看看就好

 累積取得100個加台
 取得後變成香菇型態
 取得後變成火花型態
 取得後暫時無敵
 取得後直接加台


操作角色


 Mario/瑪莉歐 老馬/《超級瑪利歐》
你知道他、你也喜歡他,該遊戲一切的起點,也是最適合於本遊戲
雖然攻擊手段只能依靠跳躍踩敵,但也是最簡潔的操作,且是全角色中唯一能衝刺的

性能-攻:衝刺 跳:慣性跳躍 副:無
一般 小瑪莉歐
香菇 超級瑪利歐,判定變大
火花 火焰瑪莉歐,可丟擲兩顆彈跳火球


 Link/林克/《塞爾達傳說》
小小的身體,招牌的綠帽與下刺攻擊,老玩家中另一個難以忘懷的回憶
基本上這版本在瑪莉歐的世界中算是很大的挑戰,劍攻擊距離太短且無法牽制敵人

身體判定小和跳越容易掌握算是他最大的優勢,獨有的跳躍中下刺讓林克能更方便的踩敵
在空間狹窄、一堆難以立足小平台的關卡,才是他最適合發揮的場地

性能-攻:劍刺 跳:跳躍 副:定身迴力鏢
一般 威力低的木劍與迴力鏢
香菇 威力提升的白劍與迴力鏢
火花 威力提升的白劍、能投射的魔法劍與射程更遠的迴力鏢


 Samus Aran/山姆斯/《銀河戰士》
曾經阻止過銀河系毀滅危機的賞金獵人女性
全身科幻式裝甲、飛彈和球型移動為其特徵

性能介於比爾和車子之間,算是全面性的角色
移動上較比爾輕巧、攻擊上較車子廣域
唯一比較需要適應的:跳躍中蹲下的機雷設置

性能-攻:射擊 跳:跳躍 副:追蹤飛彈(次數限制)
一般 短程光束槍、飛彈與爆彈
香菇 射程提升的長程光束槍、防護裝、飛彈與爆彈
火花 判定增廣的波型光束槍、防護裝、飛彈與爆彈


 Simon Belmont/西蒙/《惡魔城》
與德古拉不斷百年輪迴對決的貝爾蒙特家族成員,早期遺傳了有點駝背的特性
將沿路蒐集藏在蠟燭內的愛心、牆壁裡的豬排視為使命

跳躍硬直較原作寬鬆不少,二段跳彌補了跳躍力不夠的缺陷
鞭子攻擊也具有不賴的牽制較果,算是平均型的角色

性能-攻:鞭打 跳:硬直二段躍 副:飛斧鏢
一般 皮鞭,單發飛斧
香菇 威力提升的鐵鍊,二發飛斧
火花 威力提升的火焰鞭,三發飛斧


 Bill Rizer/比爾 阿諾/《魂斗羅》
靠著『上上下下左右左右BA』指令的最強後援,解除過多次異形危機的地球最強戰士
據說跟美國某位曾為動作電影明星的州長有很相似的容貌

自由的八方位游擊戰法操作起來非常的爽快,磚塊破壞王!
擴散槍用來對付許多強敵都能從容應對

相對如此強勢、不適合在城堡關這類狹窄的空間操作
另外在跳躍上手感比較特別,跳小坑時相當需要左右微調來著地

性能-攻:射擊 跳:翻滾跳躍 副:無
一般 兩連射的半自動步槍
香菇 能快速連射的機槍
火花 擴散兩連發&一半機槍性能的散彈銃


 Rockman:Mega Man/洛克人 岩男/《洛克人》
原為和平派『萊特博士』開發出來的家用機器人
因為個人的正義感屢次粉碎了主人的野心家宿敵『威利博士』的陰謀
一身藍的裝甲和源源不絕的能源砲和偷學頭目招式的天賦為其主要特徵

同樣擁有能源砲的火力支援,在平地關卡用起來非常的順暢
獨有的滑行用能縮短過關時間,並藉著萊西的支援來跳躍一些高牆
無法蹲下和向上射擊算是比較癟腳的缺陷

性能-攻:洛克砲 跳:跳躍、滑行 副:召喚萊西進行高跳躍
一般 普通射擊
香菇 可集氣的普通射擊、防護裝
火花 可集氣且威力增強的火燄風暴、防護裝


 Sophia III/車子/《超惑星戰記》
天才駕駛員「Jason」的坐騎,砲彈、飛彈、渦輪、噴射器一應俱全的超惑星萬能車
可根據碰觸地型黏著上去的特徵為其在本作最大也最強力的長處

筆者覺得通關最強勢的一位!
附著的特性除了能過不少刁鑽的關卡,在打庫巴更能安心的從天花板上方狙擊之
用他全破之後獲得的無限噴射器更是如虎添翼


性能-攻:砲彈 跳:跳躍、噴射器、深海渦輪 副:追蹤飛彈(次數限制)
一般 正規砲彈、飛彈
香菇 威力提升的高性能砲彈、飛彈
火花 威力提升的破壞者、飛彈


 Ryu Hayabusa/龍隼/《忍者龍劍傳》
因父親「Ken」,被殺害而踏上復仇之路的忍者,父子的姓名很難不跟『SF2』聯想在一起...
運用行雲流水的忍技和攀爬的天賦橫闖這個世界吧!

話雖如此,特殊的操作性在使用上需要時間來習慣
偏偏很漏氣的忍者刀無法牽制敵人,所以基本上要一直移動來攻擊

宣傳影片那種玩法,可是需要《忍者龍劍傳》神人才玩得出來的...


性能-攻:忍者刀 跳:小跳躍、攀爬 副:小手裏劍
一般 短刀、小手裏劍
香菇 短刀、風車手裏劍
火花 判定變廣的長刀、風車手裏劍




難度
跟『進行模式』一併在開啟新遊戲時得先選擇的,在全破一輪之前皆無法更改

Super Easy
初始10命、敵人大幅弱化
火花型態時受傷變成香菇型態、掛掉時不會損失所有飛彈
如果你從沒接觸過紅白機的原作,誠心建議您從這模式開始

Easy
初始5命、火花型態時受傷變成香菇型態、掛掉時不會損失所有飛彈
如果習慣了GBA版以後的設定或是想輕鬆的來玩就選擇這模式吧

Normal
初始3命、火花型態時直接變回最初狀態、掛掉時損失所有飛彈
原作取向的玩家最適合的難度

Hard
系統上與Normal一樣
不過關卡所有小蘑菇變成無法用武器打傷的鐵龜
全破一輪後『(鐵鎚龜軍團)』秘技解禁
適應Extreme模式的前哨戰!

Extreme
初始3命、一擊死
所有小蘑菇變成無法踩的刺龜
全破一輪後『Level Select(選關)』秘技解禁
想追求自我極限或是硬派玩家就來挑戰吧!!


想要趕快通關Hard、Extreme模式的,請善用世界傳送水管




進行模式
跟『難度』一併在開啟新遊戲時得先選擇的,在全破一輪之前皆無法更改

All Characters
正規模式、每當進入關卡前可以選擇挑戰的角色

Survival
生存模式,當操作角色掛掉時則暫時無法操作直到特定條件解救之
當所有角色均掛掉時才判定Gameover

Single Character
指定一角色進行遊戲、全破前都不能換人

Single Character Random
跟上面一樣,不過使用角色為隨機選擇




雜談
這篇編寫的還不算完整,日後還會繼續更新相關資料
順便一提,筆者也有在專屬wiki中貢獻一些資料
(關卡推薦角色的補充、要求新角色的資料補充 - 尤其是國雄)

雖說其他角色在本作中發揮了不錯的優勢,意外老馬還是時常會發生的事
當然,這篇介紹完之後,大家一起來老馬吧!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1248293
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留言共 13 篇留言

謎樣少年
好強大...

03-04 19:11

祭JAPAN
這團隊還真不是蓋的[e11]03-05 10:42
medicine
龍隼 那段以前好像有看你POST過~
Sophia III 很好很強大...... [e40]

03-04 20:26

祭JAPAN
最初Po的是Root兄[e6] 才有機會接觸到本作
城堡關的超級打手 - Sophia III!!03-04 20:36
亦真非真
Sophia III太作弊了啦。

03-04 21:51

祭JAPAN
相對的一般砲擊有無法穿透障礙物的缺陷
在打一些埋伏在狹窄地型的敵人時比較劣勢03-05 22:16
哈哈小熊
強大阿

03-04 23:49

祭JAPAN
遊戲性始終還是好玩遊戲最重要的靈魂03-05 22:20
立志成為優秀作家者
這好有趣[e12]

03-05 15:12

祭JAPAN
老遊戲還是能潛力無窮的[e7]03-05 22:16
圖書館
看了一下要求新角色名單,還發現其他不少有趣的東西
未來若採用了勢必會更加有趣[e29]

03-05 20:06

祭JAPAN
個人是還挺希望Contra Force小隊、蝙蝠俠、國雄和Lomax參戰的說[e6]
除了後面這位PS上的旅鼠騎士比較難實現、國雄的攻擊距離問題之外
前面兩組絕對很合適登場且能操控得很慶幸=w=03-05 22:27
勝~海舟
龍隼好帥喔!
你害我花了好多時間在上面 [e42]

03-05 21:31

祭JAPAN
看你玩得挺高興的嘛[e5]
筆者現在也是每天都會投資一些時間在熱血系列上03-05 22:29
謎樣怨念小R姨
好有趣!好多阿姨小時候的回憶啊>////<
是說龍隼的表現那麼帥,為什麼我還是笑到不行XDDD

03-05 23:37

祭JAPAN
基本上所有角色跑到老馬的世界中都正經不起來啦[e6]03-05 23:51
NUTIEN
超好玩的!!

03-06 01:32

祭JAPAN
絕對同意!!03-07 22:35
鯊魚男
我玩過
洛克人挺好用的
武器無視障礙物

03-06 10:58

祭JAPAN
不過要面對得時常跳躍的關卡和上空的敵人時就比較苦手一點啦=3=03-07 22:34
又回歸人間的老骨灰
好惡搞的作品

03-06 15:38

祭JAPAN
然而整體卻一點都不馬虎[e7]03-07 22:32
想い出して、あの頃...
真糟...
裡面的角色都認識= ="

03-08 16:36

祭JAPAN
對資深玩家來說挺正常的=w=03-09 20:36
三番
哈哈 怪有趣的~

03-18 16:37

祭JAPAN
舊遊戲改造後也能擦出耀眼新火花的例子03-28 10:50
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