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一切就以法律途徑解決無名文章更新傑森,一個經典的殺人狂,但卻伴隨著可憐的身世,後來又成為一個殺不死的惡魔,不論怎麼致命的攻擊都無法殺掉他,甚至連未來武器也都不行,那究竟有多少故事在敘述其事蹟呢?
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本篇文章前言
HALO(最後一戰)是由Bungie工作室開發,並由微軟發行的一個科幻第一人稱射擊遊戲系列作品。也出版小說、漫畫、不同類型電玩,和即將推出並由彼得˙傑克森指導的電影和未命名的電玩作品,來作為HALO(共同)世界觀的擴充世界觀作品。整個故事系列的起始點,是在2001年11月15日於XBOX上所發行,並且也是主軸三部曲故事的第一部-Halo: Combat Evolved(最後一戰:戰鬥進化)。
故事主要是描述在未來世界裡,人類由於蕭恩˙藤川超光速引擎,而開始往宇宙發展,並形成聯合國太空指揮總部(簡稱UNSC),雖然開始繁榮壯大,但一群來自獵戶座,以宗教結合在一起的不同外星人種族的Covenant(星盟),卻以人類觸犯其教條為由,使得雙方進行長達將近三十年的戰爭,而星盟的聖地-HALO(星環)的出現,就是整個故事的開始。
故事系列介紹----------------------------------------------
主軸故事三部曲Halo: Combat Evolved(最後一戰:戰鬥進化)在2552年8月30日,星盟攻進人類最後一個殖民星系-瑞奇星系,人類軍隊幾乎全軍覆沒,宇宙戰艦全毀,唯獨只有秋風之墩號在士官長上艦後,隨即跳出瑞奇星系,企圖引開星盟遠離地球。戰艦跳出來的地方剛好在一個巨型的太空環狀建築星環附近,隨後秋風之墩號就被尾隨的星盟戰艦給重創,於是艦長雅各˙基斯決定只好讓戰艦迫降在星環內,然後叫醒處於深度睡眠的陸戰隊員和艦上唯一的斯巴達戰士,117號約翰,也就是士官長,並交給他艦上的人工智慧-科塔娜,隨後士官長就殺出重圍,並搭上逃生挺登入到星環,然後就在科塔納的協助,以及自身的優秀戰鬥力,去救援和整合剩餘部隊。
隨後基斯被星盟捉住,士官長潛入真相和解號的戰艦內執行救援任務,當救出他後,士官長就受命去控制室去調查星環的目的。結果卻發現星盟無意中釋放出可怕的蟲族,隨後他們殺出一條血路,並與星環引導者343妖火接觸。它要求士官長找回一個開關,這樣它就可以啟動星環的武器系統去殺光蟲族。
但當士官長拿回開關後,科塔娜發現到星環要消滅蟲族的作法,就是要把銀河系內所有生物給消滅掉,進而讓蟲族餓死。為此士官長則改決定阻止武器啟動,所以他想把秋風之墩號的核子反應爐引爆,但這要得到基斯的授權,不料他卻已經被蟲族給侵佔變為一隻腦蟲,於是士官長只好直接從他腦中拿到殖入裝置,並打入了授權令,引爆秋風之墩號,把整個星環毀滅,至於士官長最後則是乘坐一艘戰機逃出來。
星環總共有七個,是由一支名為先行者的種族所興建,本身是一件超級武器,主要功能是毀滅一個銀河系內的所有有機生物,好讓蟲族沒有食物而餓死。第一集的故事發生在星環04上,亦稱為阿法光環。
Halo 2(最後一戰二) 星環04被摧毀後的一個月,士官長回到地球,同時星盟的終極正義艦艦長,因為未能阻止星環04被摧毀而被革職,但了解到整件事情的星盟首領-先知,決定暫時取消他的死刑,還封他為神風烈士(但其實是要他去送死),並要求他率領部隊去消滅星盟叛軍-異教徒的首領,瓦解叛黨勢力。
後來星盟大軍侵入地球,一方面想引爆防禦地球的武器系統MAC大砲,一方面要入侵地球的東非城市新蒙巴薩,而士官長也突破敵軍並登上戰艦琥珀號,成功攔截敵人入侵(但其實是星盟認為地球只是殖民星球,而非母星,帶少數偵查部隊才那麼容易)。士官長他們追逐敵人戰艦,跳躍到另一個星環-Delta Halo(三角洲星環),也就是星環05。也終於知道星盟認為只要要啟動星環的系統,就能跟隨神-先人踏上偉大旅程的信仰,而當時跟隨星盟來到地球的悔很先知,也被士官長殺死。
神風烈士因消滅叛黨,而發現到星環的真正用途,所以也開始懷疑自己對星盟的信仰,為此他跑去釋放蟲族,也在那裡與士官長第一次碰到面。蟲族首領Gravemind為了阻止星環的啟動,令士官長來到星盟的聖地-博愛之城,當時星盟正因為悔恨先知的死,那裡正在爆發鬼面獸和菁英之間的內戰,再加上士官長的介入,使得蟲族大軍才能趁機攻入,並感染了裡面所有的星盟士兵。
真實先知則乘坐了一艘先驅者的太空船逃走並往地球飛去,而士官長則潛入同行,科塔娜留在琥珀號,並想引爆整艘戰艦,好毀滅三角洲星環及博愛之城。神風烈士則率領菁英,與強納森中士的部隊組成同盟,阻止三角洲星環的啟動,但其他星環卻已轉換可被一個叫做ARK的地點,進行遠隔操作的狀態。
Halo 3(最後一戰三)在2552年10月,星盟攻佔地球,而士官長稍後回到地球,加入UNSC和菁英的盟軍武力,一同前往北非催毀一個地對空的武器,好讓胡德總帥的艦隊能夠全力對抗真實先知,但先知則打開方舟傳送門坐船離開地球,然而一艘由蟲族侵佔的船也藉由這扇傳送門到達地球。士官長決定去追擊真實先知,於是藉由傳送門到達了ARK,在那裡再度出現的妖火幫助士官長,使得他們能及時阻止真實先知啟動遠隔操作星環的裝置,隨後神風烈士就殺了真實先知。
但ARK的人工智慧卻已經複製出操作裝置,士官長決定使用它來完全殺掉蟲族。於是他先去博愛之城救出科塔娜後,並毀滅這個城市,然後就去新建的星環裡。在那裡,他們發現蟲族首腦Gravemind企圖搶走裝置,重建自己的生命。當突破蟲族的士官長一行人來到星環的操作室,正要啟動武器時,妖火射殺了強納森中士,因為它不准士官長啟動這個未完成的裝置,不然反而也會摧毀星環本身,於是士官長毀掉妖火,但在"死去"前,妖火卻說出人類就是先行者的這個驚人秘密。
後來士官長啟動武器,和神風烈士坐上曙光號,成功逃出了大爆炸,但經過傳送門的時候,因為爆炸導致其扭曲,所以只有神風烈士有搭乘的船前半段才成功穿越,士官長和科塔娜的後半部則跑到宇宙某處不知名的地方,科塔娜先是丟出求救訊號,而士官長則進入冷凍艙進入冷凍睡眠狀態,並說到"有需要時,就可以叫醒我,柯塔娜則說"那可能還要好幾年吧",戰爭結束,地球那邊則認為士官長已經陣亡,並舉行他的葬禮,墓碑刻上士官長的斯巴達編號117,至於神風烈士和同胞,則回去重建他們自己的母星。
擴充世界觀作品1. 小說系列補充的劇情設定部份首先是Halo: Contact Harvest這本小說,故事講述在2524年,UNSC和造反者發生內戰,而當時人類一個叫做哈維斯特的殖民星球,常發生太空船離奇失蹤的事件。於是UNSC派出強納森中士和布蘭妮到那邊進行保衛工作,就這樣產生了跟星盟的第一次接觸。
星盟來到這是想找尋先驅者的神器,但登陸後卻發現有數以萬計多個。而強納森則用空船計設下陷阱,導致星盟的艦長登上人類戰艦後被埋伏,在被殺前自我犧牲消滅了那艘人類戰艦。稍後,另一艘星盟戰艦來到,他們遇上了一艘人類太空船,原本打算和平交談,沒想到卻因為意外再次發生戰鬥。同時,星盟總部博愛之城內,堅毅先知和代理安寧大臣正密謀得到三個先知的地位,而一個沉睡了很多年的先驅者人工智能神諭使者醒來,並說在哈威斯特星上找到的數十萬神器正是它的製造者,也就是說人類就是先驅者。堅毅先知於是隱瞞這整件事情,然後再聯同第三人準備成為星盟的領導,好有權利把人類滅絕。
人類在哈維斯特星節節敗退,強納森中士接到命令要把星球放棄並摧毀,他拒絕命令反而派出地面部隊成功救出許多居民。故事要完結時,堅毅三人登上星盟最高權力的位置,並分別改名為真實、悔恨和悲愴先知,然後就對所有的星盟人說再生的年代即將開始。
這本小說還有另一個支線故事,主角是兩個人工智能席芬和麥可,兩者彼此間有愛情的關係在。麥可原本是農業用人工智能,戰事爆發後由軍事方面的路基接管其工作。但後來為了不讓席芬落入星盟手上,路基把她毀滅掉。而麥可之後就一直在和路基爭奪控制權,麥可終於勝出,並向已死的席芬傳出短訊,說當他也死了以後,就能再在一起了,特別強調人工智能也有人類的感情。
第二個介紹的是瑞奇之隕,故事橫跨的時間點是從2517到2552年,所以內容共牽扯上了士官長和斯巴達二系列的超級戰士誕生秘辛和訓練以及初期任務、人類與星盟的第一場戰役-哈維斯特戰役、超級戰士的裝甲研發、星盟的高科技改造引用、以及星環戰役和瑞奇星之戰,然後再連結到最後一戰:戰鬥進化的故事內容。第三個介紹的是Halo: The Flood這本,是最後一戰:戰鬥進化故事加上一些新劇情的小說。
第四個介紹的是Halo: First Strike這本,設定在2552年8月30日瑞奇戰役,但還沒踏上秋風支敦號跳到星環之前,為了守護MAC加農砲,士官長派出一組斯巴達戰士小隊去防守,但由於星盟艦隊強力轟炸的緣故,這群小隊逃到哈爾西博士那邊,並在地底下找到一個先驅者的神器-一個可以扭曲時空的水晶。然後故事就跳到最後一戰:戰鬥進化,士官長駕駛戰機逃出星環的三天後,科塔娜發現到了一艘秋風支敦號的逃生船,裡面包含了強納森中士在內的一些人,其中受重傷的斯巴達戰士58號琳達也在裡面。後來他們一行人搶奪一艘星盟的終極正義戰艦(神風烈士擔任艦長時指揮的戰艦)好回到地球,並回到瑞奇拯救還活著的斯巴達戰士們。而哈爾西博士則帶著87號斯巴達戰士凱莉離開,但走之前吩咐一定要摧毀那塊水晶。之後結尾接續到最後一戰二,終極正義號艦長因無法保護阿法星環和戰艦被奪走而被判刑。
第五個要介紹的是Halo: Ghosts of Onyx這本,故事敘述在2545年,一組由三百個斯巴達三的超級戰士攻擊隊伍,攻擊了星盟的重裝補給站,雖然成功達成摧毀的任務,但只剩編號B292的湯姆和編號B091的露希,這兩名只有十二歲的超級戰士活了下來。本故事最大特色在於有講到,斯巴達三的超級戰士們,裝甲跟斯巴達二的動力裝甲不同,它們的裝甲功能偏重於電子掃描和滲透,簡稱為SPI裝甲,為此防禦較薄許多、參予的任務跟斯巴達二完全不同,所以這也是為何士官長在瑞奇之隕的故事中,常內心OS說自己很少看到新的斯巴達戰士。內容也有探討到斯巴達三超級戰士的任務,還有連結上First Strike故事中,哈爾西博士和87號斯巴達戰士凱莉登上Onyx星系,遭遇先驅者的守護機器人攻擊,並在最後一戰二故事後的兩星期,進而找到失蹤的斯巴達三超級戰士小隊,然後也揭露出Onyx星系,原來是由無數機器人所組成,並用來作為星環開啟功能時的避難所。
最後介紹的則是Halo: The Cole Protocol這本,設定的時間點在2534到2536年之間,主角是斯巴達二超級戰士的灰色小隊。由於星盟有艘戰艦攻擊了隕石的叛軍基地,所以該小隊基於命令下趕去救援,同時基斯也啟動柯爾法案,讓基地許多相關資料(尤其是跟地球有關的)給銷毀。但經過一番波折後,地球的位置資料仍被星盟偷去,於是小隊則潛入艦上,使用EMP炸彈成功摧毀資料。故事還探討柯爾法案所制訂的詳細內容,以及神風烈士消滅私底下跟人類叛軍交易的豺狼。
2. 漫畫系列補充的劇情設定部份漫畫系列皆由MARVEL出版社推出,首先要介紹的是Halo Graphic Novel,內容總共有四個完全不同的小故事,分別為The Last Voyage of the Infinite Succor、Armor Testing、Breaking Quarantine和Second Sunrise over New Mombasa。依序的大致故事內容為:一個菁英率領部隊,登上一艘發出求救訊號的星盟戰艦,但沒想到裡面組員都已經被蟲族附生,於是他們必須在想辦法逃走的同時,還要摧毀這艘戰艦,不讓蟲族的災害擴大。時間點在第一和第二部曲之間,編號062的斯巴達戰士瑪莉亞,正在做MJOLNIR裝甲第四代的實戰測試。第一部曲的最後,強納森中士對抗蟲族並逃出星環。設定在第二部曲的中間,由一個記者的角度,來探討星盟攻擊新蒙巴薩的狀況。再來是Halo: Uprising這本,故事設定在第二和第三部曲之間,士官長在回到地球的途中被星盟捉住,而詹姆士上校也在火星被捉住,並透露了The Key of Osanalan的位置所在城市,而這項東西或許就是讓星盟不去毀滅該城市的原因。
3. 電玩系列補充的劇情設定部份首先介紹的是HALO WARS(最後一戰:星環戰役),時間設定在最後一戰:戰鬥進化的二十年前,也就是在2531年,敘述火靈號艦隊對抗星盟,並進而得知星盟正在找一股可能會導致人類提早輸掉戰爭的武器。再來介紹的叫做Halo 3: ODST(最後一戰三:ODST),時間點是設定在第二部曲間,敘述UNSC的精銳-ODST部隊在新蒙巴羅對抗星盟入侵的故事。
本篇文章後記會寫這篇呢,主要是因為最近在玩星環戰役,然後稍微研究一下最後一戰的世界觀,發現設定得很詳細,自從我小時研究過UC系列的鋼彈後,就很喜歡這種以不同作品和觀點,用在同世界觀互相補足設定和劇情的系列,然而大家玩電玩三部曲卻以為斯巴達戰士中,只有士官長還活著,甚至更以為是先出三部曲電玩,才出漫畫和小說等作品,所以我在下面整理了一下出版順序,讓喜歡最後一戰的玩家們,能了解到微軟是施展多麼有系統的銷售策略,來讓更多人更能喜歡最後一戰的整個世界觀。
故事出版販售的時間點順序最後一戰:戰鬥進化>最後一戰:瑞奇之隕>Halo: The Flood>Halo: First Strike>最後一戰二>最後一戰漫畫>Halo: Ghosts of Onyx>Halo: Uprising(第一回出版時間為準)>最後一戰三>Halo: Contact Harvest>Halo: The Cole Protocol>最後一戰:星環戰役>最後一戰三:ODST>彼得˙傑克森參予的未知遊戲和預計由他指導的瑞奇之隕改編電影版。整個系列的真正最後結局就貼出影片,讓大家自行會意吧:)