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【攻略】蝙蝠俠大顯神威 ACT 3

作者:祭JAPAN│蝙蝠俠大顯神威│2010-07-18 10:16:06│巴幣:4│人氣:918
前言

如果想要了解本遊戲的基本操作和介紹,請點下方連結

【心得】MD蝙蝠俠大顯神威




ACT 3 THE RED TRIANGLE CIRCUS





過程簡介
ACT 3-1
於馬戲團前的街道顯神威,唯一有雙捲軸設定的關卡
這邊的敵人配置大致一樣但是都有殺傷力大的遠程攻擊
蝙蝠鏢同樣可以相當活躍,不過若是前面用太兇的話可能會不夠用
至少要保留30發



在上方牆壁和牢獄建築上層再一次遇見綠衣服的小丑
這回他會伴隨著投擲手裏劍攻過來



牢獄建築內部配置著會丟投擲火把的小丑
蹲對位置就不會被打到了,待第二發攻勢前先終結他



幾乎能看到的道具都放在落穴旁邊
別遺忘了路燈上面的黃金面具以及隱藏於牢房內的愛心



ACT 3-2
進入馬戲團的入口處,路程相當短
踏上摩天輪解決狙擊手繼續深入



注意摩天輪下方是無法通行的,底部的大坑洞實在讓人匪夷所思
背景的馬賽克森林是讓人非常詬病的場景,簡直是讓蝙蝠俠顏面無光
道具都放在不易察覺或是不好拿的位置,隨時準備繩索和滑翔



ACT 3-3
調查馬戲團內的不法勾當,一路往前走的關卡
在此地,從鏡子中跳出來的高翹小丑、骷髏騎士等敵人會毫不留情的襲擊過來
前半段要面對鏡子小丑們伴隨著刺耳的笑聲不斷的奇襲



中段除了骷髏騎士的干擾
沿途會射出拳擊手套的小丑箱和燈泡炸彈可會讓蝙蝠俠困擾不已



後半段的吊繩區會出現大量紅惡魔,射出的火焰不只範圍廣且會燒斷立足的麻繩
站穩獨立的木板同時遠離繩索區以免不測



部分珍貴道具置於繩索區下方,蝙蝠繩索能勾住的地方相當狹小
數一數二的難拿,信心不足的還是不要太冒險



走到鏡頭的雜耍舞台輪番與四位單輪車小丑對峙
只要能跳到最上頭就能封印殺傷力大的炸彈投擲
用拳頭擋下他們的子彈並一一瓦解吧



ACT 3-4
攔截疾走中的列車,持劍者和火把小丑早已埋伏在車廂上等著蝙蝠俠
在這邊煙霧彈可以充分派上用場



銀色突出的板子可是彈簧陷阱,會把蝙蝠俠撞回前面的車廂



血滴子車廂相當的狹窄,通行時要小心



走到車頭與站牌小丑對決,除了手持牌子的小丑打人非常痛之外
在駕駛座的企鵝人會不斷引發火焰相當的難纏
此時蝙蝠俠察覺可以利用之前的車廂慢慢的從打不中的位置投擲蝙蝠鏢
給予一定程度傷害之後在往前給予最後一擊





取得道具
ACT 3-1
   鏢  煙  召  爪  金  翼  血  面
小  0  0  1  0  0  0  2  1
大  2  0  1  2  1  0  0

ACT 3-2
   鏢  煙  召  爪  金  翼  血  面
小  0  0  0  0  0  0  0  1
大  0  1  1  1  1  0  0

ACT 3-3
   鏢  煙  召  爪  金  翼  血  面
小  1  1  1  0  2  0  1  0
大  0  1  1  0  0  1  1

ACT 3-4
   鏢  煙  召  爪  金  翼  血  面
小  1  1  0  1  1  1  2  0
大  1  0  0  0  0  0  0





豋場敵人

ACT 3-1
 吐火形態
分數 1500
耐久 拳 3 ■■■
   鏢 2 ■■
攻擊模式
主動攻擊
碰撞 損 1 
吐火 損10 ■■
擊破方式
吐火攻擊攻擊力大且距離比蝙蝠俠長,用拳頭也不保證抵銷掉
用蝙蝠鏢擊倒是最保險的


分數 1500
耐久 拳 3 ■■■
   鏢 2 ■■
攻擊模式
主動頻率攻擊,接近後就會縮小移動
碰撞   損 1 
丟火   損 8 ■■
縮小移動 損 1 
擊破方式
火把固定分為遠方投擲→近方投擲循環
判定大不易用跳躍閃躲,先蹲下躲掉第一個火把後丟兩發蝙蝠鏢解決

 LV3
分數 500
耐久 拳 2 ■■
   鏢 2 ■■
攻擊模式
主動攻擊
碰撞  損 1 
踢   損 3 
跳踢  損 3 
手裏劍 損 6 
擊破方式
多了跳躍投擲手裏劍的攻擊,先用攻擊抵銷飛鏢的攻勢
不適合打距離戰,用撞敵反擊較理想


ACT 3-2






分數 1500
耐久 拳 6 ■■■■■■
   鏢 4 ■■■■
攻擊模式
主動攻擊,規律的三方向射擊
碰撞 損 1 
子彈 損 7 
擊破方式
除了站在絕佳的狙擊點
還變得非常耐打,順著斜坡和摩天輪連發拳頭擊倒


ACT 3-3

分數 2000
耐久 拳 4 ■■■■
   鏢 3 ■■■
攻擊模式
靠近後會出現瘋狂笑聲,接著跳出來主動出擊
碰撞  損 5 
丟炸彈 損 8 ■■
擊破方式
蹲對位置他就打不到蝙蝠俠了
等他從鏡子中出來後連踢擊破


 LV2
分數 1000
耐久 拳 3 ■■■
   鏢 2 ■■
攻擊模式
碰撞 損 3 
衝撞 損 3 
引擎 損 5 
擊破方式
同樣來的很突然,無法用蝙蝠鏢一次解決
撞過來時要很快連拳擊倒

 LV2
分數 1500
耐久 拳 3 ■■■
   鏢 2 ■■
攻擊模式
碰撞 損 3 
衝撞 損 3 
射擊 損 5 
擊破方式同Lv1


分數 0
耐久 拳 6 ■■■■■■
攻擊模式
接近後規律彈出
拳擊 損 5 
擊破方式
站在箱子正面就絕對不會被打
邊靠近邊蹲下閃躲,此時在快速破壞


分數 2000
耐久 拳 4 ■■■■
   鏢 3 ■■■
攻擊模式
主動規律攻擊
碰撞 損 1 
槍焰 損 5 
擊破方式
槍焰判定大且會燒掉行走的繩子
位於上方的用黃金蝙蝠鏢解決,下方的則用撞敵反擊


ACT 3-4





分數 2000
耐久 拳 5 ■■■■■
   鏢 3 ■■■
攻擊模式
接近後主動攻擊
碰撞 損 1 
擊劍 損 8 ■■
擊破方式
近戰極強,但遠距離就毫無防備了
蹲下射蝙蝠鏢或丟煙霧彈後就能秒殺




登場陷阱

ACT 3-3

攻擊模式
靠近後爆炸,炸掉即消失
爆風 損 6 


ACT 3-4

攻擊模式
永久陷阱,接近後觸發會將蝙蝠俠彈飛
彈飛 損 8 ■■


攻擊模式
永久陷阱,規律左右範圍移動
碰撞 損 8 ■■




登場頭目

ACT 3-3

分數 各5000
難度 ★★
耐久 各拳 6 ■■■■■■
    鏢12 ■■■■■■■■■■■■
攻擊模式
碰撞      損 1 
拋物線子彈連射 損 5 
合體炸彈    損 8 ■■
普通攻略
1-2眾小兵聯合出擊,只有站在下層時才會丟合體炸彈
誘發合體炸彈後趕快到最上層就能封鎖大部分的招式了
接下來把他們引到同一邊之後蹲下連踢即可抵消子彈並一一擊破


ACT 3-4

分數 20000
難度 ★★★★
耐久 拳22 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
   鏢44 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
攻擊模式
碰撞  損 3 
招牌打 損10 ■■
火燄  損 5 
普通攻略
打擊攻擊力強大且有企鵝人在下方干擾,半吊子的接近會受到極大的威脅
先引誘頭目出現再跳回前一個車廂用蝙蝠鏢打發他是最保險的打法
但注意如果一開始就太深入右邊的話會無法將會面拉回前一個車廂
神人挑戰
引誘到右方牆角後連踢擊破




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 ACT 4

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 ACT 1
 ACT 2
 ACT 5
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留言共 6 篇留言

絕倫逸群
敵人好多版本的小丑的感覺XD

07-18 23:26

祭JAPAN
畢竟他們是以企鵝人部下組成的紅三角馬戲團的成員
原電影中幾乎都是以雜魚的形態登場襲擊蝙蝠俠

雖然沒有Joker那麼神勇,但是以量來看的話還是夠麻煩的了=3=07-18 23:36
哈哈小熊
好多機關阿

07-19 07:13

祭JAPAN
一堆錶人用的陷阱也可算是蝙蝠俠系列的一大特點
端看玩家如何智取通關07-19 10:01
圖書館
印象中,討伐紅三角的戲份似乎不怎麼長
在遊戲中雖是原創橋段,卻挺對味的XD

07-19 15:20

祭JAPAN
不只戲分少,還是被秒殺的份@@
蝙蝠俠前置的出擊行動真的需要靠遊戲來補完07-22 12:08
NUTIEN
現在回頭看這些小時候的經典遊戲
雖然聲光比不上現在世代機
但是內容一點都不遜色

07-22 12:03

祭JAPAN
沒有過去哪來的現在?這是只追求新潮的人所無法理解的
只不過筆者還是得抱怨這關的馬賽克森林,若能用更好的方式處理就好了@@07-27 10:26
森之妖精
會噴火的敵人看起來真威

07-28 09:34

祭JAPAN
損傷比例證實了蝙蝠怕火的弱點~08-01 20:13
雷穆斯
(沒有過去哪來的現在?)
這句話 我好討厭一堆畫質TJ6[e8](請翻成注音)

12-01 23:26

祭JAPAN
反正咱們的精神生活絕對不比他們糟
他們的視野也就如此程度,不太在意心情便不會太糟~12-01 23:45
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