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預定於2007年3月15日,由 SEGA 於 Wii 主機上發售的《音速小子與秘密光環》近日透過該遊戲的製作人- 小川陽二郎 於日本遊戲網站 famitsu.com 上接受訪問,並說明 Wii 版《音速小子與秘密光環》獨特的操作法。由於本作是一款透過 Wii 搖控器來「隔空」操作音速小子(Sonic)的高速動作遊戲,除了有別於該系列以往的傳統玩法,更與近日內己發售的 PS3 及 Xbox 360 版本完全不同…令人在意的部分,現在由本作的製作人- 小川陽二郎 先生獲得了以下證實: 一、至今為止(包括 PS3 及 360 版)本系列遊戲都是由十字鈕或 3D 類比鈕來操作音速小子。Wii 版本也曾經試過把 Wi...繼續閱讀
※ 引述《twhung8553 (七十八熊)》之銘言 > 所以還是沒有講到如何「開啟Debug Mode」這回事。 應該就是拿Blue Sphere獎牌來解鎖隱藏要素 我...繼續閱讀
Nintendoeverything 隨著『音速小子 狂熱』的發售,有部分玩家發現到了『音速小子 狂熱』其實有個 Debug 模式存在。 進入辦法相當簡單,...繼續閱讀
花了短短兩天 把所有要素給解出 這款期盼20多年的新作品 有非常充實的感想 不過因為之後還要做遊戲的VCR報導 把真正的遊戲精華留在...繼續閱讀
Nintendoeverything 音速小子官方頻道於近期公開『音速小子 狂熱』的獎勵關卡、特殊關卡及計時賽的遊戲影片。 致敬最初於 MEGA DRIVE 主機...繼續閱讀
E3 最新預告 另附遊戲實機試玩影片 感覺這代一樣融入了許多Colors的元素在裡面 不過我真的不喜歡要吃到Wisp才能補充Boost 直接吃金...繼續閱讀
音速小子官方頻道 SEGA 於近期在音速小子官方頻道上公布『音速小子 狂熱』的片頭動畫。 致敬並慶祝 MEGA DRIVE 主機發行的『音速小子...繼續閱讀
http://store.steampowered.com/app/329440 以WiiU版為基礎來移稙的……於11月2日發售 說回來我的3DS版還未通關……...繼續閱讀
這是"目前"這個系列的最後一篇了 首先 得向只做遊戲人員說聲"辛苦了 謝謝!!" 因為這些遊戲其實都是這些人一...繼續閱讀
我被前面冗長無聊的鋪陳給打敗了 收起來 不想玩了 這款遊戲讓我超失望 無聊斃了 非常不推薦各位買這款遊戲 雖然我也是死忠SONIC迷 DC的兩款大冒險...繼續閱讀
遊戲剛開始很沉悶 速度不快 關卡有所謂的過關條件 玩起來十分挫折! 但是請別那麼早就收起來喔 因為之後 索尼克每隨著過關 就會提升等級 開始學習新的技...繼續閱讀