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11 GP

【幻想x喵窩】洞穴探索中~~

作者:祭JAPAN│九藏喵窩│2013-05-31 11:19:55│巴幣:226│人氣:388

嗯...不須解釋,徹徹底底的仿2D ARPG遊戲風格繪作
模擬在洞窟遺跡中探索的光景
由自家角色以及喵窩那邊的自機&雷邇合作演出(謎之交流啊~~)

實在不太善於畫背景-尤其洞窟內基本上是初體驗
(儘管遊戲經驗還算豐富,記憶的場景很多,但實際在畫的時候還是會碰上瓶頸)
背景甚麼的就當作點綴用的陪襯吧~~~



【狀況說明】

梅普(1P)奮力的施展流利的踢技對付毒香菇們
娜米(2P)準備架式迎戰從左上方襲擊而來的蝙蝠群
小祭(3P)正與風史萊姆互射風魔法衝波相抗衡
雷邇(4P)正從狹小的洞穴暗縫中滑剷,準備拿取寶物



【補充說明】
雷邇的『魂力值』已經到達80%以上的量,頭像因此會出現閃光特效
體力、魔力、氣力與魂力的計算式參考這篇
自家作品側的角色們整體實力比較強一些(均為老練的冒險家們)



【能力補述】
梅普 Lv9-4  HP538 MP561 Vit189
娜米 Lv11-2 HP611 MP598 Vit169
小祭 Lv9-0  HP500 MP574 Vit155
雷邇 Lv10-1 HP544 MP533 Vit161



【個別特寫】



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2028378
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留言共 4 篇留言

AJL
分頭探索時該如何呈現畫面?

05-31 11:22

祭JAPAN
問到一個好問題了~~~~[e18]
這也是此類遊戲在多人同樂(無連線、一硬體上運作)時須考量的部分呢~~

《星之卡比Wii》解決法
除了鏡頭拉選拉近外,跑太遠的角色會自動瞬移回設定鏡頭追蹤角色的旁邊
鼓勵大家盡量維持在同一畫面的法子(仍允許小範圍的分頭探索)

《大亂鬥》解決法
針對跑出畫面外的角色
會跑出一個放大鏡畫面顯示該角色與周遭小部份環境

也難怪傳統的ACT在雙打時的畫面都會被侷限住~~~[e23]05-31 11:59
哈哈小熊
123

05-31 11:42

刀聖李
你真應該找遊戲設計者合作

05-31 12:26

任孤行
這有搞頭 真的

05-31 16:41

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