雖說是初玩心得,但其實已進入第4章,而且之前也玩過試玩版。
坦白說,試玩版給我的印象很差,主要問題在缺乏戰鬥教學。
由於EOE採用創新的戰鬥系統,在不瞭解該系統的情況下,難以從中取得樂趣。
入手正式版,完成鬥技場的戰鬥教學後,馬上對遊戲改觀了。
鬥技場在世界地圖一開始的城鎮的左下方,
在那裡的櫃位可選擇進行戰鬥教學,可以練習各種系統。
過了序章後,鬥技場會正式開放,玩家可以參加挑戰賽,
個人視挑戰賽為進階練習模式,賺錢之餘,可以順便練習走位及熟習不同敵人的打法。
熟習戰鬥系統後,便能得心應手地戰鬥(不過,走錯位還是會陷入危機就是了)。
說說遊戲的其他方面吧!
1)EOE有城鎮,雖然不大,而且似乎除了主角們的城鎮外,
其他都只得1-2個版圖,但城鎮就是城鎮,FF13可是連個像樣的城鎮也沒有。
2)由於EOE的故事設定在一個塔中發生,所以所謂的世界地圖也只是一個塔,
雖然有不同樓層,但如果想要像FF7般在世界自由冒險的話,肯定會失望。
3)EOE有時間觀念,玩家進出城鎮,上落樓層,
移動位置都會令時間流逝,白天遇敵率較低,晚上遇敵率較高,
而城鎮的NPC位置也會隨著時間而改變。
4)說到時間,每章的非主線任務似乎都是要在該章內完成,不可以帶到下一章。
不過由於在完成主線任務後,可以選擇不前往下一章,
所以如果覺得能力不足,可以先完成主線後再挑戰
(看攻略,某些章節在完成主線任務前會有1名主角暫時離隊)。
5)不得不提的是EOE採用紙娃娃系統,幫3位主角換裝是本遊戲的一大樂趣
(甚至有染髮劑、眼鏡、有色隱形眼鏡供選擇)。
6)當然,除了服裝外,實用的東西---槍械也能改裝。
提一提,改裝的時候,只要不超過重量,能改的話便應盡量改。
因為角色靠使用武器的熟練度來升級,如果槍械性能太差,
降低戰鬥效率之餘,還會增加升級所需時間。
而且,升級不會增加角色的攻擊力,必須透過改裝槍械來強化戰鬥力。
7)跟試玩版不同,女主角由於重量限制,
一開始的副裝備只能裝備急救/強化用品。
雖然十分實用,不過好像不能邊走邊用。