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HD DVD的失敗與PS3的未來
作者:J-Express│PS3 主機│2008-02-20 12:52:12│巴幣:0│人氣:637
HD DVD陣營主帥東芝在2月19號正式宣布終止了HD DVD所有相關開發生產業務
次世代光儲標準戰爭確定由BD勝出
在這場戰役中PS3的位置絕對是相當重要且功不可沒的
當初PS3的開發決定搭配BD
除了前SCEJ久多良木先生的堅持之外
SONY會同意這項決定當然也是因為BD與HD DVD的市場標準之爭
需要一個強而有力能快速搶占市場的武器
相信在PS3發售之前就開始留意相關新聞的大大應該都知道
BD的搭載對於PS3首發有極大的影響
以PS3從開發到正式發售的氣勢
日本首發如果能準備100萬台
相信是可以全部賣光的
如此一來日本市場主機市占率將會和現在有相當大的落差
對於遊戲廠商的吸引力也會大不相同
但是BD元件的短缺造成早期PS3貨源嚴重不足
加上價格因素
PS3初期銷售可以說非常不理想
也拉低了遊戲軟體廠商的開發意願與步調
(PS3軟體開發環境也有影響)
前面提到SONY以及SCEJ堅持PS3搭配BD
可以說是賭注極大的決定
如果這場次世代光儲標準之爭落敗
賠上的不只是SONY往後的利益
PS3以及SCE很可能也會一起陪葬
BD陣營之所以勝出
不可否認的有很大一部份的原因就在於PS3
雖然以遊戲機市占率來說PS3尚未達到目標
但從BD PLAYER的角度來看
PS3絕對是市面上所有產品中最普及的機種
之前東芝一直強調HD DVD在北美市場的PLAYER市占率
但是都刻意去除PS3的部分
事實上如果東芝去除PS3後的數據如果是正確的
那到現在為止北美市場HD DVD硬體的確是比BD賣得好
間接證明了PS3對整個BD市場的貢獻有多大
部分人士認為把PS3當作BD PLAYER來賣
對於遊戲領域一點幫助也沒有
請恕小弟不能苟同
一台遊戲主機的市場規模就等同於主機銷售數字
(相信應該不會有玩家沒主機卻買該主機的遊戲吧?XD)
主機銷售數字越高
自然會吸引遊戲開發廠商對於這個市場的關注
舉個簡單的例子
某遊戲開發廠商預估遊戲銷售數字為該主機總銷售量的15%
主機有1000萬台銷量=遊戲銷售150萬片
若賣出2000萬台=遊戲銷售300萬片
主機賣得越好
自然遊戲賣出的機會就更高
任天堂的NDS就是一個最好的證明
(當然遊戲的品質也很重要)
最後回到這次BD與HD DVD之爭
市場標準的底定
絕對有助於BD日後的推廣
當然PS3不是BD PLAYER唯一的選擇
但至少到目前為止PS3仍然是市場上功能最強大的BD PLAYER
更別說PS3的主要功能是遊戲主機
對於PS3的銷售的正面影響
是可以預期的
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=892274
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