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網路遊戲之所以吸引人的原因

作者:台科大的粉圓│2009-08-16 03:18:57│巴幣:0│人氣:1056
原本是我回應在bbs的某一篇olg討論的文章
但是覺得有寫出我覺得olg之所以迷人的點,所以覺得應該要回貼到小屋分享。
因為原本是回應文,所以描述方式有點怪怪的,我會解釋原因啦~
==================前言
原本是一篇討論olg的活動適不適合舉辦的文章
這是原本的主題→□八門ONLINE鳳凰衝等王大賽
dragonii表示他覺得辦這種純衝等練功的活動很沒意義,不如拿來做其他更有意義的事情
然後就有人回應說這個遊戲辦過很多其他非打怪練功的活動,他沒有玩就不要隨便發表意見。
然後scbung回文提到一段
> > 那我勸你不要再來看這種腐敗糜爛的電玩資訊站了
> > 既然電玩在你眼中是如此不堪的一種事物的話,那麻煩請去其它地方吧

看完大概這幾個論點的爭執文我發表了以下看法↓
==================
  我想scbung的意思是說
  如果dragonii兄認為:玩xxx沒什麼好處、浪費社會成本,
                      不如拿玩xxx的時間拿來做貢獻社會等等有意義的事情的話

  這樣的出發點可以說算是有點背離了"電玩"的初衷了
  那在這樣的出發點下,來到電玩資訊站會看到許多他可能不想看的東西吧...@@
  所以建議d兄以文章中所表現的立意來看文章,不太適合看巴哈姆特...~"~
  建議他去別的論壇,不然可能很難得到共識.....
  應該是這樣的意思

 另外,我個人覺得 "你沒玩那個遊戲本來就不該批評那個遊戲的有無"
 當然,批評的資格不是由誰來訂的, 只是你沒有玩,基本上你的批評就不夠客觀
比較容易被拿來當話柄.....也比較不被認同

  我可以了解d兄的意思是覺得,什麼活動不好辦,
  偏偏辦個花時間下去就可以達到目標的活動....這樣的活動有什麼意義呢?
  而另外一位版友也點出了,該遊戲有辦過很多活動
  只是"偶而有一個練功衝等的活動"沒有必要批評的如此不堪吧?.
  我想應該也可以就此打住了吧?

  至於什麼樣的活動才叫好?
  以官方來說,只要能吸引人潮湧進,吸引玩家蜂擁而至就是好活動
  對我來說,只要能促發網路遊戲內部的玩家交流就是好活動....

  @@~至於衝等練功的活動到底好不好呢?
  我覺得見仁見智啦

  另外一點,為什麼練功衝等,打寶衝裝備這麼簡單內容的遊戲可以在台灣這麼風靡?
  我覺得主要的原因是,在台灣的環境下,要圓夢很不容易
  簡單的說,每個人都有他自己的夢想,但是真的有能力有辦法去實現的
  還是得要靠天時地利人和才有可能
  與其說台灣人短視近利,不如說台灣人不了解有什麼管道、方法可以圓夢
  我們看不到前方的明燈,我們沒有明確的方向,我們在迷途中遊蕩

  而olg是世界的縮影,一個網路可以集結一群人構成一個小小社會
  他有另外的機制來呈現努力的成果,成果看得到
  現實中努力的確可以達成一些東西,但是就像d兄說得
  並不是花了時間,就可以達到某種技術,或是某種成就
  試想,是可以達到某種技術、成就的人多,還是不能達到的人多?
既然現實不能圓夢,那就找到olg裡,至少我時間花下去,我的夢就可以達成

  這就是一種夢啊.......是嗎?

  我想這就是單純的練功打寶的世界會吸引人的原因吧....
  成果看得見,努力會累積....只要持之以恆一點一點的積上去就行了

  突然想到一個以前看到的很有趣的文章...

  有沒有人有印象以前有個傳說,說紅綠燈讀秒的跑步小綠人會跌倒?
  有篇文章說,有兩個人一直很想去證實這個傳說的真偽
  有打電話去問過交通部,他們是說不知道有沒有這回事
  於是這兩個人把工作辭掉了,跑去某大馬路等紅綠燈
  一直盯著小綠人,等待他跌倒的時候
  終於讓他們等到小綠人跌倒的動畫,

 一個人是心滿意足的跟朋友說:走吧滿意了肚子餓了我們去吃飯

  另外一個人卻說:不,我要再等小綠人跌倒!

  前者說:你瘋啦?

  後者言:你想想,只要我們等,就可以看到小綠人跌倒,他就是好端端的會發生
          這樣的機會怎麼可以不把握,我不要離開我要待在這等小綠人跌倒!

  唔....夢醒了嗎?
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=825834
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留言共 2 篇留言

天下太平
一般的ONLINE玩起來感覺有點單調..

應該算是消費型..

大多的Game Lag的問題還蠻嚴重的..

個人覺得遊戲的趣味比畫面要來重要重要重要.. (點頭.點頭)

題外話,怎麼沒人考慮做像水滸一樣正大光明的OL匪盜遊戲.. (? ?)

08-18 03:35

台科大的粉圓
其實olg要著重的應該是系統增加人際交流的功能性
而非劇情...要玩劇情玩單機就好了...

當然遊戲的趣味很重要,不過我要玩得話我會給兩邊持平的比例
要好看也要好玩~08-18 11:09
不科學
恩~ 所以跌倒很重要(誤很大)

08-18 16:09

台科大的粉圓
連主詞都省略了誤無敵大啊....一.一!
是"小綠人跌倒很重要!!!!"(繼續誤)08-19 16:04
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