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建立起該有的使用者付費觀念 & 收費? 不收費? 永遠吵不完的話題

作者:XDDZerz│2009-07-16 23:55:46│巴幣:4│人氣:645
常常在很多討論版上
大家都在爭收費方面的問題
通常有一派說:請大家不要消費,貴的要死,一切都是騙人的!!
另外一派則說:代理商又不是慈善事業,不賺你錢要幹麻?
兩派經常在那裡爭論不休
我想不管再過幾年都會存在著這個問題吧
在我看來,兩種說法都有它的對錯
各個適用於不同的地方
 
我個人是偏向第一派說法
畢竟線上遊戲年收入都是幾億台幣起跳的
難道不能降低一點點?
但是任何人都無法去干預對方在想什麼吧
如果今天有一個人發文說不要消費
那另外一派就不要去砲它
相反的如果是勸大家多消費的發文
那另外一派也不要去發文回嗆
不然這樣要吵到什麼時候?
 
雖然說我個人是偏向第一派
我又覺得玩家應該要適時的做出一點消費
哪怕是一個免費線上遊戲
但是重點來了
請在你認同遊戲代理商的情況下去消費!!
也就是說如果你覺得代理商把遊戲營運的好好的
那再去消費
不要因為你一時的衝動而後悔
不要看到商品就受到誘惑買下去
這就像個無底洞一樣
人的慾望是無上限的
等到你發覺往往就花了上千甚至上萬
我就是一個過來人
 
假如出現以下狀況:(拿CSO做比喻)
某天你花了錢買了槍
想說你可以打遍天下無敵手
結果人家開個外掛就把你幹掉
或是伺服器突然斷線卻沒有賠償措施
你會怎麼想?
是不是很後悔幹麻花錢買了槍?
如果是現在時下最流行的C-BOX來講
你花了幾千幾萬元抽了好槍
那你會有什麼感覺?
最後一句更重要
幾年後遊戲還不是都要收起來?
 
當然不是說不要花任何一毛錢
要適時的消費回饋代理商是必須的
代理商往往都是靠玩家的消費過活
那萬一遊戲好但是代理商惡質的情況呢?
當然要做出一點反應吧?
那當你因為代理商的擺爛而停止消費時會怎麼樣?
代理商就會積極的去做改善來挽回玩家
這是絕對的
 
另外千萬不要沒經過思考就砸大錢
我常常看到一堆人花了上萬元去買一個虛擬的資料
我真的很替他難過
甚至常常在外面看到小學生拿一堆點槍(真的是一堆)
我更加難過了
你拿的那些錢都是父母辛苦賺來的阿
 
不要為了遊戲砸下大錢
不要因為誘惑而花錢
不要不經思考就花錢
但是
不要永遠不花任何一毛錢
 
經過腦袋的消費
才是真正消費者該有的消費觀念
 
 
不管認同或不認同我的理念
都至少留個言吧
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=755265
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