今天說的是2002時推出的CREATE制作的探檢道……是個名不經傳的小公司,而公司現在……不!就是在制作完這個游戲后,我就沒看見過它的蹤影了……OTZ
游戲的主題嘛……就是非洲探險記。(今天說得好簡明扼要短小精悍……)
嗯……首先應該說什么呢……
呃……
啊……
唉……
呼……今天好累……根本想不到要說什么了……
嗯……
呃……
啊……
唉……
呼……所以今天就休息一天吧?=▽=
嗯……
呃……
啊……
唉……
呼……真是個好主意呢!
嗯……
呃……
啊……
唉……
呼……不過我是個容易屈服的人……
嗯……
呃……
啊……
唉……
呼……所以我屈服在自己的意志力下了……OTZ
嗯,今天就混在一起說好了……所以會很混(混亂的混)……
探檢道是探險類的游戲,貌似應該被歸為模擬策略類的?
嗯,廣告上說是陸地版的大航海時代……探索畫面的確跟大航海有得拼……[燦笑]
其他方面嘛……有點言過其實了……但是還是個好游戲啦!
這是探索畫面,其實也不是很糟糕啦
劇情方面一共有4個結局(有說5個的?),是根據每個關卡的選擇決定劇情(下個關卡)走向的……有時候雖然選的關卡不一樣,但是到的結局是一樣的……可是據某些大人說通過不同劇情走到同一個結局,所發生的事件都是不一樣的。
另外在探索模式里面除了主要劇情的物品、地點還能找到一些與劇情無關的物品地點,而這些東西不但可以賣給報社拿錢(游戲里面錢真重要啊,除了賣消息基本沒其他途徑可以拿錢了,偏偏請人買東西全都要錢……探索時間一長又沒錢了簡直就是要命……)還會影響到結局的歷史……
嗯,就是歷史,就是說你找到了什么東西隨時會改變人類歷史……這點這的比較特別……囧
還要提一下的是那些與劇情無關的東西是會變化的,簡單來說就是這一次在這個位置找到A,下一次可能會變成B
而在探索過程中也會遇到各種各樣的事件,有可能會被猛獸襲擊,有可能遇上暴風雨……隨機事件的幾率也是蠻高的(我試過從一個鎮走到另一個鎮,遇上3次+的襲擊……差點死在路上T-T),基本上運氣不好時真的能讓你手忙腳亂……
總的來說這游戲可玩性挺高的,因為變化度比較大,適合玩出一個結局后隔一段時間再玩出另外一個結局……不過不看攻略的話有可能會玩出同一個結局就是啦~(不過選項很明顯,要玩出同一個結局也不容易,但是有可能會錯過某些關卡)
還有這游戲有達成率這種東西,比較適合跟我一樣都有強迫癥的人來玩XDDDD
其實這游戲的CG不錯的,不過比較遺憾的是游戲沒有回想模式啦……
今天的說完了……補眠去……=。。=