修正前 | 會心率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 會心率提升20%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 受到的冰凍、衝擊屬性傷害減少30%。 |
---|---|
修正後 | 受到的冰凍、衝擊屬性傷害減少50%。 |
修正前 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。 |
---|---|
修正後 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。會心率提升20%。 |
修正前 | 受到的衝擊屬性傷害減少50%。 |
---|---|
修正後 | 受到的衝擊屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。 |
---|---|
修正後 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。賦予異常狀態的機率提升20%。 |
修正前 | 電擊、咒殺屬性技能的MP消耗量比平時減少1。 |
---|---|
修正後 | 電擊、咒殺屬性技能的MP消耗量比平時減少1。電擊、咒殺屬性給予的傷害提升10%。 |
修正前 | 使敵方全體以60%的基礎機率陷入魅惑狀態。 |
---|---|
修正後 | 使敵方全體以80%的基礎機率陷入魅惑狀態,我方全體的MP回復1。 |
修正前 | 賦予異常狀態的機率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 賦予異常狀態的機率提升20%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 物理迴避率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 賦予異常狀態的機率提升20%。物理迴避率提升20%。 |
修正前 | 消費MP:8 對敵方全體進行萬能屬性的魔法型攻擊,以100威力給予傷害,3回合內使敵方全體的攻擊力減少20%,我方全體的攻擊力提升20%。 |
---|---|
修正後 | 消費MP:7 對敵方全體進行萬能屬性的魔法型攻擊,以100威力給予傷害,3回合內使敵方全體的攻擊力、防禦力、迴避/命中減少20%,我方全體的攻擊力、防禦力、迴避/命中提升20%。 |
修正前 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。 |
---|---|
修正後 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 受到的破魔屬性傷害減少50%。 |
---|---|
修正後 | 受到的破魔屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 發動「美索不達米亞之星」後,會發動以下連鎖效果。 「3回合內使我方全體防禦力、迴避/命中各提升20%。」 |
---|---|
修正後 | 萬能屬性給予的傷害提升20%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 使用「巴隆之舞」時,MP的消耗量比平時減少1。 |
---|---|
修正後 | 使用「巴隆之舞」時,MP的消耗量比平時減少1。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 受到的電擊屬性傷害減少50%。 |
---|---|
修正後 | 受到的電擊屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 萬能屬性技能的MP消耗量比平時減少1。 |
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修正後 | 萬能屬性技能的MP消耗量比平時減少1。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。 |
---|---|
修正後 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。對自身戰鬥速度的影響提升20%。 |
修正前 | 受到的電擊、破魔屬性傷害減少30%。 |
---|---|
修正後 | 受到的電擊、破魔屬性傷害減少50%。 |
修正前 | 受到的衝擊、破魔屬性傷害減少30%。 |
---|---|
修正後 | 受到的衝擊、破魔屬性傷害減少50%。 |
修正前 | 受到的火炎、破魔屬性傷害減少30%。 |
---|---|
修正後 | 受到的火炎、破魔屬性傷害減少50%。 |
修正前 | 破魔屬性給予的傷害提升15%。 |
---|---|
修正後 | 破魔屬性給予的傷害提升15%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 受到的衝擊、破魔屬性傷害減少30%。 |
---|---|
修正後 | 受到的衝擊、破魔屬性傷害減少50%。 |
修正前 | 使用「梅迪拉瑪」時,MP的消耗量比平時減少1。 |
---|---|
修正後 | 使用「梅迪拉瑪」時,MP的消耗量比平時減少1。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 受到的火炎屬性傷害減少50%。 |
---|---|
修正後 | 受到的火炎屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 火炎屬性給予的傷害提升15%。 |
---|---|
修正後 | 火炎屬性給予的傷害提升15%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 受到的火炎屬性傷害減少50%。 |
---|---|
修正後 | 受到的火炎屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 電擊屬性給予的傷害提升15%。 |
---|---|
修正後 | 電擊屬性給予的傷害提升15%。對自身戰鬥速度的影響提升20%。 |
修正前 | 受到的電擊屬性傷害減少50%。 |
---|---|
修正後 | 受到的電擊屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 咒殺屬性給予的傷害提升15%。 |
---|---|
修正後 | 咒殺屬性給予的傷害提升15%。賦予異常狀態的機率提升20%。 |
修正前 | 受到的咒殺屬性傷害減少50%。 |
---|---|
修正後 | 受到的咒殺屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 物理命中率提升20%。會心率提升20%。 |
修正前 | 以後攻開始戰鬥時,會發動連鎖效果。 「解除敵方全體的防壁狀態。」 |
---|---|
修正後 | 賦予異常狀態的機率提升20%。以後攻開始戰鬥時,會發動連鎖效果。 「解除敵方全體的防壁狀態。」 |
修正前 | 消費MP:7 對敵方全體進行萬能屬性的魔法型攻擊,以120威力給予傷害,並以60%的基礎機率附加魔封狀態。 |
---|---|
修正後 | 消費MP:6 對敵方全體進行萬能屬性的魔法型攻擊,以130威力給予傷害,並以80%的基礎機率附加魔封狀態。 |
修正前 | 物理耐性(被動):附著物理耐性。 |
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修正後 | 物理吸收(被動):附著物理吸收。 |
修正前 | 賦予異常狀態的機率提升15%。 |
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修正後 | 萬能屬性給予的傷害提升15%。賦予異常狀態的機率提升20%。 |
修正前 | 對敵方單體進行咒殺屬性的魔法型攻擊,以180威力給予傷害,敵人若因此技能死亡,死亡時不會發動強忍類技能,以100%機率使對象即死。(次數限制:1) |
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修正後 | 對敵方單體進行咒殺屬性附加貫通的魔法型攻擊,以200威力給予傷害,敵人若因此技能死亡,死亡時不會發動強忍類技能,以100%機率使對象即死。(次數限制:1) |
修正前 | 咒殺屬性給予的傷害提升15%。 |
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修正後 | 咒殺屬性給予的傷害提升15%。受到的咒殺屬性傷害減少30%。 |
修正前 | 衝擊屬性技能的MP消耗量比平時減少1。 |
---|---|
修正後 | 衝擊屬性技能的MP消耗量比平時減少1。受到的衝擊屬性傷害減少50%。 |
修正前 | 冰凍屬性技能的MP消耗量比平時減少1。 |
---|---|
修正後 | 冰凍屬性技能的MP消耗量比平時減少1。受到的冰凍屬性傷害減少50%。 |
修正前 | 受到的破魔屬性傷害減少50%。 |
---|---|
修正後 | 受到的破魔屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 物理命中率提升20%。會心率提升20%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
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修正後 | 物理命中率提升20%。會心率提升20%。 |
修正前 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。 |
---|---|
修正後 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 物理命中率提升20%。會心率提升20%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 物理命中率提升20%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 會心率提升20%。 |
---|---|
修正後 | 會心率提升20%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。 |
---|---|
修正後 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 物理迴避率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 物理迴避率提升20%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 受到的物理屬性傷害減少50%。 |
---|---|
修正後 | 受到的物理屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 物理屬性給予的傷害提升20%,物理命中率也提升20%。 |
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修正後 | 物理屬性給予的傷害提升30%,物理命中率也提升30%。 物理屬性技能的MP消耗量比平時減少1。 |
修正前 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。 |
---|---|
修正後 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 受到的電擊屬性傷害減少50%。 |
---|---|
修正後 | 受到的電擊屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 受到的火炎、冰凍屬性傷害減少30%。 |
---|---|
修正後 | 受到的火炎、冰凍屬性傷害減少50%。 |
修正前 | 物理迴避率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 物理迴避率提升20%。賦予異常狀態的機率提升20%。 |
修正前 | 物理屬性給予的傷害提升15%。 |
---|---|
修正後 | 物理、衝擊屬性給予的傷害提升15%。物理命中率提升20%。 |
修正前 | 對敵方單體進行會心率50%,物理屬性附加貫通的打擊型攻擊,以160威力給予傷害,利用其中50%的傷害為自身回復。 |
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修正後 | 對敵方單體進行會心率50%的物理或衝擊屬性打擊型攻擊,以160威力給予傷害,並利用其中50%的傷害為自身回復。會依狀況自動選擇屬性。 此技能給予的傷害附加屬性貫通。 |
修正前 | 火炎耐性(被動):附著火炎耐性。 |
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修正後 | 火炎吸收(被動):附著火炎吸收。 |
修正前 | 冰凍屬性給予的傷害提升15%。 |
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修正後 | 冰凍屬性給予的傷害提升15%。賦予異常狀態的機率提升20%。 |
修正前 | 受到的冰凍屬性傷害減少50%。 |
---|---|
修正後 | 受到的冰凍屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
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修正後 | 物理命中率提升20%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 在持有此技能的惡魔存活時,中毒狀態的敵人受到的毒傷害提升200%。 |
---|---|
修正後 | 在持有此技能的惡魔存活時,中毒狀態的敵人受到的毒傷害提升200%。 敵方回合開始時,發動連鎖效果 「解除敵方全體防壁狀態後,以50%的基礎機率對敵方全體附加中毒狀態。」 |
修正前 | 賦予異常狀態的機率提升15%。 |
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修正後 | 萬能屬性給予的傷害提升15%。賦予異常狀態的機率提升20%。 |
修正前 | 受到的咒殺屬性傷害減少50%。 |
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修正後 | 受到的咒殺屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 附著「即死無效」。 |
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修正後 | 附著「即死無效」。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 受到的電擊、破魔屬性傷害減少30%。 |
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修正後 | 受到的電擊、破魔屬性傷害減少50%。 |
修正前 | 物理命中率提升10%,物理迴避率提升10%。自身附著會心狀態時,再使物理命中率提升10%,物理迴避率提升10%。 |
---|---|
修正後 | 物理命中率提升15%,物理迴避率提升15%。自身附著會心狀態時,再使物理命中率提升15%,物理迴避率提升15%。 |
修正前 | 物理迴避率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 物理迴避率提升20%。陷入異常狀態的機率減少20%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 物理命中率提升20%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 物理命中率提升20%。會心率提升20%。 |
修正前 | 所有攻擊給予的傷害提升15%。 |
---|---|
修正後 | 所有攻擊給予的傷害提升15%。使用「大劫」時,MP的消耗量比平時減少1。 |
修正前 | 物理命中率提升15%,會心率提升20%。 |
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修正後 | 物理命中率提升20%。會心率提升20%。 |
修正前 | 物理、火炎屬性給予的傷害提升15%。 |
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修正後 | 物理、火炎屬性給予的傷害提升15%。受到的物理、火炎屬性傷害減少30%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 物理命中率提升20%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 單體攻擊給予的傷害提升15%。 |
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修正後 | 單體攻擊給予的傷害提升15%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 受到的衝擊屬性傷害減少50%。 |
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修正後 | 受到的衝擊屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 對敵方單體進行衝擊屬性的魔法型攻擊,以180威力給予傷害。3回合內使我方全體的攻擊力提升20%。 此技能給予的傷害取決於物理攻擊力。 |
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修正後 | 對敵方單體進行衝擊屬性的魔法型攻擊,以200威力給予傷害。3回合內使我方全體的攻擊力提升20%。 此技能給予的傷害取決於物理攻擊力。 敵人若因此技能死亡,死亡時不會發動強忍類技能。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
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修正後 | 物理命中率提升20%。會心率提升20%。 |
修正前 | 受到的火炎、咒殺屬性攻擊傷害減少30%。 |
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修正後 | 受到的火炎、咒殺屬性傷害減少50%。 |
修正前 | 受到的冰凍屬性傷害減少50%。獲得束縛無效效果。 |
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修正後 | 受到的冰凍屬性傷害減少50%。獲得束縛無效效果。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 萬能屬性給予的傷害提升15%。 |
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修正後 | 萬能屬性給予的傷害提升15%。受到的火炎、破魔屬性傷害減少30%。 |
修正前 | 物理屬性給予的傷害提升15%。 |
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修正後 | 物理屬性給予的傷害提升15%。會心率提升20%。 |
修正前 | 火炎屬性給予的傷害提升15%。 |
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修正後 | 火炎屬性給予的傷害提升15%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 受到的火炎屬性傷害減少50%。 |
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修正後 | 受到的火炎屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 賦予異常狀態的機率提升15%。 |
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修正後 | 賦予異常狀態的機率提升20%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | HP最大值提升20%。 |
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修正後 | HP最大值提升20%。陷入異常狀態的機率減少20%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
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修正後 | 物理命中率提升20%。會心率提升20%。 |
修正前 | 衝擊屬性技能的MP消耗量比平時減少1。 |
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修正後 | 衝擊屬性技能的MP消耗量比平時減少1。衝擊屬性給予的傷害提升10%。 |
修正前 | 受到的衝擊屬性傷害減少50%。 |
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修正後 | 受到的衝擊屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 陷入異常狀態的機率減少30%。 |
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修正後 | 陷入所有異常狀態的機率減少50%。 |
修正前 | 受到的物理、破魔、咒殺屬性傷害減少10%。 |
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修正後 | 受到的物理、破魔、咒殺屬性傷害減少20%。 |
修正前 | 自身存活的狀態下,我方的「鬼女」「地母神」種族獲得虛弱狀態無效效果。 |
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修正後 | HP最大值提升10%。自身存活的狀態下,我方的「鬼女」「地母神」種族獲得虛弱狀態無效效果。 |
修正前 | 自身存活的狀態下,我方的「鬼女」「地母神」種族獲得魔封狀態無效效果。 |
---|---|
修正後 | HP最大值提升10%。自身存活的狀態下,我方的「鬼女」「地母神」種族獲得魔封狀態無效效果。 |
修正前 | 自身存活的狀態下,我方的「鬼女」「地母神」種族獲得中毒狀態無效效果。 |
---|---|
修正後 | HP最大值提升10%。自身存活的狀態下,我方的「鬼女」「地母神」種族獲得中毒狀態無效效果。 |
修正前 | 自身存活的狀態下,我方的「鬼女」「地母神」種族獲得束縛狀態無效效果。 |
---|---|
修正後 | HP最大值提升10%。自身存活的狀態下,我方的「鬼女」「地母神」種族獲得束縛狀態無效效果。 |
修正前 | 自身存活的狀態下,我方的「鬼女」「地母神」種族獲得詛咒狀態無效效果。 |
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修正後 | HP最大值提升10%。自身存活的狀態下,我方的「鬼女」「地母神」種族獲得詛咒狀態無效效果。 |
修正前 | 自身存活的狀態下,我方的「鬼女」「地母神」種族獲得魅惑狀態無效效果。 |
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修正後 | HP最大值提升10%。自身存活的狀態下,我方的「鬼女」「地母神」種族獲得魅惑狀態無效效果。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
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修正後 | 物理命中率提升20%。會心率提升20%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
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修正後 | 物理命中率提升20%。會心率提升20%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
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修正後 | 物理命中率提升20%。會心率提升20%。 |
修正前 | 萬能屬性技能的MP消耗量比平時減少1。 |
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修正後 | 萬能屬性技能的MP消耗量比平時減少1。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 附著「即死無效」。 |
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修正後 | 附著「即死無效」。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 自身死亡時,發動連鎖效果 「3回合內使我方全體的攻擊力、防禦力、迴避/命中任一能力值提升20%。」 |
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修正後 | 自身死亡時,發動連鎖效果 「3回合內使我方全體的攻擊力、防禦力、迴避/命中任二能力值提升20%。」 |
修正前 | 自身死亡時,發動連鎖效果 「3回合內使敵方全體的攻擊力、防禦力、迴避/命中任一能力值降低20%。」 |
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修正後 | 自身死亡時,發動連鎖效果 「3回合內使敵方全體的攻擊力、防禦力、迴避/命中任二能力值降低20%。」 |
修正前 | 賦予異常狀態的機率提升15%。 |
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修正後 | 物理屬性給予的傷害提升15%。賦予異常狀態的機率提升20%。 |
修正前 | 物理命中率提升20%,當敵方為中毒狀態時,自身發動反叛。 |
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修正後 | 物理命中率提升20%。 當敵方為中毒狀態時,發動連鎖效果 「使我方全體附著會心狀態。」 |
修正前 | 解除敵方全體的防壁狀態後,以100%的基礎機率使敵方全體陷入虛弱狀態。 |
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修正後 | 解除敵方全體的防壁狀態後,以100%的基礎機率使敵方全體陷入虛弱、中毒狀態。 |
修正前 | 受到的咒殺屬性傷害減少50%。 |
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修正後 | 受到的咒殺屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 單體攻擊給予的傷害提升15%。 |
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修正後 | 單體攻擊給予的傷害提升15%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
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修正後 | 物理命中率提升20%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
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修正後 | 物理命中率提升20%。會心率提升20%。 |
修正前 | 火炎屬性技能的MP消耗量比平時減少1。 |
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修正後 | 火炎屬性技能的MP消耗量比平時減少1。火炎屬性給予的傷害提升10%。 |
修正前 | 受到的火炎屬性傷害減少50%。 |
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修正後 | 受到的火炎屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 物理迴避率提升15%。 |
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修正後 | 物理迴避率提升20%。賦予異常狀態的機率提升20%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
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修正後 | 萬能屬性給予的傷害提升15%。物理命中率提升20%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
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修正後 | 物理命中率提升20%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 使用「絕命鬥爭」時,MP的消耗量比平時減少1。 |
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修正後 | 使用「絕命鬥爭」時,MP的消耗量比平時減少1。物理屬性給予的傷害提升10%。 |
修正前 | 敵方回合結束時,若HP在80%以下,會發動以下連鎖效果。 「自身回復25%HP及3MP。」 |
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修正後 | 萬能屬性給予的傷害提升10%。敵方回合結束時,若HP在80%以下,會發動以下連鎖效果。 「自身回復25%HP及3MP。」 |
修正前 | 自身存活的狀態下,我方的「魔王」種族萬能屬性技能的MP消耗量比平時減少1。 |
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修正後 | HP最大值提升20%。自身存活的狀態下,我方的「魔王」種族萬能屬性技能的MP消耗量比平時減少1。 |
修正前 | 自身存活的狀態下,可使我方隊伍的「魔王」種族發揮以下的效果。 「使自身受到的所有傷害減少10%。萬能屬性技能的MP消耗量比平時減少1。」 |
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修正後 | 自身存活的狀態下,可使我方隊伍的「魔王」種族發揮以下的效果。 「自身給予的所有傷害提升10%。使自身受到的所有傷害減少10%。萬能屬性技能的MP消耗量比平時減少2。」 |
修正前 | 對敵方單體進行附加咒殺貫通的咒殺屬性魔法型攻擊,以160威力給予傷害,利用其中50%的傷害為自身回復。 |
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修正後 | 對敵方單體進行附加咒殺貫通的咒殺屬性魔法型攻擊,以170威力給予傷害,利用其中100%的傷害為自身回復。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
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修正後 | 物理命中率提升20%。會心率提升20%。 |
修正前 | 受到的火炎屬性傷害減少50%。 |
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修正後 | 受到的火炎屬性傷害減少70%。 |
修正前 | HP最大值提升20%。 |
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修正後 | 咒殺屬性給予的傷害提升15%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 物理命中率提升20%。會心率提升20%。 |
修正前 | 受到的衝擊屬性傷害減少50%。 |
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修正後 | 受到的衝擊屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 使用「梅迪亞拉翰」時,MP的消耗量比平時減少1。 |
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修正後 | 使用「梅迪亞拉翰」時,MP的消耗量比平時減少1。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 物理迴避率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 物理迴避率提升20%。受到的破魔屬性傷害減少30%。 |
修正前 | 受到的電擊屬性傷害減少50%。 |
---|---|
修正後 | 受到的電擊屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 受到的火炎、衝擊屬性傷害減少30%。 |
---|---|
修正後 | 受到的火炎、衝擊屬性傷害減少50%。 |
修正前 | 物理迴避率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 物理迴避率提升20%。受到的衝擊屬性傷害減少30%。 |
修正前 | 物理迴避率提升15%。 |
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修正後 | 咒殺屬性給予的傷害提升15%。物理迴避率提升20%。 |
修正前 | 物理迴避率提升10%,回復技能的HP回復量提升10%。 |
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修正後 | 物理迴避率提升20%。回復技能的HP回復量提升20%。 |
修正前 | 自身存活的狀態下,我方的「邪神」「邪鬼」「邪龍」種族自身異常狀態的自然回復率提升30%。 |
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修正後 | 自身存活的狀態下,我方的「邪神」「邪鬼」「邪龍」種族自身異常狀態的自然回復率提升50%。 |
修正前 | 陷入異常狀態的機率減少50%。 |
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修正後 | 陷入異常狀態的機率減少80%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
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修正後 | 物理命中率提升20%。會心率提升20%。 |
修正前 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。 |
---|---|
修正後 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 物理迴避率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 物理迴避率提升20%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
---|---|
修正後 | 物理命中率提升20%。會心率提升20%。 |
修正前 | 受到的電擊屬性傷害減少50%。 |
---|---|
修正後 | 受到的電擊屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 以後攻開始戰鬥時,發動連鎖效果 「解除敵方全體的防壁狀態。」 |
---|---|
修正後 | 賦予異常狀態的機率提升20%。以後攻開始戰鬥時,發動連鎖效果 「解除敵方全體的防壁狀態。」 |
修正前 | 單體攻擊給予的傷害提升15%。 |
---|---|
修正後 | 單體攻擊給予的傷害提升15%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 受到的火炎屬性傷害減少50%。 |
---|---|
修正後 | 受到的火炎屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 以後攻開始進行戰鬥時,發動以下連鎖效果。 「3回合內使我方全體的防禦力、迴避/命中各提升20%。」 |
---|---|
修正後 | HP最大值提升20%。以後攻開始進行戰鬥時,發動以下連鎖效果。 「3回合內,我方全體的防禦力、迴避/命中各提升20%。」 |
修正前 | 以先攻開始進行戰鬥時,發動以下連鎖效果。 「3回合內使我方全體的攻擊力、迴避/命中各提升20%。」 |
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修正後 | 給予的所有傷害提升10%。以先攻開始進行戰鬥時,發動以下連鎖效果。 「3回合內使我方全體的攻擊力、迴避/命中各提升20%。」 |
修正前 | 受到的衝擊屬性傷害減少30%。物理迴避率提升10%。 |
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修正後 | 受到的衝擊屬性傷害減少50%。物理迴避率提升15%。 |
修正前 | 賦予異常狀態的機率提升20%。 |
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修正後 | 賦予異常狀態的機率提升20%。物理迴避率提升20%。 |
修正前 | 賦予異常狀態的機率提升15%。 |
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修正後 | 咒殺屬性給予的傷害提升15%。賦予異常狀態的機率提升20%。 |
修正前 | 受到的咒殺屬性傷害減少50%。 |
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修正後 | 受到的咒殺屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 火炎、冰凍屬性給予的傷害提升10%。對自身戰鬥速度的影響提升10%。 |
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修正後 | 火炎、冰凍屬性給予的傷害提升15%。對自身戰鬥速度的影響提升20%。 |
修正前 | 「迪亞拉翰」的MP消耗量比平時減少1。 |
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修正後 | 使用「迪亞拉翰」時,MP的消耗量比平時減少1。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 受到的冰凍屬性傷害減少50%。 |
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修正後 | 受到的冰凍屬性傷害減少70%。 |
修正前 | 自動斯庫卡(被動):第1回合開始時,自動發動斯庫卡加。 |
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修正後 | 無限的查克拉(被動):MP的自然回復量比平時提升1。 |
修正前 | 自動拉庫卡(被動):第1回合開始時,自動發動拉庫卡加。 |
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修正後 | 無盡的存在(被動): 自身回合開始時,發動以下連鎖效果。 「1回合內使我方全體的攻擊力、防禦力、迴避/命中提升20%。」 敵方回合開始時,發動連鎖效果 「1回合內使我方全體的攻擊力、防禦力、迴避/命中提升20%。」 Lv2:HP最大值提升5% Lv3:HP最大值提升10% Lv4:HP最大值提升20% |
修正前 | 萬能屬性技能的MP消耗量比平時減少1。 |
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修正後 | 萬能屬性技能的MP消耗量比平時減少1。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 受到的火炎、冰凍、電擊、衝擊屬性傷害減少15%。 |
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修正後 | 受到的火炎、冰凍、電擊、衝擊屬性傷害減少20%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
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修正後 | 物理命中率提升20%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。 |
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修正後 | 施放全體及隨機攻擊技能時,給予的傷害提升15%。HP最大值提升20%。 |
修正前 | 消費MP:7 使已死亡的我方全體成員以HP全滿狀態復活。(發動次數:1次) |
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修正後 | 消費MP:6 使已死亡的我方全體成員以HP全滿狀態復活後,3回合內使我方全體的攻擊力、防禦力、迴避/命中提升20%。(發動次數:1次) |
修正前 | 受到的破魔、咒殺屬性傷害減少30%。 |
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修正後 | 受到的破魔、咒殺屬性攻擊傷害減少50%。 |
修正前 | 物理命中率提升15%。 |
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修正後 | 物理命中率提升20%。HP最大值提升20%。 |