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天師技能調整歷程

作者:星│2022-05-12 05:44:46│巴幣:0│人氣:399



天師技能調整


修正 全職業範圍技能判定錯誤,原先的判定是歪的,
現在設定將會依照角色為中心(只要是範圍超過遊戲畫面都算,
例如血魔、天師、尊者)
(2023/06/08)

●綑綁狀態說明:綑綁狀態下,受到傷害會增加。

●調整技能分辨敵我部份,屬於玩家召喚物將會受到群體技能影響 。

●(1%~10%),(3%~30%),此類幅度依照技能等級達到最高10%、30%。
(2023/06/07)

風水師二轉共用技能:

縛龍符:追加綑綁的受傷效果(2%~20%)
(2023/06/07)

●針對出現傷害不穩定的修正,
「技能傷害追加固定值」與「技能傷害增加百分比」修復與調整計算,
當技能打出傷害後,系統將固定先計算「增加百分比」後,
才會計算「追加固定值」,
對於追加固定值有上限的效果,
上限值會從原始技能傷害改為被「增加百分比」後的值
影響傷害追加固定值但有上限的技能:武魂附體、祭天法壇 。
(2023/06/07)

●天師

◇兵神法壇:移除增加攻擊力,
改為施展技能時,依比例增加傷害值

◇水神法壇:調整為,依照比例增加防禦值

◇祭天法壇:移除物理免疫,
調整為協助隊友增加施展技能時觸發,
依照天師智慧與法術強度增加一定比例傷害值


備註,

1.祭天法壇與祭神法壇冷卻時間是一起計算。
(2022/05/11)

[優化]連鎖符距離優化計算(2022/04/06)

[修正]連鎖符第二目標後無計算狀態問題
[修正]天道無亟傷害倍率錯誤
(2022/04/01)

◇兵神法壇:效果不再排除天師職業
◇水神法壇:
效果不再排除天師職業
◇火神法壇:
效果不再排除天師職業
◇祭神法壇:
效果不再排除天師職業
◇祭天法壇:
效果不再排除天師職業
◇風雲界令:
效果不再排除天師職業
(2022/03/30)

● 符打術 : 天雷符
A. 釋放時間從3秒改為2秒。
B. 連續攻擊4個範圍內的目標,下降至3個範圍內的目標

※尊者分身的符與本尊用的符是不同的東西,
因此該改動不會影響到分身。

● 符打術 : 混元符
A. 釋放時間從3秒改為2秒。

● 符打術 : 打神符
A. 釋放時間從3秒改為2秒。
B. 連續攻擊4個範圍內的目標,提升至5個範圍內的目標

● 遁甲學 : 風生水起
影響公式係數降低

● 遁甲學 : 風雲界令
現在"天師這個職業"被排除在外,效果只對隊友、英雄有效。

● 天壇術 : (兵神、水神、火神、祭神、祭天)
現在"天師這個職業"被排除在外,效果只對隊友、英雄有效。

※講簡單點,只要是天師,
就沒辦法獲得效果,
現在就是輔助隊友跟英雄。
(2020/09/02)

修正天師技能「天道無亟」無法爆擊的問題。(2020/08/26)

修正符打術 : 天雷符、混元符、打神符的釋放時間、冷卻時間BUG。

※根據營運團隊與技術人員重新檢視系統實際設置與
技能設計紀錄文件比對。

發現符打術 : 天雷符、混元符、打神符,
此3招根據設計文件,應該是要有3秒的釋放時間與冷卻時間。
但系統運算過程產生BUG,造成實際上並無3秒限制,
因此將針對這點進行修正與調整。

※舉例說明:

假設天師小編使用 打神符(火),
此時進入3秒釋放時間,當3秒到達,進行傷害,
此時打神符(火)進入冷卻3秒時間。

但請注意,各屬性符的冷卻時間均為分開計算。
所以在打神符(火)釋放時間到達3秒的時候,
即可使用打神符(土),
此時等打神符(土)釋放時間結束時,
打神符(火)也剛好結束冷卻時間。

因此以時間上來說,第一次使用需要總計6秒,
第二次之後因為符可以輪流用,所以為3秒。
(2020/08/19)

修正混元符斬無法發動「天使的祝福」爆擊效果的bug,
現在已可正常發動。
(2008/03/12)

‧修正火神法壇的加速效果在戰鬥結束後效果不會消失的問題。
(2007/08/15)

‧修正天雷符、混元符、打神符部份法術特效撥放錯誤問題。
(2006/09/06)

‧修正天師技能「兵神法壇」
增加天師技能「兵神法壇」訊息
(2005/07/27)

降魔符:修正使用技能發生的一個錯誤。(2005/07/06)


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