這次的教學是大球吃小球的第三部分
這次主要補上一些玩法跟細節的部分,提升遊戲的完整性。
大綱:
1.替換腳本的小技巧,使用Unity自帶的Debug模式來快速替換腳本。
2.新增新的種類,食物的球。
3.根據種類來生成,敵人與食物的初始狀態設定(level),敵人生成的大小較大,食物較小,並且有不同的顏色。
4.新增排行榜顯示目前最高分數的前五名,使用sort排序,從大到小排序,並刷新到UI上顯示。
5.在生成移除跟加分的時候會去call排行榜的刷新。
下次的教學會把其他細節也補上,例如主角吃到比自己大的導致掛掉的相關處理。
教學的主要目的也是希望能用簡單的方式,來引導大家使用基礎的程式語言組合成一些有趣的遊戲,也期望大家都能製作出自己喜歡的遊戲
寫程式有無限可能~影片中寫到的任何方法都有可能用其他更好的方式來達成!
如果有喜歡的影片類型可以按個喜歡~這樣對未來製作影片類型時的參考~
或是有什麼建議或疑問可以留言~
影片連結如下