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閒聊 - 淺談寫作處理手法與帶領讀者的問題

作者:羽尚愛│2019-11-04 00:35:58│巴幣:24│人氣:159

前言

要簡單來說,就是如果你是讀者,透過讀者的視角去審視自己的文章時,會不會發現有不滿意的地方

最容易判別的方式是推理與懸疑類的作品,因為從作者的角度肯定都知道所有犯罪的手法、動機,那麼在這樣的前提下,要如何讓什麼都不懂的讀者,能從0開始,循序漸進,甚至落入一個或數個思考盲區裡

而這類型的作品,都會有兩個角色去扮演,分開說明與推動劇情兩個不同的工作,必要時也會穿插不同的配角,劇情來讓整體變得有意思

所以推理的小說通常不會是一下子就接近真相,而是透過數個事件、人物、劇情等讓讀者靠近核心

不過要思考讀者視角通常都是一件令人頭疼的事情,從簡單的對白來說好了,撇除掉文字面,如果視實際上對話的兩個人,像是相聲就會有一些手法來推動吸引觀眾,如果只是很單純的新手只唸台詞,就會令人感到單調與厭倦

檢查方法

當然,用讀者視角這種東西就會比較抽象,簡單來處理就是為什麼要這麼做?

首先整章的主題與內容明確與否?用什麼樣的方式推動劇情?人物?對白?或是敘述等手法

通常章的範圍太大,就會拆成小節,甚至是再細分到每一個段落與對白。

除了為什麼這麼作以外,再來檢查的方式就是寫完後,再寫成大綱與細綱,並用一百字內描速每章節的內容與發生的事情。

用這樣的方法去檢查文章是否缺少東西,或是內容不足等,習慣後,才會比較能在寫之前就準確的寫出大綱與細綱,也比較不容易跑偏

當然,再嚴格一點就是控制字數,了解範圍與可能會成功或失敗的點。因為字數的跑偏通常會是對於劇情、文字敘述的掌握力不夠,可能會導致某些地方太多,或某些地方太少。

小說裡面大部分的東西都是有意義的,如果不是拿來加深角色、劇情,或是帶給讀者感受,比較弱的地方,通常是一種類似休息的停損點,就像是呼吸一樣,有長氣跟短氣之間的差異,這也會比較貼近手法的使用,與配合不同文型

除了章節這種大綱與細綱的寫法外,就是把每一個段落、敘述、對白、場景都圈起來,電腦上是插入註腳明確的標示出這一段是為了什麼。

一般來說轉場、轉視角、轉人物這些都會有起、收,讓讀者可以知道自己在哪裡,不會被作者搞吐了 (X) 或覺得疲勞,尤其是在快文,這種的處理就要更加小心,雖然節奏快了,但就像在高鐵看窗外景色一樣,你總不會想要一直盯著那種畫面看 (X)

除了這種頭尾的收斂法之外,大部分都會藏在之前的劇情裡,事先告訴你接下來可能會發生什麼,有哪些角色可能會出現,甚至在文中如果沒有很明確的講到,章節也會有讓你先入為主的觀念

去做這樣的檢查,好處就是可以不用多花功夫在同一個內容的描述上,或是有人喜歡搞拆分處理的也不會拆的七零八落

再來就是如何從中去補強了,雖然故事的大綱跟細綱基本是不會動的,但角色、劇情、背景等都會在這之中活躍。另外還有小說中比較難去審視的,時間、空間等。

互動環節

每次要談到這個感覺就會要像拆炸彈一樣,黑紙白字的作品到底要怎麼跟讀者互動呢?大部分類型來說,就是塞給讀者想要的東西,大部分有了就會很爽(X),文學的處理方式則是會透過一些情感的聯繫讓讀者比較容易有共鳴

嘛,這就好像是一個會很多角色的表演者,就算他再怎麼能演藝,是否能讓觀眾感受到呢?這就要看不同類型的表演型態,都會有不同的處理方式,除了演戲外,還有很多表演都會有類似的手法

處理方式通常就是自己是讀者時會看到什麼,大部分的作者其實都會比較調皮,或比較壞心眼,讓你在得到與得不到之間來來回回,有些作者會滿喜歡這樣的安排,因為玩弄讀者就是爽 X

有些作者就會比較偏好手法的運用,要把文章搞得很花俏,很多複雜的文句,很多很難懂的設定,那對他來說是很有意義的事情

有些作者會喜歡穿插一些社會議題、一些人性的描寫、一段需要花很多字去藏在其中的故事等。

其實有很多,就是看每個人的習慣了,再來就是如何去結合故事與作者想要表達給讀者的東西兩者之間混合的問題。

小結

很難說這會有一種統一的答案,就算去不同行業找人拜師學習,也無法明確告訴你正解。

如果不知道觀眾想要的是什麼,那就給觀眾自己能做到的即可。當然偶爾還是會想要為難自己,去嘗試一些不擅長的。在我來說是這樣。

以看戲來說,看一天的,很可能都是去看熱鬧的,連續可以看同一個劇一個禮拜,不是看熱鬧,就是看手法的,因為每場劇的劇本可能都一樣,但每個環節都會有一些變化,表演者與舞台與觀眾之間也會不同,這就比較偏時間跟空間。

然後以核心來說,就像相聲,雖然需要靠口說與劇情,但即便與言不通時,靠著音調、肢體與角色互動也可以讓不同國家的人笑出來,這就是一種魅力所在。

回到小說的話就是除文章的撿查外,自己實際念過一遍的文字通順與否,自己去實際想像角色之間、場景、或其它的描寫畫面明確與否,都是很有意思的事情。

如果缺少表演者自己的意識,那基本上除了模仿外,常說到的就是缺少靈魂吧。就算表演者只會一招,那一招能讓觀眾笑一輩子,那也算很厲害了。

當然除了作品本身之外,在整個表演或小說結束後,會有怎樣的反應與影響,那也是很有意思的地方。因為儘管表演者可以熟練的在自己的舞台上控制一切,但結束後會產生什麼樣的反應,也是有些創作者會期待的地方。因為這些影響,就很有可能會把這個故事或這個作品,帶到更遠的地方。



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留言共 5 篇留言

LOVe高橋李依
互動環節的解釋也太詳細了吧XD
感覺每篇文章放個暗示的反思就,然後回復用心,盡可能每一個都回就可以了欸XD

11-05 19:03

羽尚愛
其實這也是一種方式拉,有些就會透過疑問,或是一些角色對白,去讓讀者好像在跟作者或角色對話11-05 19:06
宇宙吃貨胖宅貓
雖然不是寫小說,
但還是覺得有所收穫,
謝謝認真寫文喵~

11-05 19:12

羽尚愛
不會,粗淺的分享 [e18]11-05 19:13
ilwiKAMINA
多謝分享^^

互動環節對我來說是很重要但是不容易精進的部分呢!

其實我常常陷入一種兩難,就是我不想浪費讀者時間,所以用字遣詞首重語意精確,盡量不要花好幾句話講半天,讀者還覺得不知道作者在講什麼.
但是缺點變成,文章可能顯得不夠優美,不夠顯得很有文學化的藝術感.

11-05 19:42

羽尚愛
這可能就要靠拆分或抽換之類的手法吧,再來如果有這樣的想法,就保持一致,去培養讀者吧 。 像我經常會覺得自己雖然精確,但少了舖成,內容上反而會容易缺少彈性,不夠輕快,通常都是會正反很明顯11-05 19:46
羽尚愛
簡單來說除了旁白的解說外,還有角色說明、小故事、劇情等各種手法可以使用,如果覺得太多了,就思考要捨去還是替換,只要能維持在主題上,不偏離,基本都是可允許的範圍,再來就是一些細節了11-05 19:49
羽尚愛
另一種角度來說,如果該做的都做了,適當的相信自己作品的表現、角色、場景等,讓他們去演繹,會比自己吃力的說明要輕鬆很多。再來就是相信讀者。有時候露出一些破綻或失控也沒什麼關係,我很喜歡有一句話叫做「精準的失控」11-05 19:51
ilwiKAMINA
「精準的失控」啊......聽起來很有趣呢!

11-05 19:55

羽尚愛
嗯嗯,是阿,因為在表演的時候種不可能都不出意外吧,好的表演者會把可能出現的問題,自己的缺點等都納入考量,不光是只有在成功的條件上努力,而是把缺點也變成表演的一環。而且人性來說,太完美或明確的東西,反而不太會有人喜歡11-05 19:58
羽尚愛
就像看比賽一樣,要是一隊總是都太強碾壓全場就沒意思了,一進一退,觀眾也會變得越來越激昂,更容易帶入其中 XD 11-05 20:02
ilwiKAMINA
我聽說過太完美的東西,會讓看的人缺乏親切感XD

11-05 20:27

羽尚愛
是阿 [e18]11-05 20:30
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