~ ~ 歡迎各位觀賞筆者的重金屬畫題 ~ ~
原創〔武者光魂系譜〕角色專題與創作過程分享:
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將近三年前與家族G研台灣分部網友們一起構想的故事 [ 武者光魂系譜 ]
背負光之使命的修羅化身!! 【武者月蒼鷹】
將近三年前的五月中 , 我受PC_HOME家族G研台灣分部的家長西川大邀請
參與了原創武者故事的製作計劃 , 這是一個非常有意思的想法
因為武者SD鋼彈(BB戰士)系列我在小學前就接觸了
比鋼彈還要早很多的時間 , 而我對SD的熱愛也遠勝過鋼彈
從一開始的武者七人眾 ` 風林火山篇 ` 天下統一篇
到新時代開端的地上最強篇 ` 傳說大將軍篇與七人超將軍篇等這些經典系列
它們的模型我大都一路支持著 , 也很喜歡這種充滿神魔元素的武者冒險題材
正因為相當懷念當時武者SD的無論角色和故事情節
想在這個時候發揮創意 , 和同好們把心目中最喜歡的武者元素結合成一個新的作品
就這樣透過發起人西川大的想法和我的畫筆 , 第一位角色 . 主角 [ 武者月蒼鷹 ] 的設計誕生了!
用原子筆畫的素描設計稿 , 設定是拿長槍不知為何畫成拿劍XD
當時剛接觸繪圖軟體 , 上色上得蠻亂的 , 彩色版反而變粗糙了
經過與SD武者同好們不斷的討論 , 角色一個一個被設計出來
後來再看這張第一位角色開始覺得畫得不夠好 , 因為很多年沒畫BB戰士了
主角的設計圖怎能馬虎呢? 於是就決定再把主角的造型做個整理 , 讓它符合心目中的形像
這張畫得比前一次認真許多 , 所以覺得很難畫XD
彩色版 這是一張差強人意的上色稿 , 因為在畫這張的彩色版時PS軟體突然死當
整個不能存檔 , 而且剛好畫的時候沒存檔過 , 真的是囧掉了~~ 最後只好把當機中的圖用相機拍起來
這是武者月蒼鷹的背面及武器設計稿 , 威震之槍其實是寫錯的 , 應叫做 [ 修羅之槍 ] 才對
經過漫長的時間後 , 上個月的29日決定__要用去年創造的黑暗重金屬畫法來把這些原創武者好好畫出來
明暗圖 , 黑暗重金屬風格追求的就是 [ 明 ] 與 [ 暗 ]
整體靈魂的明暗之後 , 是顏色的分配 , 以主角為考量的配色 , 金 ` 銀色的比例都很多
將明暗與配色合體 , 還在一半的完成度
完成圖 [ 明暗 ] [ 色彩 ] [ 光照面 ] 三大步驟 , 就是黑暗重金屬畫法的標準程序
這張用了超過預期的時間去畫 , 畢竟還是太小看了武者SD的複雜度
整整用掉了 [ 四檔魯夫 ] 四倍的時間 , 因為 ' 零件 ' 數的差距十分的大
雖然跟三大主機鋼彈可說是一樣質感水平 , 但因為是Q版造型使得工程縮小到了1/3
* 此角色的原始構想是故事創作發起人: 西川貴教 提供
以上為創作角色 [ 武者月蒼鷹 ] 的創作歷程 ,感謝各位蒞臨觀賞~~