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[開箱既介紹文]驚爆危機!戰鬥的 Who Dares Wins(純日)

作者:三倍速牛丼│驚爆危機!戰鬥的 Who Dares Wins│2018-06-02 22:38:07│巴幣:6│人氣:891
本次開箱主題為
フルメタル・パニック! 戦うフー・デアーズ・ウィンズ
驚爆危機!戰鬥的 Who Dares Wins

但想先抱怨一下雖然有攝影棚了,但空間太小而且光也打不完全,相片成果個人是非常不滿意就是了,不過還請大家加減看一下唄(´・ω・`)

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在下對驚爆危機這部作品的接觸就僅止於動畫和超級機器人大戰(J、W和V),其中印象最深刻的還是機戰的部分,一開始還抱怨說:「天啊!這作品機體怎麼看起來這麼普通」,沒想到等到「λ-DRIVER
」解放之後整個世界都不一樣了呢(・∀・)b
有點可惜的是雖然目前家機平台高清化了,但個人還是比較熱愛掌機的表現方式與流暢度。

NDS - SRW W

PS4 - SRW V

大家可以稍微比較看看,不過以上不是今天的重點,不然等下戳到某些人的點又要開戰了,我是愛好和平的機戰迷阿(抖抖抖

所以當初其實看到官方新一季要撥放加上新遊戲的宣傳影片,除了開心之外,另一方面是覺得也許下一次再度參戰的話,驚爆危機或許有救了(官方有經費燒的話啦...)。

但無論如何,難得都出獨立作品了,當然要給他支持一下,不然機器人作品一年比一年少了,嗚嗚嗚
(´;ω;`),看著喜歡的機器人,跟著一起大喊中二又帥氣的招式不就是男人的浪漫嗎(握拳)。

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這次一樣是日版特典版開箱,官方是叫作「專家包」!而且說實在我收到的時候還蠻驚訝的,因為尺寸比我想的還要小太多了,已經很久沒買到這麼精實的特典版包裝了。


大概就是比PS4遊戲片本體「大一點點」,約2.5倍厚的程度而已,說不失望是騙人的,但好處就是相當容易收藏就是了。

內容物包含四項:
1.複製簽名迷你劇本
2.特別版小說
3.廣播劇跟特別收錄內容藍光光碟
4.遊戲本體


小說跟簽名劇本的正反面,其實我覺得光是那個簽名就超級值得了,外面要買聲優的簽名根本是天價,而且這還是幾乎主聲優都到齊的版本,還不供奉起來拜(*゚∀゚*)


遊戲本體和廣播劇跟特別收錄內容藍光外盒正反面。

對整個特典包或是光碟內容有興趣的,可以參考官方拍攝的專家包宣傳片。

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接下來就介紹一下這遊戲的玩法好了,不然感覺很多人想入坑卻又不敢下手~
還好這遊戲沒有跟機戰一樣因為塞了一堆版權,導致整個遊戲只能透過擷取卡來截圖或錄影,雖然有限制的部分也是不少,但至少還算可以用內建的截取功能做個初步的介紹。

首先最重要的就是劇情部份了,雖然這部主打劇情是在後半到結尾的部分,但是也有提供前面劇情的序章給玩家遊玩,所以不會因為接不上或是忘記劇情導致一頭霧水,對新玩家或老玩家來說都是不錯的劇本規劃。

可惜人物的立繪部分太小,導致很容易出戲,而且人物表情變化很少,很多情況都是同一張圖來搭配各種台詞,保持顏面神經麻痺的狀態,只能說可惜了聲優的配音。


好在精美CG給得很大方,對於小缺失就睜一隻眼閉一隻眼吧,畢竟光是全語音演出就已經拿下相當高分了(聲優控的話)。

遊戲中遇上特殊名詞,也有提供即時查詢能,主選單也有類似字典的功能可以使用,又是一個對老手新手方便的設計呢d(`・∀・)b

在遊戲準備畫面,左邊選單依序為:
1.AS列表
2.駕駛員列表
3.系統(設定相關)
4.任務(出擊)

先來看AS列表的部分,基本上就是可以看到目前手上持有的機體,包含該機體的狀態、持有的武裝、持有的道具以及改造狀態。
比較需要注意的是「總重量/積載」,每個武裝都有它的重量存在,武器越多火力越大可以應付的情況也越多,但是相對來說移動次數會減少,選擇適當的武器配置才是上策。

駕駛員列表可以使用觀看駕駛員的狀態、技能樹以及要不要換乘等功能。

技能樹就是長這樣,每個角色的技能樹都是獨立不相通的,目前玩下來還感覺不太出來什麼比較重要,但是這遊戲普遍命中率都蠻低的,所以目前是主點命中率部分的狀態。

系統設定部分我就跳過了,任務出擊的部分,可以選擇下一個任務,但注意已經破關的任務不可重複遊玩,而且系統也會提示這關是不是有哪位駕駛綁機體強制出擊之類的。

遊戲畫面基本上就是長這樣。

視角變更什麼的也沒有問題,而圖中綠色圈圈為機體的移動範圍,紅色圈圈為攻擊範圍。

紅色圈圈會根據使用武裝的不同而切換攻擊範圍。
一些玩家的心得是說,玩起來就是機戰OE的系統,雖然我沒玩過OE,但我個人是感覺跟機戰NEO很像。

按下O之後會跳出選單,由上至下分別為:
1.攻擊
2.行動技能(從技能樹學來的,此圖就是按下行動技能後選擇技能的畫面)
3.道具
4.武器選擇
5.武裝拋棄(彈藥用盡或是覺得移動次序太慢,可以把武裝丟棄加快自己的移動次序)
6.狀態
7.系統
8.待機

選擇敵機之後,會顯示雙方目前的武裝跟命中率,以及想要攻擊的部位,至於能不能選擇部位則是看武器本身的特性而定,當然你也可以這個時候再選擇要不要發動行動技能(部位選擇下一個選項)。

進入戰鬥畫面之後基本上就是這樣,會顯示機體四個部位的耐久值,恩...很陽春我知道,我才玩序章也還沒有ARX-7可以開阿嗚嗚嗚。

如果我方或敵方機體的部位耐久值規0,就會引發異常狀態,例如腳部就是無法移動,身體就是會直接爆機!如果一時之間沒辦法讓敵方瞬間解體,那就先讓他殘廢也是不錯的選擇。


這邊再補上兩張戰鬥的畫面給大家參考,如果期望可以看到非常熱血又誇張的演出的話,只能等拿到主要機體的時候了,有玩過OG系列的玩家就知道,可以更換的武裝絕對不會有太華麗的演出,畢竟要燒很多錢。

整體而言,這遊戲目前都還算讓我滿意,只是獎盃的部分都是英文讓我有點頭痛阿...

總結來說向以下幾種人推薦:
1.驚爆危機忠實粉絲。
2.喜歡看小說的玩家(但立繪很容易出戲)。
3.不介意大部分時候沒有華麗演出的玩家。

非粉絲或沒辦法好好享受劇情的玩家就把荷包省起來等特價吧~





引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4010345
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留言共 4 篇留言

翼決(KYC)
感謝分享
我也想開箱呢

06-03 13:02

三倍速牛丼
開一下開一下XD06-03 19:40
屁屁獵人
獎杯是英文啊…真的假的…

06-03 18:30

三倍速牛丼
有版友教我把主機語言切成日文就正常了,大概是因為有出中文版了所以其他語系預設英文。06-03 19:40
屁屁獵人
切回日文在切中文?

06-03 19:43

三倍速牛丼
要保持日文狀態才是日文獎杯說明,切回中文又會變成英文獎杯。06-03 19:46
屁屁獵人
哇類,我還聽說有人還沒法同步獎杯

06-03 23:00

三倍速牛丼
目前看到是中文版的災情,日文版正常。06-03 23:09
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