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2018/03/27 畫技版(觀察比例與骨架分離)

作者:Yigulei│2018-03-27 14:51:06│巴幣:71│人氣:587
【文章出處】
一、修改建議:
如果覺得人體結構太難可以先從觀察比例下手,例身體切一半分成上下半身、手臂切一半分成上下手臂、腿部切一半分成大小腿,之後再熟悉骨架的雛形(頭/胸腔/骨盆/四肢/關節等),當然這是較粗略的方式,並不能繪製精確的骨架,因為比例會隨著透視及角度而變形,但學會觀察比例,對未來的練習會很有幫助。


二、繪製過程:


以上供你參考

一、修改建議:
軀幹四肢的骨架可以分開畫,可以避免因重疊產生的透視問題。


二、繪製過程:


以上供你參考
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3934685
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留言共 1 篇留言

肥閔
基本工很少人會去練
我目前也很懶得練
就是畫一畫圖, 有空就多畫
但如果要畫到專精
這些都必須練 , 雖說過程乏味
練過之後真的有差
就多畫圖吧!!![e12][e12]

03-27 23:12

Yigulei
是阿,最近常利用公司中午1小時的午休時間做基本練習,希望能越來越熟練。03-27 23:16
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