對於老玩家來講,平常打的挑戰賽要12勝並不是甚麼大問題,對一些技術高超的玩家來說也是。挑戰賽就是一個公平限制雙方牌組等級的地方,較不會有所謂的牌組等級壓制問題。
人權先放一下壓壓驚
弱弱的只有3600左右,但我看得到這組牌的未來!所以我想來分享!也歡迎大家不要吝嗇對我的牌組提出看法。
最近出了一張新牌:超級騎士
這張卡並非極度強勢卡,應該說這張卡要用的好才會展現出他的強大
就在前天開放抽卡後,我有幸抽中了超級騎士(前幾天還有在商店中出現,跑去問了版上大大們,最後還是忍著沒買下去)
既然超騎這麼想跟我回來(還是說他感受到我非常想使用他的慾望!?)
那我就組了個牌組開打啦!!
除了一般競技場以外,還有個很好測試牌組的地方,就是挑戰賽!
然後在玩了幾場通常競技後(3600-3700),就展開了我第一次12勝之路~
(註:這是普通挑戰賽,非活動殊死戰)
那今天就來分享一下我的隊伍:超騎野蠻屋
(隊伍成員圖)
(最後兩勝的對戰隊伍截圖)
來講一下隊伍理念
野蠻屋提供持續性的輸出,會讓對手不得不去注意它的存在。
並且野蠻屋具有引大怪的效果(但很怕野豬跟氣球,被撞一下都是虧)
我們的小黃毛可以掩護飛桶或是刺客持續的對塔造成傷害。等加倍聖水後每次飛過去都可以順便搭配毒藥,公主塔很快就撐不住啦!
隊伍構成
超級騎士
聖水兩倍前幾乎不出場,除非對方有一大堆小地面小兵大軍臨下再來充當一下火球。
基本上他一定是反打角色,耗費7水不會讓你有足夠的聖水下其他牌配合他,反推的話才會有各種可能性出現!
野蠻人小屋
通常等對手下了一路,黃毛屋在下在中間偏另一路(除非對手下的是石頭人、大皮卡等等)
等待把對手的攻勢化解後,利用已存在另一路之黃毛軍搭配飛桶或是毒藥進行反擊。
哥布林飛桶
因為野蠻人只能緩慢推進,這樣的話和局的狀況太頻繁了,一定得搭配一些強制破塔的單位。
第一次丟飛桶可以搭配黃毛快過河的瞬間,當黃毛吸住塔的傷害時落地,這樣只要對手沒有即時下法術或是單位來守,都可以造成極大傷害。
第二次可以根據第一次對手的反應來做應對,如果對方有箭雨或是滾木,就一直等到他丟出髮術後馬上投擲飛桶,這樣的話就算空丟桶子也可以造成不少的傷害(因為無法守)
刺客
攻守皆宜的一張好牌,搭配毒藥排除進攻時的小怪障礙時,更能發揮出她破塔的強悍。
在未知對手手牌的狀況下,我最常第一個把刺客壓底,之後在見機行事。
跟超騎一樣是先防守再反攻的好牌。
閃電法師
防守極強的一張牌,進攻時也可當成持續性小閃,把地獄系列的牌解掉!
不過由於血量調低的關係,下電法的位置也需要小心。
小蝙蝠
個人超愛用的牌,根本兼防守與濾牌一體。
幾乎任何單位打他一下就掛點(哥布林矛兵得打兩下),但配合下的位置還有數量,防守力也是一流。
復仇滾木
地面小雜兵的剋星。
毒藥
幫助進攻大隊清光空地的法寶,也幫助消滅空中部隊(亡靈等)
當對方大軍臨下的時候千萬要丟自己家保命。
這套牌水費並不低,而且沒有帶水罐的狀況下,遊戲剛開始時的步驟要穩紮穩打,確定對方套路後再進行反壓制。
後記
個人特別喜歡的卡片有兩張,一張是黃毛屋,另一張是骷髏巨人,但他倆人的向性並沒有很好,還有著嚴重的等級需求問題。
最近有幸得到超騎,就想著可以利用超騎神防守反打得能力來替換掉骷髏巨人,果不其然,反打能力比骷髏巨人強大太多(骷髏巨人的確可以是最強的防守...但防守成功往往也代表著自己引爆炸彈身亡,無法反打)
第一次發皇室戰爭的特色組隊文,也希望自己能靠這牌組爬上4000,大家共勉