偶剛剛想起來,以前有整理過幾個勇者物語的常見路線,容偶獻醜貼給大家瞧瞧。
剛剛偶然看到了「打倒魔王的勇者,真的只能面臨失業嗎」這篇奇文,覺得有趣之外,也想到很多的故事中,經常勇者KO了魔王就結束,勇者後來怎樣就簡單帶過了。
拯救世界的勇者,就以報酬正比例的法則來看,勇者本人照理說是該不是全世界最有權有財,也該是最受人民愛戴的一代偉人。
不過,回想一下眾多故事中的勇者下場,似乎都不是這麼回事?就筆者偶想得起來的情形而言……
回國後受到熱烈歡迎,娶了國王的金髮爆乳女兒,然後變成國王,自此某某王國在前勇者的英明治理下過著幸福和平的日子……古早的奇幻RPG常見結局,別稱童話版模式,對勇者而言、對世界而言都算是最好的結局了,可惜近來觀眾不買單加抖S作者大增,可說已絕跡了。
拯救世界之後,勇者一行人各自回家鄉,過原先的日子,勇者本人則退隱江湖,可能娶了個女隊友或蝦米的,過著遠離塵世的生活,而人民也搞不清楚怎麼回事,以為和平是天上掉下來的,於是乎勇者的傳說就只是傳說,慢慢的被掩沒於歷史洪流……這大概是最常見的模式,廣見於許多故事,至於勇者本人心境如何,只有作者曉得了。
為了世界和平,勇者本人或隊友與魔王同歸於盡或著事後失蹤,故事則在大家懷念掛點/失蹤的某某人之場景下打出FIN……以前作者寫膩大團圓結局,又想灑狗血時常出的招式,算是非HAPPY結局中常見的一種,至於死翹翹的勇者本人感覺如何……問作者。
就筆者印象,從前的勇者(救世主)下場,基本上就這三種套路,隨著觀眾們的口味變重,開始講究真實性或符合人性之後,勇者們的結局也更黑暗了……
勇者打敗魔王後,因為發現真相或什麼啥奇怪理由的,從勇者轉職成魔王,回過頭反殺過去那些他保護的人……壞結局或所謂『有深度的結局』慣例之一,悲情指數極高。勇者本人殺得爽不爽,作者才知道,不過無故遭殃的人民真是衰爆了。容筆者稱此類結局為『善惡逆轉』。
附帶一提,此種情節也常出現在某些大頭目的心路歷程裡。以前有篇叫『既然打倒了魔王,那就回去吧』的東東,相信可當此類的代表?
下一種結局,則容筆者稱『正不勝邪』,顧名思義,就是勇者不但沒打敗魔王,還被幹掉啦,而且在被幹掉之前還要先看男夥伴被○○、女夥伴被XX,人民被㊣㊣之類的,悲情指數突破天際,壞結局或所謂『有深度的結局』慣例之二。
說到此類結局最常出現的地方,自然就是所謂的糟糕物,表番則不多見。
第三種情形,容筆者稱『背刺轉場』,一樣是勇者打完魔王收場,但接下來嘛,就是多年戰友突然翻臉無情,從後面插勇者一刀,想把勇者宰掉好獨占名聲,又或是勇者回鄉才發現,那堆高官沒一個人以為勇者能回來的啦,只是打著勇者名號來獲得利益罷了,於是這些王八蛋為了繼續吃香喝辣,只好想辦法搞死勇者一行人之類的。
之所以稱為轉場,乃因這種情節多用在故事開頭或大轉折,會發展成何種結局,就看作者M不M囉。
想著想著,以上結局都還在『善惡大對決』範圍內,近年來讀者口味大變,最流行的,想來是『善惡大和解』吧?勇者不是百分百的好蛋,魔王也不是百分百的壞蛋,兩方打著打著就相知相惜,是異性則互相喜愛,最後就愛情(?)勝過一切,勇者魔王上演握手大和解或上床大和解,可喜可賀!可口可樂!
此情形除了當結局外,用來當開頭也甚多,例如『魔王勇者』、『打工的魔王大人』等等,只能說對這些勇者、魔王,以及人間而言,算是相當理想的結局了吧?
大概就想到那麼多了,有沒有巴友看過其他有意思的案例可以分享兼討論?也不用非要在劇中有勇者頭銜,有類似救世主的事蹟就行了。