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誰說地下城只有人類可以打怪升級?技能制度

作者:UMU│2017-05-26 15:53:25│巴幣:40│人氣:1180


技能(スキル,Skill



「你們因為有難忘的記憶而變得堅強,這就是所謂的成長吧!」
                                                                                                                ——薩奇利
 

 





 
給角色


 
技能,源自生命的歷練。
 
在薩奇利中的怪物,強化自己的方式除了提升能力值外,最重要的一點便是升級時所覺醒的技能。
 
是生命能量的爆發、或是地下城降下的恩惠,根據每個不同怪物所經歷的人生,在升級的時候會額外領悟0~3個特殊的能力。有可能是加護、有可能是魔法,因材施教,是每個怪物的獨特性。
 
越是奇特的經驗、越是深刻的事件,就越會領悟特殊的技能。
 
而技能,也就因此成了潛力與強度的重要指標,甚至比起片面的能力值在怪物中,有著更重要強弱定義。
 
 
 

給玩家

 

根據故事的內容,官方會在升級時給角色0~3特殊能力——也就是技能。
 
由稀有度高低分為N/S/SR/SSR/UR,除了UR的技能外,每個技能都是有一個大概的覺醒條件,越是稀有的技能,條件就越是精細,能力也就越佳強大。
 


   N】:微不足道的技能,以強化基礎素質居多,大部分都屬於種族天賦。
 
       【R】:常見的覺醒技能,出現條件極為明顯,但效果也就十分有限,以強化技藝居多。
 
    【SR】:較為稀有的覺醒技能,出現條件較為隱蔽,但其中也包含許多R級技能的強化版本,但效果也變得實用許多。

      【SSR】:極稀有的覺醒技能,出現條件十分複雜與艱困,雖說仍然存在SR技能的強化版本,但改變已經達到近乎質變的程度了,效果也就十分實用,不乏一些近乎是奇蹟的能力。
 
    【UR】:特殊技能,需要有著常人完全無法想像的特殊經歷才有可能獲得,而且多數是具有專一性的。但是效果卻有好有壞,好的可能超過SSR,壞的可能比N都不如,甚至是負面效果。
 


技能的出現與否取決於角色個人的經歷。例如怪物有較高機率在Lv.1時長期使用徒手搏鬥,那麼在升級時就容易出現技能「肉搏專精」。

除此之外,也存在著特定階段才能覺醒的技能。
 
而官方並不會公布出技能的獲取條件,但根據其他玩家的結果來猜測條件進而複製是可行的,這也就是公會最主要的核心制度,也請參與的玩家,是能夠接受官方評斷的玩家,如果有其他想到的技能也可以投稿,但達成條件不一定會與自己想的相同。
 
而UR的觸發條件,就是角色經歷是官方無法想像到的,越是特殊的故事就越有可能覺醒。
 
 


給幹部



唯有正式幹部可以知道技能表,也就是幹部將失去遊玩公會最大的樂趣(自認為啦
 
評斷故事的方式則是需要三人討論後做出決定,且其中一個需要是會長或是地下城(反正目前也沒有其他幹部),特別是UR能力的判斷。
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3589000
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留言共 11 篇留言


【VR】:昇華技能,擁有切斷次元的能力,代價是需要犧牲自己的五官達成

效果是敵人一接近你10M內就灰飛煙滅,是個禁忌的技能。

05-26 16:11

UMU
這是那個頭盔嗎WW05-26 16:36
白髮控-戮劍心
【SAO】:最快的技能 能超越系統限制

05-26 16:28

UMU
很鬧WWW

【FGO】:要課石才能使用的技能05-26 16:37
痛飲狂歌
所以入會後要發一篇角色經歷文給幹部ww

05-26 16:49

UMU
不是,公會玩的就是寫故事XD是創玩角色再來寫經歷OR與玩家互動05-26 17:02
靈體狀態
那就都創白板角只有外型個性,然後慢慢玩吧//(等等)

05-26 17:20

UMU
還是有幾個廢廢的種族天賦跟…嗯,首抽05-26 19:24
UMU
www05-26 19:24
五夜的午日❀いつよ
有點不太了解。

05-26 18:38

UMU
就4說,假如五夜創了一隻史萊姆。
那他一開始就只會滾來滾去吐黏液,弱弱der有木有?

但只要你開始寫文or破任務,達到升級標準後完成升級,營運方就會集體(?)去把你的文章看一遍,然後根據角色經歷的成長(身心靈),比對公會的技能表後給你相應的技能覺醒,你就獲得了新的技能。

如果你的經歷特殊到技能表無法給出答案,那就會由幹部們一起討論給你UR級的技能www05-26 19:29
君莫愁
N級技能:防禦力提升,UR級技能:防禦力超絕提升

05-26 19:30

UMU
這種很難會有UR級,到了SSR的防禦提升就可能會帶有短時間無敵了www05-26 19:34
妖喚
也就是說只要不斷的超展開就有高機率獲得UR技能XD?技能還有再提升的空間嗎?還是固定的稀有度?稀有度高的技能會把稀有度低的技能合併進去嗎?習得技能需要再另外寫一篇嗎?問題有點多抱歉,涉及技能機密可以不回答沒關係XD

05-26 20:05

UMU
稍等1下WW你說到一個我一開始忽略的問題。

1.是的,但同文章,UR技能不一定好用XD只是營運會討論的很開心(?
5.生計後需要去鑑定能力,這時候技能會1並顯現WWW

234我跟幹部統11下想法05-26 20:15
UMU
234.技能不會提升,但在獲得相同性質的技能時,高階的會取代掉低階的,而技能也有機率融合。
05-26 21:26
妖喚
瞭解,感謝解答~只是剛好想起轉生蜘蛛、轉生史萊姆等等的技能設定提出的疑問~順便再請問技能融合後是單純提高能力效果而不會提升階級?技能可能發生變異嗎?比方力量提升變異成局部力量提升,總量未變但單一個點的力量提升得更多這樣。還是說這樣會分成兩種技能一起入手?問題有點多抱歉QQ

05-26 21:38

UMU
會變異,會融合WWW如果是變成原本沒有的技能,那都會是URWW05-26 21:46
陰雲冷雨
【LOL】嘲諷技能,挑釁一切對手,用言語把它評論的一文不值,增加自己的信心。重工讓自己死得更慘的機率經系統估算大約高達87%

05-28 21:50

UMU
發動後屁孩屬性MAXWW05-29 10:47
湛藍傀儡
一開始寫的職業和個人故事會影響能抽的技能類別吧?畢竟走暗殺的職業卻拿到嘲諷技真的不知道該怎麼辦啊www

06-11 17:44

UMU
升級時的技能就是根據個人故事06-11 18:29
UMU
但創角後給的首抽就是完全隨機,畢竟說實在,背景故事影該沒辦法太飽滿WW因為你是從1等開始XD

然後就是,首抽大部分都是比較中性的技能WWW不用太擔心WWW吧(?06-11 18:36
湛藍傀儡
不太有指向性就好,不然首抽炸裂就真的完全笑不出來了www

06-11 18:42

UMU
這樣才刺激不是嗎ww而且還不能刷首抽XD

體驗這種未知的美好,與可能存在的反差萌06-11 19:21
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