就說到之前一直沒有四星英靈(那邊那個自稱屠龍的給我滾)。
結果中服一開第四章我就抽到了,還是拿劍的。
雖然之前投入不少東西,但真的有點想不計代價的融掉,反正放著也是放著,成不了戰力嘛。
但本著蒐集的想法又想說算了。
唉呀呀,最後決定不要上鎖,其去留就交給神吧,若我哪天不小心點到送去融掉就融掉吧。
話說,最近才聽說3%當0%抽的,雖然之前我也是,但總算當上新富階級了,當然要笑一下。
但這個時候,陷阱卡就發動了。沒想到我也陷入資本主義中弱弱相殘的泥淖了。
等一下!我本來就是資本家嘛!
所以接下來,我就藉題發揮,用這遊戲將各位洗腦成資本主義的信徒。
資本主義的問題,資本主義解決,黃...個頭啦!有錢和資本主義,雖然也有些關連,不過例外不少,至少你前面是一個。
沒太多錢就只好用時間來換,先算一下我要花多少錢。
首先第一項是五顆石,標價1元,但只能買一次。(當然中服的單位是人民幣)
這CP值真高,讓我想到一個說法:毒販都是免費給你等你有毒癮後才坐地起價。
某方面來說是,但以我來說沒這遊戲我還是會跑到別地方浪費時間和金錢,所以還好吧?
反正結果就是高CP的都是僅限一次,最後那個你不太想要的賣相很差,但只有它才能一直買。
很正常,是我的話也會這麼幹,不過為什麼是這樣的數字就是另一回事了。
另一方面,我該買多少呢?
嗯,去除首抽,嗯...首抽。我大概抽了四次才有五星,所以是120顆石。
然而,寶具沒升級打BOSS戰比較吃力,何況目前這隻是對全體,攻擊力更是低落。
抽中五次就是600顆,而就算那個最貴的也才194顆,其折合台幣就要2600左右了。
後面就不用算了,不值啊,不值啊。
就這麼說吧,313 w/ PK也才兩千初而已,省下抽抽樂的錢買個保證能中的東西吧。
(順便告訴各位這邊的書帶怎麼掉,w/指with,w/o指without。這邊講的是三國志13 + 威力加強版)
這麼一比就覺得這類商城遊戲真是賺啊。
也許吧?個人做過一些IT,仔細想想24小時都要請人檢查伺服器有沒有問題,花費也是不小的。
而且也還沒算其它人事成本。
但...身為玩家又為什麼要管商家的成本呢?
每個人都這款遊戲都有不同的理由,比如我只是跟風,這市場那麼大,這家倒了還有下一家,成本很重要嗎?
反正就是賣很貴啦!而若你是喜歡其中人物的,考量商家的壓力就是你其中一個要務了,畢竟你是非這家不可的人。
當然,這兩者算是極端,實際上有很多分散在之中的人。
往另一頭看,其實每天也都有送東西的,而且也是可以讓你累積到可以抽的量。
這又是為什麼?
雖然想講老話:人潮就是錢潮。但這也不一定。
要說的話就如同我前面大聲講我抽中五星一樣,激起了別人的比較心理。
有了比較,就想開始競爭,就算原本只是跟風而已。
競爭落敗,心有不甘,誰知道他會不會拿出點錢梭下去呢?
商家賭的,或許正是給了那一點希望後所激發出的收入。
目前這個情形是所謂的市場達成的最佳情形嗎?要知道是否如此就得計算。
但如前面所說的,消費者有千萬種樣貌,怎麼算都改不上族群的變化。
只是,能從這遊戲的續存知道,它的營收是正的。
另外,以人追求最大利益來看,雙方肯定是儘可能的讓自己在這交易中獲得最多想要的東西。
可以說,雖不中,亦不遠矣。