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信喵移動力、移動格數相關整理

作者:愛│2016-05-13 15:19:19│巴幣:38│人氣:2494
剛好與KE友討論到有關移動的概念
所以上網找了一些資料
先聲明 以下都是網路上的資料進行的整理
不是我自己測試的
所以請參考就好
但因為跟自己的經驗十分符合
所以個人覺得可信度還蠻高的


A.移動力的部份

1.不分兵種基礎移動力皆為4 (不要急著否定 請耐心看下去)

2.風屬性移動力+1

3.風值每100 移動力+1 (亦即風100以上+1 風200以上+2 以上類推)

4.各技能移動力增加:

馬沓LV1~4 移動力+1

馬沓LV5 移動力+2

先驅 移動力+3

鬼島津 移動力+8

村上舟戦要法 移動力+8

B.移動格數的部份(消耗移動力)

區分成足輕/鐵炮 及 騎馬 兩大類
移動力大於該地型消耗移動力即可移動到該地形
直到移動力不足時則無法再移動

1.足輕/鐵炮各地形消耗移動力如下:

平地/草むら/荒地/山地/岩地/浅瀬/馬防柵:2
淵、山:未知(無法移動?)

故一般移動多為2格 風屬性多為3格

2.騎馬各地形消耗移動力如下:

平地/草むら:1
荒地:2
山地/岩地/浅瀬:3
馬防柵:4(此為網路推測數字)
淵、山:未知(無法移動?)

故馬的移動格數變化非常大

3.各技能影響消耗移動力如下:

井伊の赤鬼:荒地/山地/岩地消耗移動力變為1
馬印:山岳系的地型(即山岳1~10的地形) 除了山以外的地形消耗移動力變為1
松風:除了山以外的地形消耗移動力皆變為1
獅子奮迅:除了山以外的地形消耗移動力皆變為1

註:攻城戰有的特殊地圖不適用此消耗移動力公式



看完上面的移動力及消耗移動力公式
我想應該是心有戚戚焉才對
有關移動的基礎概念應該大致上差不多是這樣
但影響移動力/移動格數的技能還有很多
歡迎各位大大多加測試及分享


以上整理資料歡迎各位大大指正、回饋、分享與討論
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3188984
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留言共 4 篇留言

YANCOAL
村上舟船戰法也加8

05-14 08:12


村上舟戦要法 移動力+8 已加上去(我這邊會以日文技能名表達) 感謝大大分享 [e16]05-14 11:25
八分之三
終於知道平原風馬,為什麼能一回合貼身放雷神的秘密了QQ

05-20 16:47


風200以上的風馬 不用任何外力就可以在無障礙平原走7格呢 [e24]05-20 18:56
pat
所以風足輕可以動三格,是因為移動力有6囉? (原本的4 + 風屬性1 + 風超過100的1 = 6)

01-17 20:53


是的01-17 22:55
pat
如果是這樣,那"先鋒隊大將"只有移動力+1,那不就還是一樣只走三格?

01-17 20:57


我沒測過先鋒隊大將 這問題你恐怕得問測試的人 [e34]01-17 22:55
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