存:
我依序回答好了,
1、我自己不是同志,我對同志老實說沒什麼特別的看法,高中時同班同學很多人出櫃,從那時就習慣了,除非遇到騷擾我的不論男女都不喜歡XD
2、其實我很不喜歡任何兩岸或國內政治議題,對自己覺得有意義的社會運動還蠻能接受,但有政黨色彩的就不喜歡(不分藍綠紅白)。
3、目前就鋼琴獨奏比較有把握,電子氛圍的音樂我沒什麼概念,midi編曲還缺熟練。話說全世界的民族音樂風格百百種,不知道你說的是哪種民族樂QwQ。目前有在研究弦樂跟木管。
仔細想過以後,我在這邊說明一下自己的立場好了。
其實我之前接受過四次遊戲製作邀請,
只有一個是成功的合作,其他三個都沒有下文⋯⋯
1、目前人生階段還是以自我栽培為目標。
還不打算engineer(學、編寫程式),太早了。
還不打算寫劇本,目前只有自己的劇本寫得下去。
我的人生計畫上有一些必須優先學起來的東西,不想分心導致兩頭撲空。
這點還請諒解[e13]
2、我沒受過國、高中必修以外的任何音樂教育,
所以希望不要拿我跟其他音樂人比較。[e13](雷點)
我的音樂觀念跟大多音樂人不一樣,對什麼時候該用什麼曲子也有自己的品味。
我不擅長無主題、單純製造氣氛的背景音樂。還有不模仿別人作品是我的原則。
我的音樂旋律比較有主題且辨識度高,比較適合做單曲、特殊劇情插曲、角色曲。
3、我對自己看得比較重要的技能:寫作>音樂≧繪畫。
但團隊分工的話我重視的是:音樂>寫作
繪畫還是幼幼級就免了,除非遊戲裡需要小朋友或精神病患的塗鴉,這個我挺有自信(?)
4、我不確定自己有沒有辦法融入遊戲團隊,據我觀察自己的結論,
我自己不愛聊天打屁,可能別人會覺得不好相處。
加了LINE群也幾乎不開槓,默默做自己的事。
我比較像是「只想做自己想做的事情」的那種人[e13],
適應圈較窄,除非自己當企劃或編劇,不然無法欣然擔任其他類型的核心成員。
我比較能接受的合作方法是——
需要曲子可以找我商量、
需要想劇情我可以幫忙想、需要挖掘新的遊戲玩法我可以提供參考意見。
簡單來說就是:可以幫忙但不適合委以重任⋯⋯
不知道欸,也許是因為之前那三次失敗讓我戒心很重導致。
寫到這邊覺得自己怎麼這麼機車⋯⋯
03-17 20:43