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在這星期我終於把這款全破了,整體來說玩得還算滿足
不過全破之後,個人可能會再給這款遊戲扣一點分
批的主要是劇情部分,音樂部分全破後也顯得沒這麼喜愛
主要是因為後面從頭到尾就是那幾首背景音樂在變來變去
只有打BOSS的時候才出現新曲,雖然普通結局是有聽到堀江由衣的新曲
但已經為時已晚,到那裡已經是最後一關了
所以這部分有些小失望
再來劇情部分,說真的到第九章之前整體的劇情真的很不錯
王道歸王道老梗歸老梗,至少都讓人目不轉睛
但也不知道是不是前面九章劇情表現太亮眼的關係
導致後面兩章不得不說,失望在失望,有種草草收尾的感覺
讓我心裡有一種,啥!?這樣就結束的感覺
在最後兩章又回到了過去弧光系列劇本的水準...........
因此如果前面劇情我給90分,那最後兩章我可能只給70分,一般般有爆點但沒什麽感覺
不過普通結局最後一幕還是有微微的感動,但感動程度說真的還不如PM迷宮偉大之門......
至於關卡部分,最後的BOSS不知道是不是我的錯覺
居然比弧光2弧光3的最終BOSS戰簡單,打起來毫無壓力
而且這還是我沒帶針對性飾品去打的狀況
好吧!雖然這款遊戲從頭到尾難度都很一般就是了
只是沒想到連最終BOSS戰都可以打這麼順利,這點就讓我驚訝了一下
雖然BOSS有待附加狀態的地圖砲,但本身火力普通
因此只要角色自備藥,或著使用水魔女合奏曲,基本上都可以無壓力過關
劇情:90->85分
劇情部分前九章真的很喜歡,尤其第8章後半段到第9章
真的是精采連篇,毫無冷場,但第十章開始BOSS級角色幾乎都快速退場
這種現象其實從一開始就有,例如與福音使徒的對峙次數如果可以多一點就好(小遺憾)
更不用說沒有外來因素真正的對峙,而最後想說都已經到了後期了
以為新敵人出現應該會精采許多,結果反而更草率收尾
當下心情真的很OOXX,因此扣分,但劇本整體表現還是不錯
角色描寫都相當確實,讓人可以深刻了解該名角色的性格
但主線與弧光幻想曲還是有一段非常大的落差
弧光幻想曲中間開始與王子一夥對峙的部分以及後面的連環爆點太令人印象深刻了。
音樂:90->87分
整體來說音樂還是維持高水準演出,但後面的音樂太過單調
就只有那幾首換來換去,老任本家的聖火降魔錄:覺醒
到後面可是都不斷有新配樂出現,更不用說弧光幻想曲
而這款有聽到印象深刻新配樂之時已經到了打最後BOSS的時候
因為這點所以在整款遊戲音樂方面可能要扣一點分。
系統:85分
沒變,基本上在和上一篇正式版心得文差不多
值得研究的地方不少,再來,這款的角色特性基本上都有各自的功能性
比起弧光系列角色的好用巨大落差感,這款顯得平衡很多
每個角色都有每個角色好用的地方特色
不過關卡可能要選對就是了,否則你在有山坡的地形和沙漠,派重騎士型單位
那就是活受罪......
畫面:85分
該部分也在上一篇正式心得文都講過了,比起DS弧光系列是全面進化
魔法方面相當華麗,不過模組場景玩下來,聖火覺醒依然比這款好一些
舉例子,你只要拿聖火覺醒救王女失敗的那關戰鬥地圖和這款一比就知道了
場景的精緻度,還有特效尤其是水面一比,相信有眼睛的人一定可以馬上看出落差
加上3D效果兩款是完全不同層次的等級,因此沒辦法得高評
耐玩度:80->75分(沒難易度還是有差)
聖火覺醒有3種難易度加上有大量的配對對話可以刷
就算不刷,覺醒關卡可玩性還是比這款高一些,換個職業又換種打法
這款不僅沒有難易度選擇,而且整體難度也不算太高(聖火覺醒普通->困難之間)
加上本作劇情前九章或許在3DS上算高水準,但最後兩章真的是.......沒什麼回味性
因此耐玩度部分個人是給普通
個人綜合分:87->85分
前面有不少部分扣分,總評分自然也要降低啦
整體來說仍然相當好玩,比起BSEC,我更喜歡這款一點
當然也牽扯到本身就偏好於SLG OR SRPG遊戲
接下來就期待聖火降魔錄IF了,下星期就可以玩到,超開心的
期待聖火IF可以彌補前作劇情小薄弱的這個問題^^
可憐的小蘿莉,妳暫時安息吧!有時間我再來救妳^^
(其實應該有50小時,很多關卡為了拿特殊條件或角色選錯人都有重打紀錄^^)
在最後還是想說謝謝這款遊戲帶給我這一個星期多的美好回憶
雖然有不少小缺陷,但整體來說仍然是款佳作
喜歡SPRG以及SLG的朋友一定要嘗試看看,值得去遊玩的一款走格子遊戲。
以上,這款遊戲的心得就到此為止,謝謝各位的觀看^^
PV2:
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遊戲名稱:STELLA GLOW ステラ グロウ
遊戲平台:3DS
發售時間:2015年6月4日
發售價格:5990日圓
發行廠商:イメージエポック
CERO:C(15歳以上対象)
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