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DX 流變追加能力

作者:庫洛│2015-04-11 13:04:05│巴幣:0│人氣:371
基本說明:


能力名稱 最大等級:此為混血種時正常的最大等級
請記得,純血種的最大等級可加二,混合種的最大等級要減一
時機:
這個能力能發動的時機
技能:這個能力判定需要的技能
判定為該技能從屬的能力值的骰數加上該技能等級
如果填入的是能力值,代表你能隨意使用從屬該能力值的技能做判定
難易度:
這個能力要成功的判定難易度。如果是「對決」,代表要跟對方做判定對決。如果是「自動成功」,則不需要判定就自動生效。
對象:這能力一次能作用的對象。「範圍」指的是一個交戰區的大小,如果沒有標註(選)的話,代表是範圍內無差別攻擊。 射程:這能力能作用的距離。「至近」是指必須交戰中才能使用。「視界」是不在特殊狀況下,該場景內的任意地點。 侵蝕+n:使用能力時要上升的侵蝕率,nD10的時候為擲骰的合計。 限制:這能力的使用限制。「n%」代表侵蝕率要n%以上才能使用。
能力效果:這裡會填入能力的效果。
能力敘述:如果有的話,這裡會填入能力的敘述

能力的排列並非規則書上的順序,而是按照限制>時機>技能>效果來排序

另外提醒:
1.單一時機能發動的能力數量幾乎沒有限制,同一時機的能力發動稱為能力的組合。
2.同一個能力原則上一個時機只能使用一次,重複使用也沒有疊加效果,但【時機:自動動作】的能力例外。
3.能力要組合必須有著相同的發動時機和相同的判定技能
4.如果判定技能為「-」時,則可以跟任意技能判定組合。
5.如果判定技能為「症狀」時,則必須最少跟一個同一症狀的能力做組合才能發動
6.能力對象以組合的能力中最小的為準則,對象大小按順序為場景>範圍>n體>單體>自己
7.範圍跟範圍(選)同時出現時,由玩家自由選擇使用哪一個
8.能力射程以組合的能力中最短的為準則,射程大小按順序為視界>n m>至近
9.使用武器時,需要將武器的攻擊對象跟射程也考慮進去。
10.「進行閃避」跟「進行格擋」的能力不能互相組合
11.「進行攻擊+n的近戰/射擊」的能力組合時,將其攻擊力相加
12.「空手資料變更」的能力組合時,武器的數值可以隨意的組合,但不能疊加。






腦侵入 最大等級:1
主要動作 近戰/射擊
對決 單體 至近 侵蝕+10
命中時,給予對方【憎惡:(場景內的一個對象)】。對象由你選擇
次數限制:場景中一次
將一部份肉體潛入對方體內,造成憎惡的能力
ブレインハック Brain Hack



貪婪之拳 最大等級:3
主要動作 近戰
對決 武器 侵蝕+3
組合時,命中判定骰+[Lv+1]D
四肢扭曲到不可能的方向,使近戰變有利的能力
貪欲なる拳



爪劍 最大等級:5
主要動作 近戰
對決 單體 武器 侵蝕+3
組合時,攻擊+[Lv×2],對方的閃躲判定骰-1D
用硬質化的爪子攻擊敵人的能力




貫穿之腕 最大等級:5
主要動作 近戰
對決 單體 武器 侵蝕+3
組合時,對方不能進行格擋,就算使用保護也能無視格擋值
次數限制:劇本中[Lv]次
改變攻擊的軌跡,攻擊對方防禦破綻的能力
貫きの腕




纏繞 最大等級:3
主要動作 近戰
對決 武器 侵蝕+2
組合時,給予傷害時,給予對方【重壓】狀態
次數限制:場景中[Lv]次
四肢觸手化,纏繞對方的能力
エンタングル Entangle




妖之招引 最大等級:3
主要動作 近戰
對決 單體 20m 侵蝕+2
組合時,給予傷害時,對方強制移動到你的交戰區
次數限制:場景中[Lv]次
延伸肉體把對方強硬拉過來的能力
妖の招き




死神之針 最大等級:5
主要動作 射擊
對決 單體 視界 侵蝕+3
進行攻擊+〔Lv×2〕的射擊,對方的閃躲判定骰-2D。
不可以選擇距離為至近的角色作為攻擊對象,不計算武器的攻擊力
次數限制:場景中一次
將毛髮像針一樣射出的能力




超級轟炸 最大等級:3
主要動作 射擊
對決 範圍 至近 侵蝕+4
進行攻擊+〔Lv×2〕的射擊,對方不能進入反應動作。
這主要階段結束後,自己的HP歸零
次數限制:場景中一次
自爆給予周圍傷害的能力
ウルトラボンバー Ultra Bomber




異形祭典 最大等級:5
主要動作 症狀
對決 [Lv+1]個 侵蝕+3
對象變更為【[Lv+1]個】,但是攻擊-10
生出無數手腕跟觸手進行攻擊的能力




蛇行 最大等級:3
反應動作 迴避
對決 自己 至近 侵蝕+2
閃躲判定骰+[Lv]D
使身體自由伸縮,躲避攻擊的能力
蛇の動き




蠢動的沼澤 最大等級:1
反應動作 迴避
對決 自己 至近 侵蝕+2
閃避成功時可進行一次戰鬥移動,可脫離交戰。,
次數限制:每回合一次
使肉體液化,躲避攻擊後移動的能力
うごめく沼




彈簧盾 最大等級:3
自動動作
自動成功 自己 至近 侵蝕+2
你進行格擋時使用,格擋值+10
次數限制:場景中[Lv]次
受到攻擊的肉體像彈簧一樣伸縮,吸收衝擊的能力
スプリングシールド Spring Shield




自動觸手 最大等級:5
自動動作
自動成功 自己 至近 侵蝕+2
你進行格擋時使用,攻擊者的HP-〔Lv×3〕
次數限制:一回合一次
生出會自動反擊的觸手的能力




異形守護 最大等級:5
自動動作
自動成功 自己 至近 侵蝕+2
受到BS時發動,解除【暴走】以外的BS 一個,此能力在【重壓】狀態下依然可以使用。
使肉體變形,逃離惡劣條件的能力
異形の守り




詛咒者印記 最大等級:3
自動動作
自動成功 自己 至近 侵蝕+3
在自己判定前使用,消除身上所有會減少判定骰的效果
次數限制:劇本中[Lv]次
細胞層次的控制自己的肉體使其集中運作的能力
呪われし者の印




餓鬼的使徒 最大等級:5
自動動作
自動成功 單體 至近 侵蝕+2
對象受到傷害時使用,給予對方【邪毒R3】狀態
槭樹限制:場景中[Lv]次
從傷口埋入身體的一部份,持續給予傷害的能力
餓鬼魂の使い




惡魔之弦 最大等級:3
自動動作
自動成功 單體 視界 侵蝕+6
對象發動【時機:自動動作】的能力時使用,可使其能力發動無效,被無效的判定達成視為0。
敵方專用能力跟有限制的技能無法無效化。
次數限制:劇本中[Lv]次
阻礙行動的能力
デビルストリング Devil string



命之簾幕 最大等級:3
自動動作
自動成功 自己 至近 侵蝕+4
與【分崩的群體】組合使用,可以對10m內的角色進行保護
次數限制:劇本中[Lv]次
分離的肉體再繼續延伸,保護遠離的同伴的能力
命のカーテン



異形刻印 最大等級:10
常駐
自動成功 自己 至近
【最大HP】+〔Lv×5〕
此能力等級不受侵蝕率修正。初期侵蝕+4
改變肉體構造使其成為最適合活動的能力



異世界因子 最大等級:1
自動動作
自動 效果 視界 侵蝕+5 80%
該場景間,可取得並使用登場角色的一個能力Lv1。
不能取得敵方專用能力跟【限制:純血】的能力
次數限制:劇本中一次



命之劍 最大等級:1
主要動作 近戰
對決 武器 侵蝕+3 100%
組合時,攻擊+[【肉體】]
使用高密度壓縮的肉體形成的武器攻擊敵人的能力



融合 最大等級:1
設置階段
自動成功 單體 至近 侵蝕+2 120%
這回合,對象可以使用自己所持有的【融合】以外的能力。
雙方有著相同能力時,取等級最高者使用。
對象使用自己的有次數限制的能力時,視為自己使用該能力而減少使用次數

使用這能力時,自己變成【已行動】。而且效果持續時間。無論使用什麼能力或道具或其他效果都不可能變成【未行動】。
效果持續時間,自己永遠與對象在同一交戰區。自己不能主動移動也不會被強制移動,對象移動時也同步移動到同一個地方。
效果持續時間,自己或對象使用能力時,雙方的侵蝕率同時上升。侵蝕率修正效果則各自參照自己的侵蝕率。

效果持續到這回合結束或自己【戰鬥不能】。但如果當下解除【戰鬥不能】的話則效果繼續維持。
身體一部分與對方融合,使其能使用自身能力的能力



多重攻擊 最大等級:3
自動動作
自動 自己 至近 侵蝕+5 純血
命中或閃躲判定後使用,該判定達成值+10
次數限制:劇本中[Lv]次
將肉體分裂,用在攻擊或迴避的能力
マルチアタック Multi-Attack



簡易能力:
只要沒特別提起,最大等級皆是Lv1,使用時機皆是主要行動,侵蝕上升皆是0

異形的步伐 使肉體變形,讓自己在什麼場所都能移動的能力。牆壁還是天花板都能在上面移動。可能需要【肉體】判定。
異形の步み
異能之指 【侵蝕上升:+3】。侵入神經,讀取對方記憶的能力。對方保有抵抗意志時不能使用。可能需要<RC>判定
不法入侵 折斷身體或液態化,使自己通過門縫的能力。普通人無法通過的隙縫,對你來說照樣寬廣。
鍵いらずの歩み 直譯為不需要鑰匙的行進...
擬態假面 改變自己容貌身姿的能力。需要看破的話需要知覺對決。解除時機是【自動動作】,但要再變化的話要再使用一次技能
十德指 使指尖變形成各種工具的能力,可以做出萬能鑰匙,再怎麼複雜的工作都可以像熟練的工匠一般操作。可能需要<知識:機械工程>判定
生體侵入 【侵蝕上升:+4】。潛入對方身體內的能力,使用時對象必須是戰鬥不能或無意識狀態。視為【隱密】狀態,與對方同步移動,如果隱密被解除的話,此效果也自動解除
物質變化 成物體或植物的樣子的能力。可以裝成一棵樹或一個書櫃。要看破的話需要<知覺>對決
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