其實這款在這個星期二的時候就已經入手了,偷跑非常大
會拖到現在才發文,恩......因為在填坑
除了填上一篇所提到的NEW超級瑪利歐兄弟U以及大金剛外
還有神奇寶貝終極紅寶石,這款也已經一周目通過所以暫時閒置
先填這款新到的坑
為什麼打算先玩這遊戲呢?只能說個人問題
這類第一人稱迷宮RPG遊戲基本上一段時間沒玩很容易玩不下去
像我上一款新世界樹迷宮I破到第三個迷宮
但當時忘了什麼原因,所以就沒繼續破下去,然後一段時間過後打開時
因為沒有那種接續的感覺,所以就決定重新開始遊戲
然後就拖到現在至今還沒破關
為了不重蹈覆轍,所ˋ以這次就決定一口氣破完這款在填其他的坑......
正面:
背面:
打開後裡面的內容物:
卡帶特寫:
說明書:
插入卡帶的畫面:
和前作一樣可以看到女主角,魔物以及背後的城鎮
選單:
和前作一樣可以選擇故事模式或一般自己組隊的模式:
難易度選擇:
初步的遊戲心得:
從買回來到現在玩了四個小時多
一樣是從最簡單的模式開始,基本上只有一個心得
簡單模式又變得更簡單了
從四代開始世界樹迷宮為了討好新玩家所以增加了難易度選擇
這也讓某些想要輕鬆體驗這款遊戲的玩家更多的選擇
而本人就是那個想要輕鬆體驗這款世界的玩家
因此就很沒用的果斷選擇了簡單模式遊玩
但當選擇簡單模式後遊玩進去時,心情很複雜
我就這樣說好了,在四代時打FOE基本上等級練不高還會有滅團的危機
而新樹的簡單模式是角色多少會受到一些傷害
而在這款新樹II的簡單模式中,FOE居然是可以直接輾過去的......
打小怪沒壓力不打僅,但居然連世界樹中號稱最難搞的準BOSS,FOE
都可以在毫無壓力的情況下打倒,敵人的攻擊像是抓癢一般
我方的攻擊則是法師攻擊力提升到普通模式戰士的等級
而戰士的攻擊力就和普通模式10級以上的戰士差不多
加上因為是簡單模式,遊戲系統說明部分無法跳過,當下睡意增加
為了測試是不是我的卡帶有問題,特地選普通模式玩
選擇後,恩......熟悉的世界樹感覺回來了
打個小怪都壓力重重,放技能TP號很快,不用和小怪打個幾場就可以回家
F.O.E就更不用說了,遭遇瞬間滅團回家
因此在簡單模式遊玩之下我一度的考慮要不要換回普通模式玩
不過因為只是單純想要體驗世界樹冒險以及故事
在想要輕鬆沒壓力玩遊戲狀況下,依然選擇簡單模式
但如果是老手或死宗玩家,想要選擇簡單模式的人建議三思
剩下基本上和前作差不多,魔石系統依然保留
而前作藉由完成任務獲得的料理系統這次改為要自己找尋食材製作
找到對應的食材就可以完成料理的製作
而料理有著各種能力像邊走邊回復HP,冒險當天TP增加.....之類的
目前感覺比較大的變化就這些
故事劇情目前看起來沒什麼亮點,畢竟還在第一區迷宮
想看到爆點可能要到後面的部分
整體玩下來目前還算滿意,魔物的模組雖然很多都沿用前兩作
但也增加了許多新魔物的模組,語音亮就如同宣傳所說的增加很多
不過目前玩下來有一個最滿意的地方,在這代增加許多過場CG
這是新樹I所沒有的,對於故事帶入感方面提升相當多,這部份給個讚
以上就是這四小時玩下來的心得,謝謝各位的觀看。