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[企劃]競技觀入門概要

作者:雜賀Saika│2014-10-16 02:17:58│巴幣:6│人氣:258
小弟在最近剛結束完工作後小小發表一些心得分享
如果沒意外應該可以多發幾篇(還請大家多多捧場XD")

競技遊戲在台灣一直是比較弱勢的遊戲,我這邊指的弱勢不是針對遊戲業,而是指整個全球的競技遊戲市場,而且台灣人對職業選手有一定程度上的迷思和錯誤認知(這會在後面再度論及)
所以一直以來,台灣的競技遊戲都是屬於玩票性質居多(小弟這邊所謂都是指與其他國家相比)

這邊分成幾個角度來看競技遊戲-入門等級認知
(1)玩家-玩家一開始接觸到競技遊戲大部分都是因為攀比性與CP值,進而選擇技術>>時間的遊戲,但是不代表競技遊戲就不需要時間,其實競技遊戲比一般遊戲更花時間
(2)製作者-不管是公司供奉的遊戲製作者或者是興趣使然走上設計遊戲的愛好者,競技遊戲都是一塊至高的諸神封印,因為它最重要的技術不是美術、企劃、音樂......而是引擎!
(3)商業-對於公司來說,競技遊戲的生命週期遠大於其他遊戲,但這並不表示他投入的金額換算成月需額就會小於普通遊戲,生命周期較長相對於表示回收成本及長久利益收入時間也較長

從上面最淺的接觸層面可以看到競技遊戲有很多限制,但其實只要有錢很多問題都能解決一大半,但是相對於金錢,『時間軸發展』才是重中之重!
小弟先將依一些競技遊戲的一些較常聽到或者著重的名詞做一些探討
(1)平衡-很多人都認為這是競技遊戲的重中之重,是沒錯,但是這絕對不是排在第一位!競技遊戲的本質永遠都是商業性質,請各位修正一下自己認知囉(後面會針對此樣做探討)
(2)patch-也就是版本更新,每一樣版本更新都會帶動著玩家潮流的變動,也就是大叫常說的Meta,但是真正指的Meta並不是指目前patch所流行的強勢潮流,這邊常常出現一些玩家的誤用詞
(3)Meta-這個用詞一開始是出現在搭配戰術的應用,而因為英雄聯盟的遍及性造成大量玩家誤用這個詞,在英雄聯盟中Meta的配詞不能說錯誤,但是放在廣大MOBA類型遊戲這個詞在制定戰術時候會產生比較多變化
(4)地圖-地圖在競技遊戲中永遠是隱形的配角,但是它卻是整個競技遊戲和職業選手在完整成行時候不能或缺的一樣功課,而一樣完整的地圖最重要的除了程式程序員外,首重企劃設計師!
(5)標的-現行大部分存活且火熱的競技遊戲都是遵守的DotA系統,也就是守護遺跡,我們簡稱守塔類型的遊戲類型,競技類型通常需要及長時間累積,這邊我們就不再贅述其他資訊;但是這個標的和製作競技遊戲到後面的定向有很大的風向指標功能,因為它會定位出市場以及觀眾群(後面會再度論及探討)

先是淺點出這幾樣東西
之後探討時間軸問題(一款遊戲不管再怎麼優秀還是得賺錢~"~)
時間軸最為競技遊戲推行時候的策略,每樣競技遊戲推重的遊戲特色都不相同,自然在商業的時間軸表定的輕重緩急也比較不相同,這邊會牽扯出一些商業運作以及遊戲類型的競爭,最後則是牽扯到職業圈
<一>遊戲基質-每樣遊戲都有一個基質定位,如果放在競技遊戲我們通常普遍稱之為『節奏』,這通常也決定了一款遊戲的遊戲時間及人數等等基本要素,相信如果真心致力投入在遊戲設計的人通常會把這一項放在所有製作遊戲的第一步
<二>遊戲平衡-這邊說的平衡和一般說的平衡比較不太一樣,這邊指的是以一局遊戲當作單位,藍紫(目前競技遊戲通常分雙方對立)所持的資源是否有達標,雙方資源是否平衡雖然會去略為著重但是並不會強制雙方資源平等(因為所有平衡都是建立在人為和patch上面),然後還有物品的平衡性

通常這兩樣在時間軸上竟是一直依附著的兩位老大哥,然後在配合上比如說Alpha測試、Beta測試、CB、OB......等等,一款遊戲運行前期的時間軸會慢慢形成,這是一款遊戲的命脈所在
,也是是否有推廣可能或者是必須回爐重造的評判


這邊以之前幾款遊戲做一些例子
CS反恐菁英-地圖和人物基質是構成這遊戲90%的要素,而最後能成為競技遊戲的卻永遠只有那三五張跑不掉,一開始ValvE作為單機遊戲推廣,初期地圖娛樂性會遠大於競技性,這也是當初定位遊戲的類型不同,而後面經過商業行為及玩家技術提升,遊戲定位讓時間軸出現變化進而推展出競技層面
War3及各鑲嵌自製地圖-這恐怕是最經典的傳奇,沒有之一,它也是正式讓一干隱藏民間的高手出現在大眾視野中,但是簡言之,地圖製造器讓引擎問題得到一些基本解決,可以讓許多人創造出很多不一樣類型的地圖類型,DotA類與TD類大成也是從這邊誕生!


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第一次寫經驗分享可能有些東西寫的比較主觀,或許有一些跟前輩的想法有些出入可能請多指出與指教,小弟經驗比較多都是在中國接觸,也有可能跟台灣也有些出入,但是比起現今中國的淨及遊戲成熟度,台灣的高度可能還在青少年緩步邁進中,南韓則是已經是成功人士姿態......
希望之後還能有時間多寫一些,但是純文字還是別一次弄太多XD"
小弟專精的東西還在後頭~希望各位也能給小弟更多建議和指正,讓雙方一起進步
最後感謝大家撥冗看呀~"~a

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留言共 1 篇留言

狩獵蘿莉控的獵人

http://youtu.be/6iN_TLBPLvs?list=PLUqCcfMwzCxCa157whlw-GTaOztrsabDN

http://youtu.be/-_LgbYwWZnI

10-16 13:47

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