圖先來 , 點了會放大 (應該)
P網放的是1920*1080 , 畫質也比較好 ,
還是建議移駕過去喔 : 3
這張比較沒想很多 , 只是一點練習而已 ,
繼續揣摩上次抓到的畫法 , 試著穩定的利用它完稿 ,
以下過程
//
// 草稿
█ 對於要不要把右手切到構圖外我思考了一下 , 為了維持臉部在畫面中佔的比例就果斷切出去了 , 相對的我讓袖口的花邊飄回來 , 試圖那邊的結構清楚一些
█ 其他部分就沒什麼 , 本來想給胸甲畫個固定用的皮帶一類的 , 覺得很雜亂所以擦掉了
// 配色
█ 開始畫這張以前就有想過要練習handle白色布料 , 所以其他部分的顏色都是為了襯托白色的部分而設定的 , 自然的明度比較低或是彩度比較高
█ 我收過幾個人私信問我配色的問題 , 其實我的作法就像做實驗一樣 , 先把確定的顏色設定好 , 其他部位的顏色就是變因 , 大不了分幾個圖層用色相環一種種嘗試 , 總會試到你要的
█ 雖然說是練習 , 不過為了完稿後作為插畫作品能夠成立 , 加了披風去平衡構圖
// 背景+初步特效嘗試
█ 其實背景也就配個色而已
█ 先嘗試加特效作一下氛圍 , 我習慣在畫細以前先看到作出完稿的氣氛 , 之後在過程中不時的和這個階段作比對 , 氣氛跑掉了就要試圖修正回來
█ 不過此時我想像的是比較動態的畫面 , 跟最後完稿的靜態呈現又有一段落差就是了 , 草稿歸草稿 , 氣氛不要跑掉固然重要 , 但也不要被草稿綁死了
// 臉部、頭髮
█ 照慣例都先畫這兩個地方
█ 上面才說要注意氣氛不要跑掉 , 臉畫一畫馬上就跑掉了 (被打
// 衣服
█ 我覺得白色的布應該是最難畫的布 , 這也是這次練習的主要目的 , 他會受到很多顏色的影響 , 但任何一種顏色上的太強又會破壞掉白色這個固有色 , 所以我真的調整了滿久的
█ 上面說到的臉部氛圍跑掉在這裡修正了 , 不過也沒有修到和草稿完全一樣 , 而是修到此時我覺得比較平衡的一個點上
// 其他
█ 把其他部分的配件也畫完了
█ 披風套上了動態模糊的濾鏡 , 不過之後有改掉 , 後面再說明原因 (雖然有點難說明...
// 劍、特效
█ 就畫出來而已 , 有調整一下劍的透視 , 雖然我事後看覺得有點誇張 (?
█ 特效的煙霧也畫了上去 , 雖 然 最 後 完 稿 時 被 我 拿 掉 了 哈 哈 哈
// 背景
█ 有別於人物大量使用混色筆的畫法 , 背景用吸色疊筆觸的方式畫 , 作一點粗糙感
█ 因為人物已經取到了一個我想要的光線強度 , 為了符合這個感覺我把遠景改掉了 , 較為潦草 ( 偷懶 ) 的畫一些西式的花紋然後再上模糊
█ 在這個階段決定把整個畫面詮釋的比較靜態 , 是因為我對畫面中幾個部分做了動態模糊之後覺得很凌亂 , 而且破壞了很多我想保留的細節 , 把煙霧拿掉也是差不多原因
█ 取而代之的是對劍和披風做了局部的鏡頭模糊 , 強調空間深度 (老招了
// 最後
█ 再加了一點粉塵跟光暈 , 基本上就結束了
這次應該比較沒什麼好多提的 , 就這樣囉 ,
歡迎留言問任何問題 , 喜歡的話也到P網給她按個分吧 ,
我感謝你0 e0 /