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懷舊動作遊戲:美少女戰士 系列

作者:快刀亂麻│2013-04-30 11:16:27│巴幣:53│人氣:14112
『美少女戰士這部家喻戶曉的經典動,應該不需要再多作介紹
 
相關
的衍生電玩作品非常多,有動作遊戲、格鬥遊戲、方塊遊戲
動作過關可說是最能勾起老一輩玩家回憶的類型了。
這邊
介紹其中比較為人所熟知的四遊戲:
 
 
美少女戦士セーラームーン,1993年,超級任天堂
 

最早的美少女戰士動作遊戲其實出在GameBoy上,但本作則是家用遊樂器的第一彈。
遊戲十分忠於原作,除了有編輯部和動畫公司協力,找來動畫的正式聲優陣容配音外,
還請作者武內直子老師親自設計敵人角色。
 
遊戲一開始要從五名水手戰士中選擇喜愛的一位來玩,每個人物的特色都不太一樣
(月亮:平均型 水星:敏捷型 火星:攻擊型 木星:力量型 金星:遠距離型)
水手木星跟其他四個角色比起來,根本暴力啊><
"
角色選擇畫面              變身畫面

遊戲只用二顆按鍵,A是攻擊,B是跳躍,A鍵按著不放可以集氣使出遠距離必殺技,
A+B一起按則是無敵必殺技(會損血,單打的時候有聲優配音,雙打時只有音效)
靠近敵人就會主動抓住對方,然後可使用出其他的打擊技或摔技。

攻擊中若按住方向鍵的 " 上 " 不放,就會把最後一擊換成摔技。
 
第1關,十番商店街,右邊商店街的招牌裡有隱藏道具

 
隱藏的扇子,只要滿足條件就會出現。

以第1關來說,對這個綠色小怪的第一次攻擊用集氣必殺技就行了。
 
遊戲一共五關,每關的最後都有一隻頭目,實力要比小怪要強得多,
過關後,燕尾服蒙面俠會替玩家計分和評比。


第1關的頭目バケーネ相當棘手,主要是這傢伙無敵時間很長。
當年一堆小朋友在這死傷慘重

 

第3關的頭目 假水手月亮 ,擊敗她之後會發現是ゾイサイト變化的
 
怪物的 AI 其實不笨,當玩家前方有複數敵人時,有些會刻意繞到玩家身後進行偷襲。
玩家單打的時候特別容易有這種壓迫感。
遊戲中有幾個被背景物擋住的地方有隱藏道具,還不知道的玩家不妨摸索看看。

最終關的頭目:エンディミオン+クインベリル,小衛別打老婆
 
不管用哪二個水手戰士破關,破關畫面基本上都是一樣的

但如果有使用水手月亮,破關後會追加一張圖片(右圖):

如果想看這二個人親下去,請把遊戲難度調到最高,再用月野兔破關就可以了。
 
很多動作遊戲都有所謂 " 無限連擊 "
(ハメ技)的技巧存在,本作也不例外:
以水手月亮為例,連續按A鍵攻擊敵人五下,在第五下迴旋踢出來後,敵人就會倒地,
但如果故意在第四下(或是更早)中斷,停頓非常短暫的時間後(大約半秒)再出手,
便會從第一下重新開始攻擊。
 
1:攻擊開始               2:打到一半停下來
         
 
3:這一瞬間敵人僵直,我方無動作      4:約半秒後馬上再出手,又從第一下打起
          
只要能熟練這個技巧,敵人(群)只要被你逮住後基本上就是站著等死
不過時間上不太容易拿捏,有些反應快的怪物會趁隙反擊你,要多練習。
 
 
※有趣的裸足密技
一開始選完角色,水手戰士變身結束,探照燈的畫面一出現後,迅速輸入
下、下、下、右、右
、上
最後就會發現水手戰士們沒穿鞋子啦

 
 
美少女戦士セーラームーン遊戲影片(SFC,月野兔)
影片是筆者自己玩的(我盡力了)。
小兔的手短,說真的不是很好用........................


美少女戦士セーラームーン音樂影片(SFC)
第1關的音樂,有興趣可以到YouTube聆聽其他部份

 
 
 
美少女戦士セーラームーンR,1993年,超級任天堂
 

超任的美少女戰士動作遊戲續作,人物的動作變得稍微快一些,技巧也更多了
標題畫面多了" 使用小小兔遊玩 " 以及 " 玩家對戰 " 二個選擇。
 
美少女戰士R的角色選擇畫面     小小兔(ちびうさ)豋場

華麗的變身CG

使用的按鍵變成三顆,遊戲中按下C鍵就可以施放全畫面的大招。
(C鍵大招是單打限定)
另外就是當玩家抓住敵人後,可以 "  抓著對方一起跳 ",此時再按A鍵就可以使出空摔。
 
連段的部份基本上是以「往反方向打一拳」的方式來中斷攻擊,
但受限於動作敏捷的敵人多,能用的地方比起前作少了很多就是。
另外,水手金星可以不斷跳躍+下A來鞭打敵人。

單打的全畫面必殺技有次數限制,要珍惜使用
 
遊戲關卡只有四關,長度比起前作稍短了一點。
但因為敵方怪物的特殊技能變多(滑行、噴火、潛地、反過來抓住玩家等等)
加上補血道具減少,所以難度比起前作其實有過之而無不及,
想一道通關可得多練習。
 

第1關:夜之十番商店街,頭目:翠のエスメロード
 

第2關的木筏區,可以把怪物丟進水裡
 

第4關:惑星ネメシス,
水手木星不管在前作還是本作,都是很強的角色。

 
最後是由プリンス・デマンド把守


感覺還是前作的魔女クインベリル比較有最終魔王的味道
 
破關畫面是單一結局,但隨著玩家選擇的難度不同,圖裡出現的人物也會改變。

 
美少女戦士セーラームーンR遊戲影片(SFC,木野真琴)
筆者繼續下海示範:)
R版的角色選擇和結局無關,所以就用水手木星打快一點。

美少女戦士セーラームーンR音樂影片(SFC)
第1關的音樂,有興趣可以到YouTube聆聽其他部份

 
 
 
美少女戦士セーラームーン,1994年,世嘉 MegaDrive
 

MD版跟SFC版很多地方都十分相似,但關卡和必殺技不太一樣。
無敵必殺技是單獨用C鍵使出。
另外很可惜的就是本作只能單打,無法享受雙人同遊的樂趣。

 
MD版的變身畫面


 
關卡特色也是這個版本的賣點之一,像是第1關的電梯戰就很有趣:


把敵人丟下去還會發出慘叫聲,但玩家是不會摔下去的
 
第3關的貨車車頂也蠻有意思的

 
本作一樣有隱藏的扇子可拿來扁人。

 
在某些頭目戰前,燕尾服蒙面俠會出現送玩家一朵補血的玫瑰

小兔那是什麼眼神啊?
 
最後一關跟SFC版一樣是由エンディミオンクインベリル負責把守

如果把難度調到最高,會有追加戰鬥
 

隱藏頭目
 
破關之後,會有一張各自的生活照:

 
MD版跟SFC版在角色技巧上最大的差異,就是每個人都新增一招指令必殺技:
月亮:↓↑ + A
水星:
↓↘→ + A
火星:
↓→↑ + A
木星:
↖↘ + A
金星:近距離
→ + A
 
MD版的無限連擊技巧也跟SFC版相同。
差別在於MD版的敵人僵直時間更長,打起來非常輕鬆,
打中敵人後就直接把牠連到死吧。
 
比起SFC版來說,MD版的難度算是偏低了。低年齡層的玩家也能快樂地遊玩。
 

美少女戦士セーラームーン遊戲影片(MD,水野亞美)

美少女戦士セーラームーン音樂影片(MD)
第1關的音樂,有興趣可以到YouTube聆聽其他部份

 
 
 
美少女戦士セーラームーン,1995年,大型電玩
 

因為是大型電玩版本,所以畫面也變得比較細緻漂亮。當然,配音是少不了的。
主角群依舊是五個人,能力差不多
玩久了應該會覺得最好上手的角色是水手金星,不但揮拳快,前衝跳踢還有貫穿性。

 
人物選擇畫面

 
第2關結束後的過場劇情


 
本作使用三顆按鍵,操作上跟SFC版差不多,但取消了集氣攻擊和投擲連攜。
雖然沒了A鍵集氣招式,但取而代之的是五階段水晶必殺技,
就跟另一款老遊戲 " 戰斧 " 類似,在遊戲中收集藍色的水晶,按C鍵就可以施放,
數量越多放出來越強,威力有時大到可以直接秒殺頭目。
(若水晶已集滿五顆,之後再取得水晶的話就是+30000分外加全體敵人倒地一次)
 
水晶必殺技是以非常細膩的動畫來演出,
製作公司找來了電視動畫的原班美術人員進行重繪,所以看起來就跟電視動畫一樣。

 
水手金星Lv2 必殺技:ヴィーナス・キック

 
遊戲的關卡還蠻長的,一共八關(九個頭目戰)。難度也頗高,
特別是怪物數量比起遊樂器版本更多,單打很容易陷入苦戰。

亞美
 

和動畫有異曲同工之妙的第2關頭目戰場景,燕尾服蒙面俠途中會出現送玩家一朵補血玫瑰。
 

第7關,超任版第1關的頭目バケーネ這次大鬧電玩遊樂場
 

最終關,又是這個女魔頭,但這次少了エンディミオン在前面護駕
 
AC版的連擊技巧和遊樂器版的有點不太一樣,
當玩家攻擊到一半取消後,是以 " 轉向 " 來取代 " 停頓 ":

 
1:攻擊開始             2:打到一半停下來
       
 
3:這一瞬間人物迅速向後轉       4:馬上繼續出拳
       
 
怪物的僵直時間跟MD版一樣久,連段熟練的話不管是小怪頭目都被好玩的。
 

第3關頭目戰前半。當頭目血量低於一半之後,便會逃跑飛向鐵塔,
所以只要別讓牠倒在地上,就可以在時限內用無限連段多賺些分數。打一拳有300分喔。

 
雖然AC版美少女戰士的遊戲做得很細緻,但十分可惜的就是破關畫面太過簡略,
破關後沒有任何CG或動畫,僅僅只出來一串製作名單就沒了。
(很多早期的遊戲都如此,倘若預算不足,通常都會先從結局畫面開始刪起)
 
※使用模擬器把遊戲內的測試調出來,可以發現裡面有些未使用的CG。
 也許真的是經費不夠吧,這些圖片沒放在正式遊戲裡實在很可惜。

 
美少女戦士セーラームーン遊戲影片(AC,水野亞美)
影片同樣是筆者自己玩的。
最近總算勉強練到一道破關,所以就獻醜一下啦 XD。
單打有點難。


 
 
以早期動作遊戲的水準來看,這些打著美少女戰士旗幟的遊戲其實做得還不差,
當年買這些卡帶、或是投幣玩過的粉絲應該也不至於失望。
 
懷舊之餘,希望有朝一日能再看到相關的動作遊戲新作。
 
 
最後順便PO一個 GAME GEAR 版的美戰動作遊戲影片,挺逗趣的。
美少女戦士セーラームーンSGG,月野兔)

 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1992470
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留言共 12 篇留言

p
希望配合新動畫和漫畫完全版發行也可以發行新遊戲

05-02 13:31

快刀亂麻
沒錯05-02 13:44
寂督徒
天啊~這麼說我買的SEGA那版跟任天堂雷同的真的是太多了[e20]不過可是從來沒看過那隻大藍貓呢。邊打邊按上下可以摔人這點…好像沒有在SEGA版看到;單人的遊戲設計頗可惜的。

您寫的好多也是我的心聲呀~大型電玩版本沒玩過,還頗感興趣的。但指令必殺技那輸入,跟我玩的好像有些出入呢。有興趣的話請您也來看看我的那部分吧~[e18]http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1860821

05-05 17:11

快刀亂麻
因為我玩MD版已經是小時候的事了,所以只能參考其他網頁的資料。不過這樣一看,好像你提供的指令真的比較正確 ^^" 感謝05-05 18:54
美白麗鳥無限懶人狀態
美戰無印和R代超任出產的那年剛好是我出生的那年
而從國中開始接觸這類古董遊戲也是那時認識到這80年代的超人氣少女動漫
算一算我有點遲了點.......

05-06 23:42

美白麗鳥無限懶人狀態
不過AC版的必殺技怎麼很草率的樣子
沒有之前看到格鬥版放出的那些華麗破表威力驚人的動畫呢?

05-06 23:44

快刀亂麻
AC版的必殺技動畫還不錯看呀,其他普通招式就比較單調些05-06 23:47
美白麗鳥無限懶人狀態
應該是指AC版水手月亮和4內部戰士的所有必殺技大全那個才對

05-06 23:50

快刀亂麻
呵呵,不錯了啦,畢竟是1995年的老遊戲了05-06 23:52
雙魚座 阿布羅狄
老弟收藏的SFC卡帶全部都收集到了

全部純日版(我也很佩服他的毅力在那種超任卡帶純日版不好買到的時代)

樓主還少介紹SFC上唯一的RPG遊戲.....

不過大型電玩版我當年去外面跟老弟一起玩(1995年我都19歲了老弟那時16歲)

在眾目睽睽之下玩還真的挺不好意思的(兩個大男生在玩美少女戰士)

可惜大型電玩版沒有移植到家用主機

也沒有續作(十位戰士版)

雖然我已經有模擬器了

可是總覺得少了什麼........

05-07 10:26

快刀亂麻
我這篇本來就是以介紹美戰的動作遊戲為主^^加上美戰RPG我根本沒玩過,所以就不再介紹RPG的部分了。05-07 11:03
快刀亂麻
玩街機電玩,去遊樂場玩跟在家玩的那種感覺真的不太一樣.......特別是背後有路人在看的時候 (笑)05-07 11:09
雙魚座 阿布羅狄
其實美戰RPG還蠻好玩的

還有密技只是劇情看的不是很懂(片假名超多的)

當年玩街機電玩感覺真的很不一樣

兩個大男孩玩美少女戰士也是需要相當的恥力

尤其一道破關後面一堆人圍觀

那比現在PS3遊戲拿到白金獎盃更有成就

05-07 11:19

快刀亂麻
[e19]05-07 13:07
p
美戰RPG真的蠻好玩的
新的遊戲如果出來的話我是很希望能夠重製(加上新劇情)這款RPG的
即使不重製我也希望可以再有一款美戰RPG的
畢竟以現在的畫質來看一定更棒
當初的SFC版我就覺得超棒了

話說男生喜歡看美戰動漫或玩電玩真的感覺會被投以異樣眼光呢...
當初有同學其實也有在看不過似乎怕被嘲笑
就要裝作沒在看...

05-14 22:34

快刀亂麻
玩RPG最麻煩的還是日文問題啊.......動作遊戲就比較無所謂05-14 22:37
p
當初我不懂日文時 有買了攻略看
http://goods.ruten.com.tw/item/show?21207275983062
這一本
不過我的弄丟了...

05-14 22:45

快刀亂麻
靠,真是懷念阿[e17]05-14 22:47
草莓少女嬌嬌
時代的眼淚

05-22 22:29

快刀亂麻
^^05-22 22:31
點子-庫洛米庫洛米
我流淚了 QQ

01-16 20:23

快刀亂麻
好遊戲不嫌老[e19]01-16 20:32
藍色自行車
街機攻擊很單調

若能加入↑↓p

會好玩許久.

攻略影片清一閊就是輕拳點到死.

12-24 10:42

快刀亂麻
我也這麼覺得。12-24 12:29
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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