原PO你好
我是美術相關專業
關於你問的問題,描圖和臨摹能練到什麽
描圖,硬要說的話大概能練到一點點的線條功力
但收效勝微所以描圖基本上就是一個費力不討好的事
臨摹是有效果的,但是如果你直接臨摹二次元的畫像
對你的美術技巧沒有很大的幫助 原因是動漫畫像(尤其是日系)省略和誇張化的東西太多,
你在不理解結構的情況下很可能會越臨越糟。這完全取決于你想在這條路上走多遠
如果你只是想業餘畫著好玩,臨摹一下大暮的畫一段時間后也能出一點成果
如果你的目標是職業或者半職業漫畫/插畫家
那必須從最基礎的人體結構開始學起
根據原PO這樣的情況,我推薦原PO使用一種符號化和公式化的教學方式開始訓練
具體的比如說Riven Phoenix和Michael Hampton的教學
都是通過公式化和符號化的教學來讓初學者掌握人體
當然同時還要配上一些解剖資料作為參考
個人推薦的是Burne Hogarth/Glenn Vilppu/George Bridgman這三位,
另外Andrew Loomis是Bridgman的學生,
他編寫的幾本繪畫教學書也是針對插畫的非常好的教學
以上都是針對插畫/漫畫相關的建議,和傳統美術的教學不太一樣,希望對原PO有幫助
"""""剛開始接觸畫圖,千萬不要自己空想結構"""""
要畫什麼動作,或什麼物體,請把他找出來
(不要只有找ACG被簡化或變形過的那種,要有實際的東西)
(可以相互參考,看看真實的東西,看看簡化的方式)
無論是要研究藝用解剖學,google或是自拍,找出來就對了
正確的練習,可能畫個幾張就能了解正確的結構
錯誤的練習(腦內空想),畫再多張也還是錯的
這也就是為什麼很多人會抱怨沒天分,沒辦法進步之類的
因為練出來的圖,每張都是錯誤的...