【玩家注意事項】
一、面對敵方重要NPC的目的在俘虜。(魔獸則在擊退。)
二、一旦敵我方各部隊隊長被擊敗,則該隊將撤退或陷入混亂。因此保護己方隊長與打敗敵方隊長時常能決定戰況走向。
三、隊長「角色」請選擇有利的地形與適合傭兵隊的戰場。
四、若進入戰術性地圖,抉擇往往對成敗影響巨大,因此選擇適合的隊長是必要的。但請用角色選擇角色,而非玩家選擇玩家。角色會想選誰就選誰,不可只顧輸贏。(彼此不認識的角色通常就是由外表、氣質或名氣來判斷了)
五、因為引導扮演的軍官也可能將角色派到導致戰局失敗的方向,因此選個好隊長是很重要的(指角色,非玩家)。
六、發揮想像力與戰術性,遊玩愉快。
【引導注意事項】
一、請勿殺死重要NPC。小型戰爭採俘虜制,通常打敗NPC後會要求敵國付贖金贖回。人形NPC任何傷勢事後皆會由各勢力治好,魔獸則會自行復原。
二、一旦敵我方各部隊隊長被擊敗,則該隊將撤退或陷入混亂。
三、地形與地貌除了原本的設定外,可自行依對戰方的情況來調整設計。
四、小型戰爭的勝敗在於損失多寡,損失太多的一方通常會立刻下令撤退。
五、劇本完成後將視為自動恢復原設定,俘虜被贖回等。
六、若開戰術性地圖,玩家過關的重點除了在團隊合作外,選擇哪邊做為戰場與依情勢行動相當關鍵。
七、可以讓玩家角色帶領100名以內的當地雇傭兵上陣,但雇傭兵通常只會選看來頭腦好、具感染力,或是最勇猛的角色跟隨。雇傭兵武器混雜,戰況好時看似勇猛,戰況差時容易鳥獸散。
八、為求真實性,請自行以NPC名義指派,或讓玩家以「角色」個性選擇某「角色」當隊長。勿用南方詢問方式選擇。
九、每個引導有自己的強弱判斷法,請發揮想像力自行判斷。
十、烈火傭兵團不會出現在與南方人的戰爭。
十一、可自行編寫劇情,調整各地點兵力兵種與增添魔獸種類,符合常理不誇張即可。
十二、文中未描述的部分自行想像即可,跟別的引導不一樣也沒關係。
十三、敵國三方皆不會結盟,但有可能剛好二邊的軍隊都遇上。精靈與獸人彼此厭惡。
十四、詳讀資料,NPC與資料可自由使用,取劇本所需的設定使用即可,太多則易混亂。發揮想像力與戰術性愉快遊玩。