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電玩日誌 敵將固定會出現的動作和攻擊!

作者:嵐雲│2012-08-19 21:06:17│巴幣:0│人氣:150
打三國無雙6也有一陣子了,為了Combo我發現了武將的一些固定動作﹝其實也沒什麼大不了﹞。要連段的話就必須讓武將持續在空中不可落地或翻身回原本姿勢,可是這些武將也不會一直讓玩家得逞,就拿雙劍的C5來說明好了,第一次使用C5後敵人不會翻身,會維持打飛的姿勢掉落,繼續用第二次C5的話敵將雖然被打飛,可是這時他必會翻身回來,辛辛苦苦打出來的Combo就在此付諸流水,所以兩次使用的C技必須要不同才能繼續連。還有接近武將時不要先停下來再打,因為這些武將通常會使用衝刺攻擊,所以玩家可以以牙還牙,同樣使用衝刺攻擊,雖然命中率不是很高,至少可以避開或停止敵人攻擊。無雙武將被扣血到一定程度後如果想要先對他使用C1再連段的話恐怕行不通,因為他們被打中後通常就會直接放無雙。還有如果玩家遲遲不攻擊武將的話,武將通常會先用C1再用C2,不過很多武器的C2都是打飛招式,對於有空中無雙亂舞的武將來說反而可以逃離人群。
另外說一下很搞笑的Bug,之前就有玩家提過,最近我在某一關碰到了三次就是敵人被扣血完畢後剛好掉在沙包上面的話就會不斷的彈跳,不會掉落,感覺好像在斯巴達教育...﹝教官:不乖!給我彈跳1000下! 兵卒:不不要呀!長官!這是虐待!這是體罰啊~~我要跟上面告狀!﹞我碰到的最後一次還是敵人的總大將和一個小兵同時掉在沙包上,可以慢慢觀看﹝反正要看多久都行﹞,不過最後他們都掉下來了
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1708483
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