創作內容

13 GP

[達人專欄] 【桌遊】空想道具狂李奧納多‧達文西

作者:緞帶肥肥桌遊│2012-08-08 15:46:19│巴幣:32│人氣:7449
李奧納達文西(Leonardo Da Vinci)開箱與初心者教學

遊戲介紹
在22世紀某一天未來百貨公司突然發生大火,而且火勢一發不可收拾,所有的「未來道具」都在這場無情的大火之中付之一炬。好理加在研究所內的道具「設計圖」都還幸運的殘存著,似乎莫莫之中上天自有祂的安排,22世紀「總理大人」下令要以最快的速度來復原這些「未來道具」。

王聰明、大雄、小夫、胖虎、靜香已被委派參予這次的任務,總理大人已經允諾每完成一件「未來道具」都會給予獎勵,在遊戲結束時獲得最多「銅鑼燒」(由於總理愛吃銅鑼燒,故貨幣以此來命名)的玩家將會得到「李奧納多‧達文西」的親自表揚!(22世紀天才發明家)

你必須選擇想要製作的「未來道具」派遣「小哆啦」到鎮上幫你收集材料。這其中還有想成為被表揚名天才,所以你的動作得快一點才能趕在其他人之前完成。當然,越複雜的道具就需要更多的時間,所以你也可以僱用一、二位技工來幫忙!?到底這場世紀大災難會被哪個「天才」所拯救呢…?(以上劇情純屬虛構,如有雷同歡迎對號入座)

◆開箱小幫手小薰&阿森
▼大狗狗泰瑞超聰明的…還會找鏡頭!黃金獵犬真是聰明的大狗狗



遊戲配件介紹
◆盒子正面
▼封面可看到達文西正在構思未來的道具…背景能看到他所繪製的代表作蒙娜麗莎的微笑


▼設計者Acchittocca設計過埃及(Egizia)、鬼屋拍賣(Ghost for Sale)


▼出版社dV Giochi發行過砰!(Bang!)、砰!擴充(Bang! Gold Rush)、動物星球(Fauna)


▼出版社Mayfair Games發行過卡坦島(Catan)、蒸氣(Steam)、倫敦(London)


▼遊戲人數2~5人、推薦年齡12歲以上、遊戲時間60~90分鐘


◆盒子背面
▼背面可以看到不同顏色「哆啦A夢」和「小哆啦」(工人)就能知道這是個工人擺放遊戲


▼李奧納‧多達文西盒內有客製配件收納盒,這個部份挺貼心的


◆內盒配件
▼玩家可以看到遊戲板上有許多「哆啦A夢」和「小哆啦」(工人)「正在排隊」,沒錯!這是個卡位遊戲排隊越後面的玩家所要花費的金額越高


◆遊戲板1塊
▼遊戲板上面的方框都有註明該方框要擺放的配件,讓玩家在玩過1次後就不會忘記遊戲該怎設置


◆哆啦A夢5名(5種顏色)
▼哆啦A夢在遊戲中可以幫玩家進行研發道具、採購材料,而且都是有2倍效率非常好用


◆小哆啦45名(每種顏色各9名)
◇綠色小哆啦 - 也是能幫玩家進行研發道具、採購材料,但效率普通小哆啦只能用人海戰術來努力了


◇紅色小哆啦


◇藍色小哆啦 - 我才是正牌的辣


◇紫色小哆啦


◇黃色小哆啦


◆研發機器10台(每個顏色各2台)
▼研發機器是用來記錄研發道具時的「研發時間」,只要研發時間到達某個標準就可以完成「未來道具」獲得獎勵


◆研究室10 間(每間研究室有兩面)
◇紅色研究室(兩面) - 研究室有分3人和4人能容納越多人的研究室越有效率(別忘了遊戲中玩家要比別人更快研發出道具)


◇綠色研究室(兩面) - 研究室擴建(翻面)之後可以容納更多人,而且還能讓「哆啦美」來為玩家研發道具。3人能擴建(翻面)→5人、4人能擴建→6人


◇黃色研究室(兩面)


◇藍色研究室(兩面)


◇紫色研究室(兩面)


◆哆啦美15 名
▼哆啦美和哆啦A夢一樣在研發道具和採購材料都有2倍效率(真是天生一對呀!)


◆設計圖25張
▼設計圖背面為達文西筆記裡很知名的圖像,代表平衡據說達文西左右手都能靈活繪畫和寫字,只有左右腦都達到十足開發的天才,才能構思出這些「未來道具」


◇設計圖編號1~5 - 每張設計圖右下角都有編號,天才達文西總共設計出25件道具!


◇設計圖編號6~10 - 每件設計圖都可以看到研發出來後的造型


◇設計圖編號11~15 - 設計圖中間「鐵槌符號」代表研發道具所需要的「研究進度」


◇設計圖編號16~20 - 設計圖右上角「道具符號」只要收集不同種類的「道具符號」在遊戲結束時就能獲得額外獎勵


◇設計圖編號21~25 - 最下方為研發出「道具」後可獲得的獎勵和晚一步研發出「道具」獎勵


◆材料卡60 張
▼材料卡背面為達文西頭像,在遊戲中達文西為整個計劃總監,這些材料都是要總監批準才可採買的!


▼材料有木材、磚頭、老虎鉗、繩索、玻璃


◆銅鑼燒紙幣60張(五種面額)
▼遊戲中花費都是使用這些銅鑼燒來支付共有1、5、10、20、0五種面額,而且遊戲結束時銅鑼燒也是分數


▼0面額的銅鑼燒是在競標時用來欺騙對手使用,讓自己競標時的銅鑼燒張數多1張


◆金幣標記1枚
◆回合記號1枚


◆設計圖型錄2張(兩面)
▼型錄可以一眼看透25張設計圖,所需要的材料…研發時間以及所獲得獎勵


▼像這樣用腳架架著設計圖,左右2邊的玩家就可以一起查詢設計圖!(可別和對面玩家對上眼囉!)


◆研發箭頭4枚
▼遊戲中如果人提早研發出「道具」,還沒研發出來的玩家要使用這個「研發箭頭」指著對方,表示自己正在研發同種類「道具」


◆李奧納多‧達文西1名(簡稱研發總監)
▼起始玩家標記拿到「達文西」的玩家就可以比其它玩家更先卡位


◆總理大人1名


◆英文規則書
▼規則書在一些重要細節都有使用圖片來說明


遊戲目的
玩家在遊戲中比其它玩家以更快的速度依「設計圖」製作出「未來道具」來獲得「道具專利」,而每件「未來道具」總理又會再給予「銅鑼燒」來獎勵玩家,目標成為天才發明家!

設計圖說明


*道具種類 - 圖右上方所示,共5 種道具種類,當你擁有一個道具種類時
可額外領取獎勵(後面介紹),若你擁有5 種不同類型,最後可以額外領
取獎勵(最後計分最多加20 元)。
*研發時間 - 4、7、11、15 分別為研發時間,與研究室研發時間相同時道具就完成了,可用顏
色分類。
*研發材料 - 如圖例為1 木材。
*研發獎勵,第一名研發出道具領取較高金額,第二研發出領取較低金額。

遊戲準備
◆遊戲擁有者為起始玩家
◆決定玩家順序後依序以第一玩家依序為黃色、紅色、綠色、藍色、紫色,每
個顏色起始配置如下:
*玩家3 人時,每人少拿1 小哆啦
*玩家2 人時,每人少拿2 小哆啦


◆遊戲板配置圖
▼遊戲準備階段也算1回合標記擺放在0空格,研究室準備階段把剩下的4人研究室面朝上配置


▼沒有在玩家手中的「小哆啦」全都放城市區域之內


▼右側銅鑼燒的擺放方式如下圖


遊戲「設計圖」準備階段為最麻煩的地方
◆起始回合時,設計圖由左至右依序為編號1、12、8、3、9 翻至正面,擺放在設計圖區
*玩家3人時,設計圖為編號1、3、8、12
*玩家2人時,設計圖為編號1、8、12

▼4~5人遊戲時設計圖區的準備情況


◆設計圖準備方式
a、將編號21-25 取出後洗牌
▼洗完牌後這堆稱之為「牌堆a」


b、將發明編號1~5 中隨機取出1 張,編號6~10 中隨機2 張,編號11~15
隨機取出3 張,編號16~20 取出後混合洗牌形成牌堆b。
▼依照下圖方式抽走「設計圖」(隨機抽)


▼將剛隨機抽的「設計圖」洗牌成「牌堆b」


c、剩餘的發明牌洗牌,為牌堆c。並依序a→b→c 疊起,a 最底下、c 最上層。
▼將剩下的牌洗成「牌堆c」


▼牌堆依下圖方式排列之後擺放在「設計圖」堆中


▼設計圖型錄擺放在2旁給有需要的玩家查詢


簡易流程
研發階段:在這階段選擇想要的「研發道具」,並可以取消研發或更換研發道具
分配階段:在這階段可以分配「哆啦A夢」或「小哆啦」接下來的工作指令或採購指令
工作階段:依序執行工作或採購動作
獎勵階段:道具如果已經研發完成可獲得「專利」與「銅鑼燒」

遊戲依序如下執行:
研發階段(1回合)→分配階段→工作階段→獎勵階段→研發階段(2回合)

遊戲流程
1、研發階段
a、依「設計圖」選擇「材料」到研究室進行研發
b、取消研發拿回「材料」回手中
c、PASS研發階段
▼玩家宣告要研發道具…不過對手並不曉得玩家是想研發哪張「設計圖」


▼玩家可以依設計圖區來選擇要研發的「道具」


▼也可以研發未開出的「設計圖」,但就算研發完成也要等「設計圖」移到設計圖區才可宣告獲得獎勵


▼放棄研發時玩家可以拿回「所有材料」,只能浪費了研發時間


2、分配階段
由拿取「達文西」玩家開始,依序指派「
哆啦A夢」、「小哆啦」或「哆啦美」工作指令
a、到城市區域進行「採購」或「工作」指令
b、到研究室「工作」指令
c、PASS分配階段
▼玩家工作指令給工人到城市區域進行「採購」或「工作」


▼在玩家的回合中,城市區域中「小哆啦」每個擺放區域只限1 次(不限人數)。但「哆啦A夢」可在同區域作第2次擺放


▼哆啦美雖然研發效果為2倍,但只能擺放在有「哆啦美」圖案的空格


3、工作階段
玩家在各城市區域中(天龍國、工廠、小學館或剛田雜貨店)先依照人數的多寡再以
優先順序調整順位,1 名
哆啦A夢相當於2 名小哆啦



玩家依序由天龍國、工廠、小學館或剛田雜貨店開始執行「工作指令」
◇天龍國
第一個執行工作的玩家可以指定任意玩家(包括自己)馬上變成「起始玩家」(拿取「達文西」標記)

每個玩家可依序選擇一個「特權」,而且不用任何的花費


a、可移動任何1個自己的「小哆啦」(哆啦A夢禁止)到任意城市區域
b、獲得「天龍國」全部的銅鑼燒
c、偷偷看「設計圖堆」最上面4張設計圖,而且可以任意調整位置
d、支付1個銅鑼燒向商店購買材料
▼偷偷看未來的「設計圖」就可以提早安排
哆啦(工人)去研發道具非常好用



每個「特權」都只能被使用一次,如果全部玩家都在「天龍國」最後順位的玩家無法行使特權
*若有4名玩家僅能使用三項特權
*若有2名玩家就能使用全部特權

◇城市其它區域
在城市其它區域「工作」或「採購」時,都必須花費「銅鑼燒」,
依照順位花費金額為0元、2元、3元、4元
▼老闆就這樣就地起價看採購的人越多價錢就越貴(奸商呀…!)


◇工廠
依照順位工廠可擴建玩家的研究室以及招聘「哆啦美」

a、將玩家的3 人研究室擴建至5 人研究室
b、將玩家的4 人研究室擴建為6 人研究室
c、新建1 間4 人研究室,玩家最多新建1 間
d、招聘1 名
「哆啦美」幫玩家工作(最多3名哆啦美)

◇小學館
依照順位可獲得1名「小
哆啦」幫玩家工作(獲得新鮮的肝的地方呀!)
▼月薪2萬2千不包吃不包住…責任制要不要作呀…?


◇剛田雜貨店
依照順位每個商店可以購買一份材料
▼剛田雜貨店什麼都有…不買就吃拳頭!


◇研究室研發
*「
哆啦A夢」能增加2週研發時間
小哆啦能增加1週研發時間
哆啦美能增加2週研發時間
▼玩家如果剛「分配階段」有下指令給哆啦(工人),現在就可以增加研發時間


4、獎勵階段
當玩家研究室的「研發時間」符合「設計圖」上的研發時間,就代表玩家研發完成該道具獲得獎勵,材料放回「剛田雜貨店」如下:
a、獲得「設計圖」上最高金額
b、獲得設計圖「專利」
c、剛好研發別人已研發過的「設計圖」,可獲得最低金額

*每張「設計圖」可減少同類「設計圖」2週研
時間
▼一直研發同類道具可以大量減少研發時間,這也是一條出路


▼如果道具被玩家搶先「研發完成」,玩家可選擇「繼續研發」或是「放棄」(研發完成還能獲得次等的獎勵)


若2位以上玩家同時研發完成,就直接進入「競標模式」
1、將投標的金額面朝下(可出價0 元),同時翻開,最高者得。
2、出價最高的玩家,獲得該「設計圖」,並將競標的金錢交給銀行,其它玩家可以保留金錢。
3、若所有玩家均投標0 元,則無人競標,該「設計圖」移除遊戲。
4、若
競標金額相同,則以起始玩家起依順時針方向最靠近起始玩家後得「設計圖」。

▼一起始發給玩家的0元銅鑼燒就是在這時候使用


回合結束
1、 移動回合標記。
2、第 1~7 回合中,銀行將1 元放入「天龍國」中。(如果沒人領錢會累加)
3、補充「設計圖」,若玩家以4~5 人,將「設計圖」補充至檯面上有5 張,3 人補充
4 張,2 人補充3 張。
4、第 8~9 回合為僅為研發階段。

遊戲結束
第九回合後結束後,玩家各自計算金錢,金錢最多的為贏家。
牌中有5 種不同發明可額外加20 元、4 種加13 元、3 種加8 元、2 種以下加
0 元。
▼只要有5張不同的設計圖就可以獲得額外的20元



變體規則
起始放在0 位置,每個玩家領取各顏色指標,並領取3 人研究室、2 研發機器、
1名「
哆啦A夢」、3位「小哆啦」 、3 塊錢。

此外,若4~5 名玩家每人可選擇以下3 種行動,3 名玩家選2 種行動,2 名玩家選1 種行動。
1、5 塊錢
2、4 張材料牌(同種最多2 張)
3、1 學生
4、玩家可選擇下列1個動作
a、將玩家的3 人研究室擴建至5 人研究室
b、將玩家的4 人研究室擴建為6 人研究室
c、新建1 間4 人研究室,玩家最多新建1 間
d、招聘1 名
「哆啦美」幫玩家工作(最多3名哆啦美)

遊戲心得
李奧納多‧達文西(Leonardo Da Vinci)肥肥第一次玩時把規則玩錯了…結果在「分配階段」時忽略了一個城市地區只能放一次哆啦(工人),結果玩家都看你多放了一隻哆啦(工人)就在後面跟著肥肥加碼,變成了一款只要哆啦(工人)多就贏的遊戲…○ω○

由於每個區域和排隊之後售價會提高的特色,所以玩家每回合都要考慮到,對手會不會有意無意來卡「玩家動作」 ,因為玩家在擺放哆啦(工人)之後無法加碼…所以在先手時要特別小心對手研發「未來道具」的趨勢,如果和對方研發道具相同那對手就很有可能提高籌碼來阻止你!

▼遊戲另一種擴充李奧納多版(大誤)

圖片來源:BBG

遊戲中的「銅鑼燒」更是重要…因為沒「銅鑼燒」玩家就無法行動…所以把「銅鑼燒」算的很準的玩家就要特別小心了!只要有玩家故意來「卡位」玩家就會變成無法行動的狀態!玩這遊戲可以嘗到1、2元是多麼珍貴的體驗!(看你還敢不敢把1元亂丟呀!)

遊戲另一個特色就是最後2回合時,無法採購「材料」這也演變成玩家在快到最後2回合時,一定會加碼買進「材料」,這時候手上的銅鑼燒就非常重要了!如何在「分數」和「銅鑼燒」之間取得平衡就要看玩家的小腦袋了!

▼爸比我想玩達文西…要來陪我嗎?

圖片來源:BBG

肥肥玩得時候是覺得變體規則比較平衡,玩家可以2種都試玩看看…因為基本玩法起始配置間接影響到了,遊戲中、後期的策略規劃,所以肥肥覺得變體規則比較靈活!


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1693645
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:桌遊|不插電遊戲|桌上遊戲|達文西|李奧納多|小叮噹|哆啦A夢

留言共 9 篇留言

爪孟爪
頭香嗎

08-08 15:48

緞帶肥肥桌遊
對呀爪猛爪也太快了吧08-08 15:51
怪胎
金錢標記怎麼用?

08-08 16:56

緞帶肥肥桌遊
在工廠、小學館或雜貨店時,起始為(0)只要有前面有人動作,金幣標記就會往右移1格(價錢上升),然後每次到新區域金幣標記都是自動歸(0)08-08 17:02
笨狗
不知道是不是理解錯誤,
▼遊戲準備階段也算1回合標記擺放在0空格,研究室起始都是4人研究室
我所學到的是每個玩家依照起始順位的不同會拿到不同的研究所,從您貼的說明書上也有畫到喔,每個玩家起始都有不同(數量)的研究所可以進行研究。

之前學這款遊戲的時候,教學的朋友有特別說到這款遊戲在平衡上弄得很不錯,起手給的物資基本上完全不同,讓玩家們不會因為起始順位不同而特別弱勢,各有各的打法可以玩~

08-08 19:38

緞帶肥肥桌遊
那邊算是我的文字描述讓您有誤解=)

我已修改成

研究室準備階段把剩下的4人研究室面朝上配置,感謝您的提醒
08-09 09:40
設計專門請願中
已經沒人阻止得了肥肥買遊戲的速度了.....

08-08 19:56

緞帶肥肥桌遊
有呀~家裡有大人會阻止我母哈哈08-09 09:22
INGGI1017
最近進巴哈最重要的事大概就是先看肥肥的更新了

08-08 20:03

緞帶肥肥桌遊
感謝您的支持呀:p08-09 09:21
INGGI1017
為啥我的名字是冒號

08-08 20:04

緞帶肥肥桌遊
因為你還沒設定暱稱唷!08-09 09:21
皮卡丘
這好像波多的感覺 ... 不過更複雜 (快速瀏覽)

08-08 22:44

緞帶肥肥桌遊
其實就只有起始設置時麻煩!遊戲性還挺簡單的08-09 09:21
⭐星恆‧DA
開頭的橋段真有趣,爸爸節還這麼辛苦打創作呀! GJ

08-09 16:10

緞帶肥肥桌遊
昨天已瘋狂吃一頓了…!08-09 16:42
ilwiKAMINA
有擴充版XDXDXD

05-06 10:57

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

13喜歡★dada80502 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:[達人專欄] 【桌遊】體... 後一篇:[達人專欄] 【桌遊】符...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

rogerjian喜歡像素風格的人
歡迎參觀LINE貼圖小舖看更多我要大聲說昨天20:23


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】