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11/10 電繪

作者:BBQ‧人生3點才開始│2011-11-10 16:17:11│巴幣:6│人氣:333
之前上課老師帶畫的圖


這張是黃俊傑老師班的最後一張圖

我覺得我畫有點像猴子= = (被參考照片婊了)

而且嘴巴那邊修了又修連液化都搬出來用,好像還是修不好

上傳以後才發現我臉部圖層位置跑掉了,應該是液化時沒注意


這張是藝千老師的班的
也有點被參考照片婊到的感覺
因為看著照片就會一直去學上面的明暗
而我會把一些很細微的明暗變化畫得太誇張(例如只是v-3我可能會畫成v-10),臉就變得髒髒的。


這張是自己畫的黑暗之神葛拉碧的最終版
主要是把一些明暗交界處做壓邊
還有做特效 (其實我覺得對這種角色來說特效真的超重要,特效可以說是本體的一部份)
感覺上標準站姿再怎麼刻頂多就是這樣了
要看起來更強大,我覺得我需要的是一個好的構圖


1360*768桌布版

這一版胸部改成布料繃緊的感覺,應該有比兩顆球自然一點...
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1460976
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留言共 5 篇留言

Jasper(ㄚ笑)
黑暗之神的左邊(也就是她本人的右邊)的權骨 , 尖的有點誇張@@"""""""" (我逃..

11-25 21:35

BBQ‧人生3點才開始
恩 你是第一個跟我反映顴骨的人 你確定那不是眼罩形狀造成的錯覺?11-25 22:05
Jasper(ㄚ笑)
你是說那是眼罩的黑影嗎?? , 如果是的話那黑影有點太出來了 , 這樣顯的臉好像凹下去很多

11-25 22:23

Jasper(ㄚ笑)
深黑的部份不是罩眼的那部份的影子

11-25 22:25

BBQ‧人生3點才開始
深黑部份就是眼罩的陰暗面而已 眼罩有遮到顴骨11-25 22:39
Jasper(ㄚ笑)
我知道...可是因為太出來了(深黑部份...)所以感覺臉很凹

11-25 22:47

BBQ‧人生3點才開始
那就是 形狀造成的錯覺 臉的輪廓線 實際上是在深黑那一塊裡面 只是這個角度看 你可能會以為深黑跟淺灰交界線就是輪廓線 我下一版 會想想看怎麼避免這種現象11-26 00:03
Jasper(ㄚ笑)
^^~ 我覺得那影子深黑部份要跟面罩貼近點 , 這樣才會有離臉很近的感覺

11-26 00:10

BBQ‧人生3點才開始
謝謝你的建議,你看得真仔細耶,我都沒有想這麼多呢,只是憑感覺畫的0.0
我當初認為主光源在翅膀納,所以基本是背光,頂多帶點側光,所以側面來光的影子會拖得比較長這樣11-26 00:31
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