魔銃者魔法原理
魔銃,簡單來說就是使用魔法的槍手 (迷:這不是廢話嗎?
魔銃是把元素灌入使用的槍枝中,讓槍枝內產生魔力的子彈,並非真實的子彈
魔銃者的種類:
有兩種魔銃者,一種是在槍中填入真正的子彈,在子彈打出去的時候在真正的子彈加工附加元素上去
第二種就是像月默那種,直接用在槍中注入魔力,產生子彈,攻擊敵人
兩種的比較:
第一種的魔銃者的好處是因為是真彈,所以殺傷力絕對是比第二種還強,但是在子彈上加工附上魔力會比第二種的效果還差,第一種的耗魔量比較少適合剛接觸的魔銃者
第二種的魔銃者的好處是因為子彈全是魔力造成的,所以他的攻擊力道可以控制,像是你想要貫穿目標物,就只要讓魔力變的尖銳點就可以貫穿,要是只是要昏眩目標物,就只要把魔力弱化點,就可以讓目標物產生昏眩,第二種的魔銃者,因為子彈都是魔力產生,所以比較適合後期的魔銃者,因為後期的魔力多的時候才能這樣玩
魔銃者武器種類:
剛接觸魔銃者的人,會比較推薦小槍類的武器,因為輕便還有子彈比較易填充(不過後期的魔銃者也很常用小槍),要是想要威力強一點,可以使用步槍類或狙擊槍類的武器,要是魔銃者感覺自己的魔力非常充裕的話可以使用火神等機關槍類武器,當然散彈槍類的武器也行
元素的效果:
威力:特強→強→中→微弱→弱
火:傷害力:特強
介紹:火是元素中傷害最高的
能力:被火的元素子彈打中後有效果可以讓打中的人處於燃燒狀態
水:傷害力:弱
介紹:水是元素中比較弱的,水大部分都是在用來治療,所以幾乎沒有傷害力
能力:被水的元素子彈打中的人可以得到稍微治療效果(這算自掰的)
土:傷害力:中
介紹:土是元素中低於火和雷的,大部分的魔銃者都是以沙的狀態在發射
能力:被土的元素子彈打中的人有機會可以陷入盲目狀態
雷:傷害力:強
介紹:雷是元素中僅次於火的,雷是在魔銃者大部分都拿來貫穿或是麻痺敵人的,因為雷是在所有屬性中貫穿能力最強的
能力:被雷的元素子彈打到後有機會產生全身麻痺的狀態
冰:傷害力:微弱
介紹:冰是元素中高於水低於土的,冰屬性的子彈比較多人搭配狙擊槍類的武器來使用,因為被冰屬性子彈打的可以讓人結凍,依魔力的輸出可以增加或減少打中的結凍範圍
能力:被冰的元素子彈打到後有機會會產生結凍狀態
風:傷害力:中
介紹:風是元素中被平均的一種,風屬性的子彈雖然攻擊力不強,但是風是一種接受其他屬性最好的一種屬性(除了雷之外),學風的魔銃者大部分都是以風來加快自身的速度
能力:被風的元素子彈打到後有機會會產生龍捲風(作者表示因為他不知道風有什麼狀態屬性,所以就用月默的絕招來當了)
光:傷害:無資料判斷
介紹:因為目前還沒發現使用光屬性子彈的魔銃者,所以沒資料
能力:無資料判斷
暗:傷害:無資料判斷
介紹:因為目前還沒發現使用暗屬性子彈的魔銃者,所以沒資料
能力:無資料判斷
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大概是這樣了,要是有人可以補充隨時歡迎
我比較想要在元素那邊有人補充
獨愛大...能幫我補充這篇的暗屬性嗎?要是你有看到能幫我補充嗎?