要成就偉大,勢必先要鑑往知來。也許我們不能預測未來的潮流,但仍然可以透過往日強者的成果,感知他們的靈魂。今天我找到了一位電繪大師的創作,推薦給大家...(繼續閱讀)
簡單用幾幅畫得罪所有人,只要用心,你也可以。
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好久沒有畫畫了,不知道是不是離繪畫達人又更近了一步。想來想去這個系列終於有了個名稱,就叫做遊戲廠商不要吉我吧。下面照例先來原圖。
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嗯,終於我也漸漸踏入繪畫的魔道了......最近搞了一個叫做procreate的程式玩得不亦樂乎,還在考慮要不要買後面的輔助線內購(雖然是這麼講...(繼續閱讀)
遊戲封面繪製之旅大概走了快一半吧,大概可以明白線條要怎麼使用,不過上色還是令人頭疼
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碰到挑戰了,我以為GTA這麼隨意的色塊會比較好畫的,結果反而比畫寫實類的東西還要難啊。
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老樣子,原圖先上。這種寫實的東西真的很難搞啊QAQ
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我們照例先來原版,這是四個搶匪逃離金庫的畫面。我們可以發現這圖片還挺需要骨架的,我猜大概是用立體建模之後渲染而成的畫面吧。
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因應網友需求,我谷歌了一下這個遊戲,挑了一張圖出來畫。
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Lobster0627 給 全體巴友:
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