最近 Laird 參加了很有趣的工作坊,學到一些很重要的觀念,在此做一個筆記~
事實上,這篇標題所說的「兩大元素」也適用於各類型的作品,例如電影,小說或漫畫等...(繼續閱讀)
這篇文章的主題為「學習」,進入正文前先定義兩個角色的意涵:
...(繼續閱讀)
這篇文章的主題為「快樂」,順便也闡述我對近年台灣隨機殺人事件頻繁發生的想法,因為網路上有些文章看了真的不是很習慣...有些價值觀甚至完全偏掉了。
在講快樂之前...(繼續閱讀)
這篇文章將不定期更新,將 Laird 我在遊戲領域打滾的經驗,以及所見所聞的心得記錄下來,如果能夠幫助到遠從他方來到此地的你,是我的榮幸:D
★ 參考文章:D...(繼續閱讀)
這篇是將我 2015 年在 ACG 圈與科技領域打滾的經驗與心得作一個紀錄,有關遊戲領域的部分都已經放在 Laird Studio ,這篇只是加以整理與簡述,有...(繼續閱讀)
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