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星環戰役 基本的單位分類和傷害計算

作者:過早的優化是罪惡之源│最後一戰:星環戰役│2009-04-30 21:08:35│巴幣:0│人氣:344
Under The Hood of the Halo Wars Combat System
其實是看到官網的這篇有感而發 粗略的翻譯一下並加入自己的看法
有誤的地方歡迎討論

前文主要的重點在於"準度"跟"傷害"
有玩的都知道,Halo Wars裡的攻擊不是發射出去就一定會中,而是以武器類型而定,
像一些基本的槍械命中率可以說是100%,其他類型就會依照本身射擊速度、敵人移
動速度和相對距離而降低命中率。

而傷害的計算就更簡單了,實際傷害=基本攻擊力*相剋表上的%
官網上的例子:如果陸戰隊的基本攻擊力是10,對上天蠍號因為是重裝甲所以會剩
40%的傷害,實際傷害就變成 10 * 40% = 4

基本的裝甲分類

•輕裝步兵: 除了重裝步兵以外,所有兵營產的單位都屬於輕裝步兵,包含星盟英雄
•重裝步兵: 火焰兵、獵人、重裝戰士
•中型裝甲: 除了重型裝甲以外,所有載具站產的單位都算中型裝甲
•重型裝甲: 天蠍號(灰熊號), 亡魂號, 巨像號, 聖甲蟲
•飛機:   所有機場產的單位
•建築物:   基地、建築、炮塔

武器分類

一般槍類武器
步槍,刺針槍、機槍、重機槍、電磁炮都算槍類武器,包含幽靈號、妖姬號、亡魂號
疣豬號、天蠍號、黃蜂號上都有,估計砲塔跟巨象號上面的也算。
不過妖姬號升滿之後對建築物是不是有額外加成 -.-?

防空武器
狼人號、禿鷹號、吸血鬼或防空砲塔所發射出來的"對空"武器都算,
而且這類是不是都算導彈不會miss?

手榴彈
不管是平常會丟的或Y技都算,例如疣豬跟黃蜂升級之後也會丟手榴彈,狼人號的Y技,或是陸戰隊升級後的火箭筒都算。

狙擊槍
被獨立分類,不過對應的單位卻很少只有豺狼跟反叛軍的狙擊手。

火焰類
火焰兵、亡魂號跟反步兵炮塔都會發射火焰類的攻擊

損傷類型/裝甲類型查找表
表格在部落格弄不出來 原本都是以部落格為主再轉發到專版 不過實在很難搞
要看的話還是到專版的那篇文章吧 還可以順便討論討論
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=998650
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