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聖龍戰記玩後...

作者:xiba│2009-07-08 23:20:21│巴幣:2│人氣:483
史克威爾當年在超任發行了Dragon Lagoon的遊戲,當年玩的時候只覺得遊戲就像是超級機器人大戰一般,劇情內容不是很了解,玩到後面不知道為何沒有接下去,直到最近才重新玩到...破關一次之後悔恨又更深了一些...
順帶一提,和ブラッド オブ バハムート沒有任何關係...
 
遊戲本身特色:(以下翻譯純亂翻~要注意~另外沒有劇情洩漏)
 
第一件事情就是養龍
身為戰龍隊隊長的主角彪(ビュウ),其中任務就是要丟東西給龍吃。龍吃的東西和能力成長有關,例如吃了火之草就會增加炎屬性,炎魔法攻擊能力也會提升,我方炎屬性攻擊也會增加。所以龍越強人的攻擊也相對強。所有道具都可以丟給龍吃,但是有時也會有反效果出現...
 
第二件事情就是劇情
老實說主角就像超時空之鑰的男主角一樣不會講話,隨著玩家逐漸代入主角的角色心境,我相信玩家如果此時看懂日文,有可能會砸螢幕...
當然如果看膩了騎士和公主從此過著幸福快樂的人生的話,應該會挺有新奇感的...
套句網路上看到的話,這種心靈沒啥成長的女主角還真少見。
 
人物職業上因為有不同移動能力和地表破壞攻擊,也算是增加戰略性的一種。
例如輕甲兵移動能力強,但完全沒有可以破壞地表的攻擊。重裝甲(ヘビーアーマー)移動力弱,但攻擊和防禦能力相對高。例外還有暗殺者、騎士、祭司、女巫、雙刃騎士、召喚師、小妖精(プチデビ)等種種職業,配合得好將會是致勝關鍵。
 
有空再來寫劇情感想。
 
個人推薦指數 五顆星滿分
有趣度:3~5(那個不合常理的劇情...和養龍系統就夠有趣了)
耐玩度:4~5(其實我自己覺得挺有趣的)
推薦度:2~5(會差那麼多還是因為劇情搞不好讓人摔手把)
 
報告完畢!
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=972056
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留言共 1 篇留言

oVo巴爾坦星人
早期的遊戲論世界觀和劇情都是現今遊戲畫面做得再好都讓我沒辦法像這些老遊戲那麼喜歡

10-04 22:07

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