創作內容

0 GP

三大同人奇蹟之寒蟬

作者:羅斯洛│2010-07-01 17:42:44│巴幣:0│人氣:1925
  《寒蟬鳴泣之時》是日本同人社團07th Expansion所制作的同人遊戲以及依此改編的廣播劇、漫畫、電視動畫及電影。日文標題名稱「ひぐらしのなく頃に」中的「な」使用紅色標記,中文則是「寒蟬鳴泣之時」的「鳴」。「ひぐらしのなく頃に」這個標題有雙關的涵義,寫成漢字可以是「蜩の鳴く頃に」或「日暮の無く頃に」既是「蟬鳴叫的時刻」,也是「日暮消失的時刻」。英文名翻譯為:When they cry。
  本作品的特徵,就是將同人遊戲大部分都有的「和諧要素」排除,雖然是電子小說但是「並不存在任何能影響劇情的分歧選項」。通常的電子小說,玩家碰上劇情的重點,會準備幾個選項,選擇會對劇情進行造成重大影響。但本作沒有那種選項,玩家會將全篇故事從頭讀到尾,如同一般的小說,也就是說本作嚴格說來並不算是正統的「遊戲」。可是本作的最大特徵,就是故意不給選項直到故事結束,所有的玩家要解決事件的情報太少所造成的「玩家自己去推理、想像故事的謎題」這種形式。而且,全玩家都在同樣情報、同樣條件下開始討論事件,結果就造成上述的交流網站盛行了。
  本作品大略分為兩部份。第一部份為故事的前篇「出題篇」,標題為「ひぐらしのなく頃に」,為同一時間軸的不同平行世界,從各種角度給予謎題和線索;玩家在各個故事中一邊解開若干舊有線索之謎,一邊獲悉新的線索以對故事進行推理。然而故事結束後並不會給予答案,而是在故事的後篇「解答篇」(標題為「ひぐらしのなく頃に解」)才明示或暗示解答。
  遊戲的進行方式是,玩家選擇篇章以開始遊戲(一開始只能選擇該遊戲包含的最早章節);在開始遊戲後玩家只需閱讀畫面上主線劇情的內文,同時在適當時機會獲得「提示」(TIPS),作為主線未提及的補充劇情。在完成一篇章後,玩家可獲得:
  已完成篇章的章節跳躍模式(シナリオジャンプモード):可讓玩家自行選擇欲回顧的故事位置
     提示一覽(TIPS閱覧室):可讓玩家回顧故事中出現過的所有提示
     音樂室(音楽室):收錄作品中配樂的相關資訊
     小遊戲(ミニゲーム)(僅出題篇):附贈的小遊戲
     慶功宴(お疲れさま會)(僅出題篇):故事主要人物齊聚一堂,共同對該篇章的內容進行詼諧的推理
     工作室(スタッフルーム):07th Expansion成員們的感謝詞
     新篇章鎖定解除(新しいシナリオ):玩家可選擇下一篇章以繼續進行遊戲
遊戲原作目錄
   出題篇:ひぐらしのなく頃に
   鬼隱篇(鬼隠し編(おにかくしへん))
  綿流篇(綿流し編(わたながしへん))
  祟殺篇(祟殺し編(たたりごろしへん))
  暇潰篇(暇潰し編(ひまつぶしへん))
  解答篇:ひぐらしのなく頃に解
  目明篇(目明し編(めあかしへん))
  罪滅篇(罪滅し編(つみほろぼしへん))
  皆殺篇(皆殺し編(みなごろしへん))
  祭囃篇(祭囃し編(まつりばやしへん))
  Fan disc:ひぐらしのなく頃に禮
  賽殺篇(賽殺し編(さいころしへん))
  晝壞篇(晝壊し編(ひるこわしへん))
  罰戀篇(罰戀し編(ばつこいしへん))
  PS2移植版:ひぐらしのなく頃に祭(包含祭囃し編之前所有原作之主線劇情,並新增以下三篇)
  盥回篇(盥回し編(たらいまわしへん))
  憑落篇(憑落し編(つきおとしへん))
  澪盡篇(澪盡し編(みおつくしへん))
  另有部份原作作者由主線劇情刪除的的故事,將集結為蔵出し編(くらだしへん)。
  NDS版寒蟬鳴泣之時:
  寒蟬鳴泣之時 絆:第一卷·崇
  寒蟬鳴泣之時 絆:第二卷·想
  寒蟬鳴泣之時 絆:第三卷·螺
  寒蟬鳴泣之時 絆:第四卷·絆
  PSP版寒蟬鳴泣之時:
  寒蟬鳴泣之時:攜帶版
  寒蟬鳴泣之時 雀
   街機版寒蟬鳴泣之時:
   寒蟬鳴泣之時 雀   (P.S.PSP版的寒蟬鳴泣之時 雀 移植自今年夏天發售的同名街機遊戲,PSP版增加了牌崩篇)
作者簡介
  龍騎士07(竜騎士07,りゅうきしぜろなな,男性,1973年11月19日-),日本編劇、插畫家、小說家、漫畫家、同人社團『07th Expansion』核心人物。千葉縣出生。   名字寫法   日語原文:竜騎士07   假名:りゅうきしぜろなな   羅馬字:Ryūkishi zero nana   身份簡介   出生:1973年11月19日 (1973-11-19) (35歲)千葉縣   職業:編劇、插畫家、小說家、漫畫家、同人社團『07th Expansion』核心人物   國籍:日本   代表作:《寒蟬鳴泣之時》《海貓鳴泣之時》《神隱之狼》
個人履歷
  早年經歷
  對ACG興趣濃厚的龍騎士07在美術專業的學校學習,並製作同人志。曾經受到劇團的委託創作了劇本《雛見澤車站》,在選拔中被淘汰。
  從美術專業學校畢業以後,夢想當一名遊戲製作人的龍騎士07將之作為求職時的絕對重心,但是沒有被選中。只好在西裝專賣店工作,但在不久在之前參加的公務員考試之中取得了內定,於是在數月後辭職,從事公務員的工作。
  創作經歷
  寒蟬鳴泣之時——「07th Expansion」建立初期,主要工作是LeafTCG的原創卡片製作。後來和弟弟八咫櫻開始製作《雛見澤車站》的改版和第一部視覺小說《寒蟬鳴泣之時》。由於之前的經驗,此時也可以自己擔任「LeafTCG」原創卡片的原畫工作了。至於當時同時從事多項工作的原因,例如《寒蟬》之前負責「其他視覺小說的腳本」,以及中途放棄了的某項插畫的工作,據稱是因為計劃混亂的原因。《寒蟬》試玩版的公開後,成為了網絡上的熱門話題,被認為是可以代表「同人界的原創先驅」《月姬》之後的下一個世代的遊戲,引領了同人界的新階段。之後在《浮士德》文藝雜誌發表了小說。現在從公務員的職位辭職,當上了全職作家。   海貓鳴泣之時—— 如今,「07th Expansion」的第二部視覺小說《海貓鳴泣之時》EP5《黃金魔女的終結》已於C76發售。   並已改編為動畫,動畫版26話已完結
主要作品
遊戲劇本
  寒蟬鳴泣之時 寒蟬鳴泣之時解 寒蟬鳴泣之時禮 (PC)
   在這三個作品中龍騎士07也擔任了原畫和指導的工作。
  寒蟬破曉(暫譯)(ひぐらしデイブレイク ,由Twilight開發的第三人稱射擊同人遊戲) (PSP)
  與Fan Disc《寒蟬鳴泣之時禮》同時發佈。
  寒蟬鳴泣之時祭(PS2)
  PS2版
  海貓鳴泣之時 (PC)
  繼承前作《寒蟬鳴泣之時》血脈,採用全新世界觀的另外作品。
  Rewrite (PC)
  Visual Art's旗下遊戲公司Key的最新作。
  寒蟬鳴泣之時・絆(DS)
  共四卷:祟(報應)想(思念)螺(渦旋)絆(羈絆),各卷劇情既包含原作(PC)章節又有增加新劇情章節。
  神隱之狼(PSP)
  備考 原案・監督・腳本:龍騎士07
  漫畫原作
  寒蟬鳴泣之時 鬼曝編 (繪畫:鬼頭えん)
  寒蟬鳴泣之時 崩潰篇 (繪畫`故事創作:鬼頭えん)

  上述兩作品皆由月刊刊Comp Ace(角川書店)連載。
  寒蟬鳴泣之時解 (繪畫:みもり)
  月刊GFantasy(史克威爾艾尼克斯)連載。
  與怪談共舞,而你在樓梯上翩翩起舞(怪談と踴ろう、そしてあなたは階段で踴る)(繪畫:野沢ビーム)。
  學校妖怪紀行~ヨウ~(繪畫:依澄れい)

  Dragon Age Pure連載。
  小說
  與怪談共舞,而你在樓梯上翩翩起舞(怪談と踴ろう、そしてあなたは階段で踴る)(插圖:ともひ)
  浮士德(ファウスト)Vol.6 side-A・side-B刊載
  學校妖怪紀行 第八怪談募集中(插圖:西E田)
  Dragon Age PureVol.3開始連載
  維羅奇亞龍騎兵的故事(ヴェロキア竜騎兵物語)(插圖:江草天仁)
  少年アルケミスト連載
  寒蟬鳴泣之時(插圖:ともひ)
  講談社BOX發行
  寒蟬鳴泣之時解(插圖:ともひ)
  講談社BOX發行
  咖啡的談話(コーヒーのお話)
  潘多拉(パンドラ)Vol.2 SIDE-A刊載
  腳本
  初回特別版「XXXHOLiC」 13卷 原創電視動畫CD
  插圖
  嬉皮笑園
  負責繪畫17話的最後特邀插圖。
  快盜天使雙胞胎
  負責繪畫一部分獎勵畫面
  神剃
  在第二卷中與作者武梨繪裡合作特邀插圖。
雛見澤內幕 蟬鳴之時背景解析(請各位看完原作之後閱讀下面部分,否則會嚴重影響觀看興趣)
  雛見澤村的歷史與傳說
   雛見澤是明治後所改的村名,歷史上原稱鬼淵澤,據說得名於村中深不見底的鬼淵湖。傳說鬼淵湖是通往黃泉之世的門戶,史上曾有惡鬼們從湖中來到人間,噬食人肉,殘害生靈。而此時一神靈降臨村中,降服惡鬼,安撫村民,讓人鬼得以在村中共存。這神靈日後世代守護著雛見澤,維持著人間與鬼界的平衡,他就是物語中的關鍵——御社神。惡鬼們被降伏後,逐漸融入人間社會,其血統融入村人的血脈之中。因而至今村民的年長者中仍有人以食人之鬼民的子孫而自豪。按照當地民俗學愛好者鷹野三四的說法,這一特殊身份曾使得村民在歷史上飽受外界迫害與歧視,從而形成了村中以「御三家」為首的牢不可破的團結體制。而在二戰中發跡的圓崎家,據說也是靠著物資緊缺時提供大量的「人肉罐頭」。至於鷹野研究的可信度,下文分析。
  一、關於御社神
  御社神的來歷上文已述,而關於現今村民中的御社神信仰,總結起來有兩點關鍵:
  1 雛見澤出身之人不得離村到外界居住
  關於這點,按照鷹野的研究,是世界範圍內廣泛存在的「思鄉病」。她分析這種現象大概跟當地水土環境有關,至於真相下文在述。
  2古手家女子代代為御社神的巫女,是神聖不可侵犯的對象。
  御三家中的古手家世代鎮守村中神社。這一家族容易產下女子,古手家的女子被稱為御社神的巫女,受到村民的信仰。有一假說,御社神的真實寫法是御八代神。古手家若連續八代產下女子,第八代就是御八代神轉生。而梨花據說正是第八代女性傳人,其在老村民心中的地位不言而喻。
  以上只是一些設定的表象,而在我們揭露慘劇的真相之前,不妨先分析一下昭和58年發生的數次互相平衡的「作祟之中」,是否有那麼一些規律性。
  二、規律
  首先,也許動畫的觀眾們都已注意到了,不論幕後陰謀這是誰,每個平衡世界中總有一名主角失控暴走,濫殺無辜,標誌著快樂日常生活崩潰的開始。在鬼隱,崇殺篇裡是圭一,而在綿流篇裡是魅音(詩音),在動畫即將上演的罪滅篇中,則是禮奈。
  也就是說,先不論往年的數起獵奇謀殺,也不論當年遭到作祟的富竹鷹野二人,以及最終必然到訪的梨花開膛,全村毒死慘劇。在圭一和他的同伴們這5,6個人的小圈子中,暴走而成為悲劇導火線的總有一人。我們不妨稱此為X規則。
  而另一方面,富竹與鷹野,這對最悲慘的角色則永遠逃不掉昭和58年遭遇作祟的命運。富竹用自己的雙手抓破喉嚨,死在村外的路邊,留下與多人搏鬥的痕跡;鷹野則是被殺後在油桶中遭到燒屍,在鄰縣的山中被發現。死法也是完全固定的。
  姑且不論兩人的死於以往5年作祟事件的關聯性,對此必然性,我們稱之為Y規則。
  最後,也許動畫觀眾會吃那麼一驚——無論哪個平行世界,都是以梨花開膛慘死與雛見澤毒氣全滅事件而落幕的。當然綿流及其解篇當中,梨花是死於詩音之手,則毒氣事件發生的概率則是100%。這個必然性就是所謂的Z規則
  綜上所述,昭和58年雛見澤慘案,也就是蟬鳴之時的故事,就是由以上三個各自獨立的規則組成
  那麼就讓我們開始從真實設定,一步步揭開這詭異慘案的面紗吧。
  三、傳說的真實
  鷹野三四,這雛見澤的歷史愛好者的研究貌似煞有介事,但其實她留下的研究資料,全都是以下所述的破天荒妄想,還有作祟是恐怖疫病等等說法。而她似乎很樂意跟圭一等人分享研究成果,這些令人失笑的故事卻曾在心智不清時引導了詩音,禮奈的暴走行為,也就是說與上面所說的X規則有著重大關係。然而她認為沒人會信以為真,經以假亂真的在小說中混入了一條真相!那就是傳染病一說。
  雛見澤傳說,這一人鬼尋求均衡共存的故事,其實是人與疾病——雛見澤症候群的一部鬥爭史。在雛見澤當地人的血液中都潛伏著某種難以檢測的病原體。正常狀況下,該病原體處於潛伏狀況,依據嚴重程度劃分為L3~L5不等,而Level越高,則越容易出現以下症狀——嘔吐不適,幻覺,破壞衝動,以及全身淋巴結奇癢無比——這就是富竹與圭一慘死的真相,抓淋巴結密集的頸部而至大動脈破損喪命。
  該病原體以人為宿主,而宿主之中又有著「女王」的存在,那就是繼承「鬼之血」最濃的古手家代代的巫女。在女王身上散發出類似性激素一般的氣息,維持著她身邊感染者的潛伏狀態。離開雛見澤外出居住之人感到強烈的回鄉愿望,其實是無意中對女王的依賴表現。而發病的誘因則有兩個——
   1遠離原有生態環境(實質上是遠離女王)
  2 不穩的精神狀態(與發病的幻覺相輔相成)
  而事實上到了現代,病原體經過漫長的歲月已經明顯弱化,今年很多年輕人出外謀生也毫無異常發生。要發病必須滿足以上兩種狀態再加上相當的不幸,但這不幸似乎特別眷顧我們的主角一行人,這發病的幻覺就是造成X規則的罪魁禍首。
  典型例子就是龍宮禮奈,他小時候因為雙親工作關係移居外地,後因為父母離婚糾紛而陷入精神不穩發病,在當地的學校出現駭人聽聞的破壞,傷人行為,並數次自傷,抓破腕部導致大出血幾乎喪命。按她當時的說法,就猶如看到抓破的傷口中湧出噁心難耐的黑色蛆蟲,並栩栩如生的看到御社神降臨身邊,引導她回歸故里則可治癒湧蛆病。後來離婚的父親在她的堅持下搬回雛見澤,她的病狀果然消失了。而關於圭一,魅音等人的發病下文詳述。
  四、御社神的真相
  首先得說明的是蟬鳴之時是恐怖小說而非本格推理,出現怪力亂神之類也是在所難免。御社神確實存在,是個頭頂羊角,身穿巫女服的可愛Loli,名為羽入。明治以前的村中的確曾為祭祀她而殘殺活人作祭品,「腸流」的儀式也確實存在了幾百年,但她本人心地善良人畜無害,也無法直接影響他人,因為絕大部分人都看不見摸不著她,除梨花等少數人外。她唯一的能力,就是在梨花死時讓時光倒流,這就是蟬鳴各篇不斷輪迴的原因。而她與梨花的記憶則可以不斷的得以繼承——除了梨花被殺前後的關鍵記憶——這就是梨花從小就能作出不可思議語言的真相。不過可輪迴的時間已經越來越短了,從暇潰篇時赤阪所見到的回溯數年縮短到綿流祭前的不到一個月。這是因為梨花的精神年齡已經太長,就快壽終正寢了……前面幾篇裡L5發作的主角們聽到的神秘腳步聲,身後的氣息就是她的所為。這個超自然人物的真正身份與作用至今未明,估計在祭雜篇會有所表現。
  五、幕後陰謀
  雛見澤傳說,這一有著濃厚迷信色彩的詭異現象,其實早在戰前已經受到科學界的注目。當時某位軍部的學者對雛見澤的人文與生態做出調查後,提出了當地居民中潛伏著病原體有作為生化武器研究價值的報告。但這一構想尚未實現,就隨著日本的投降而淹沒在歷史的一角了。然而軍國主義分子並為死絕,戰後他們仍以各種形式滲入到日本政權的高層,並組織代號「東京」。在冷戰正趨激烈的70年代,已被遺忘的雛見澤症候群又重新落入了他們的眼中,他們打著「研究根治方法」的旗號矇騙了正直的新銳學者入江京介,開始展開對症候群的系統研究。富竹和鷹野就是「東京」派來定期監視入江的人員,鷹野更擁有秘密特種部隊「山狗」以供研究支援。
  入江很快就發現女王感染者的身份,並發現與梨花最近的沙都子感染嚴重,沙都子因大壩事件遭到村人的白眼和叔父母的欺負,精神狀態及其不穩,隨時有發病的可能。因而入江對其特別關懷,經過漫長的努力終於將她的病情控制在l3,但每天兩次的自行注射仍是必不可少。梨花知道入江的組織內情並表示出協力的態度,沙都子則不知
  真兇:鷹野三四
  對,就是這位身材驕人言行詭異的阿姨。本名美代子,後因高野一二三收養改名高野三四[三四和美代發音相同],之後又改為鷹野三四。「東京」屬下的雛見澤計劃執行小隊長。前五年的作祟她以及她率領的山狗部隊的所為。但她並非軍國主義者,而只是受祖父遺志影響,立志做出「超人的事業」而已。研究民俗,醉心神話的她,終於發展出實現神蹟,取代神之地位的強烈慾望,可以說是個集機智與瘋狂於一身的人物。
  這樣說的話,每個讀者都會產生理所當然的疑問:鷹野的燒死不是每個平衡世界必定的事實嗎?但其實這裡只是推理小說常用的化身死人的技巧
  鷹野在綿流之夜將富竹誘致入江研究所,命令山狗將其制服,並向其頸部注入研究成果之一的高危險性病原體h173後,把不省人事的富竹放在自車的車尾箱後,在村邊的道路將其放下,之後便只須等待富竹醒後迅速發病致l5而自傷致死。她本人則轉至暗處,下令山狗們將一具女屍燒死。因為在那個年代燒死屍體的辨認只能靠齒型記錄,只需在鎮上的牙醫記錄上稍作修改,一切就天衣無縫了。雖然天網恢恢,山狗們準備的女屍是一天前的,以致驗屍的死亡時間與真實不符,也就產生「綿流當晚,已死去一天的鷹野出現在圭一面前」這一嚇人現象。
  富竹死後入江也隨即自殺,是鷹野下的毒手偽裝成自殺,還是入江自知這一支持者死後研究會無可避免的中止?這點暫且還沒有結論。這就是另一個必然,y規則的真相。
  而她完美的排除自身嫌疑後,就開始實施其重現「御社神作祟」的瘋狂計劃——捕獲古手梨花並將其開膛殘殺。女王感染者一死,整個雛見澤居民就會在數天內急速進展至l5狀態,將伴隨著瘋狂的暴力事件與感染急速擴散的可能。她將事態的嚴重上報「東京」,首相不得已下令實行「雛見澤緊急對應第三四號文件」——也就是全村的滅口行動。進駐村中的特種部隊散發刺激性氣體,宣佈附近火山毒氣洩漏,緊急集合村民避難,再用毒氣彈將其集體殺害。這就是慘絕人寰的z規則真相。

原帖http://www.yydm.com/thread-115305-1-1.html
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=961026
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:|寒蟬|三大奇蹟|同人|寒蟬鳴泣之時|

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★chinese329 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:【日本音樂】聆聽東瀛之樂... 後一篇:同人三大奇蹟東方...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

a86189642祝福
看到的人會變得幸福哦!看更多我要大聲說1小時前


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】