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闇の魔法使いーナイトウィザード Night Wizard簡介

作者:波羅波羅二十九號隊員│2010-03-22 15:59:07│巴幣:4│人氣:842
這篇文章是當時在PTT TRPG版所發表的簡介文。現在想想覺得日誌跟小屋應該也要放一下。所以就貼上來了。這篇文主要是在講暗夜魔法使的TRPG(紙上角色扮演遊戲)部分,這同時也是動畫的原作。
 
 
 
做為菊池たけし先生所設定的主八界之一,比起其他世界多以劍與魔法的奇幻的世界設定,NightWizard設定為類似地球的第八世界。但是基本的系統與另外幾個世界的系統セブン=フォートレス類似,在其第四版中的セブン=フォートレス メビウス甚至完全套用了NightWizard 2.0的規則,兩個世界的人物可以完全互相通用(但是職業上是依照各個世界所設定,所以職業與特殊能力有所不同)。

在被稱為Far the Earth的這個世界(住民稱這個行星為地球),有著叫做世界結界的程序(後述)所保護著,所以相對於其他世界,NightWizard中,玩家的人物與敵人的戰鬥大多是在一般人所不知情的情況下展開,在隔絕世界結界的月匣中進行。


世界結界是保護Far the Earth不被異世界的敵人侵入的結界。由"人們"與"裁定者"所相信與設定的"常識",例如:「魔法、怪物不存在」,則魔法無法使用、怪物也無法在Far the Earth活動,以此防禦入侵者的侵入。也就是說古代在魔法還被人們相信的時代,存在著無數的Wizard,他們與入侵者的戰鬥也被人熟知,像是亞瑟王與安倍晴明都是著名的Wizard;但是在科學發展的近代,魔法漸漸被淡忘後,Wizard的數量就減少了許多。換而言之,只要世界結界的力量越強大,雖然能防禦入侵者,但Wizard的數量與力量也會大幅降低。

入侵者與Wizard要在Far the Earth中活動,必須要以稱為月衣的個人結界才能發揮常識外的力量。

在規則上,月衣能阻擋"常識"所造成的傷害,還有消耗魔力飛行、存放道具裝備的功能。


在初版規則(以下稱NW)中,異界入侵者(エミュレイター)是指從裏界來的侵魔,侵魔來自於Far the Earth的背面世界"裏界",為了獲取更多的プラーナ而來侵略Far the Earth,侵魔中的強大者稱為魔王。
但在NightWizard 2.0(以下稱NW2),因為世界結界的弱化,來自闇界,大肆侵略其他世界的冥魔也入侵了Far the Earth。因為冥魔的強力與將一切歸於虛無的本能,讓原本在NW中相互敵對的Wizard與侵魔之間形成不少短期的共同戰線。也因為這樣,NW2中新增了與魔王定下契約而獲得力量的契約者與借用魔王力量的侵魔召喚師。


プラーナ為存在所必須要的能量,其中又以人類體內所含有的量最多,Wizard更擁有比常人更多的プラーナ,且能自己操控這個能量,在緊急時能發揮英雄般的力量。

規則上,プラーナ可以修正達成值。NW中,是直接加上解放的點數;而NW2改成增加骰數。且也可以拿來重新檢定、恢復HP與MP。感覺上很像潛能點系統。


NW2中,人物依照不同職業可以取得各種符合職業特色的能力,在各種情況下能發揮效果。例如身為古代神轉世或是封印力量的偉大的存在,可以取得能引發短暫奇蹟的<小小的奇蹟>,效果就很類似願望術。

在成長系統上,NW2不採用人物擊倒敵人,獲得經驗值升級的方式。而是只要人物能跑完一個GM所規畫好的劇本,就可以得到升級的權力(相對來說,在遊戲中達成千人斬也沒有辦法多升級)。遊戲後人物可以從GM與其他玩家的認同達到某些條件而得到經驗點。而在遊戲中所得到的物品與人際關係,在一般規則下是無法帶到下一個劇本的。要帶到其他劇本,必須要經過"常備化"的手續。而常備化所消耗的就是人物在遊戲結束後所得到的經驗點。


在魔法上,除了依照人物屬性才能學習取得的魔法系統外,魔法分為裝備魔法跟發動魔法兩大類。裝備魔法的概念很類似一般的物品裝備,裝備上去時,就能無代價的使用魔法攻擊;但是會給人物造成負擔(跟裝備一樣會有加減戰鬥能力的效果)。


NW2中最特別的大概就是Critical/Fumble的判定系統了。在NW2中,Critical/Fumble的值並不是每個人物都固定的,而是在遊戲開始時骰出代表自己的Critical與Fumble值,然後再以與人物幸運相關的參數來修正。遊戲中除了"行動值"以外的檢定,都有可能Critical/Fumble,而Critical時並不是直接視為成功,而是在達成值+10後再次擲骰,只要能繼續骰出Critical值,就能無限增加達成值。而Fumble則是會無視所有的修正達成值的效果,直接從所進行檢定的基本值-10等同達成值,而且是有負值的。所以很多玩家戲稱NW名物之一為ヒール殺し(治療時發生Fumble,反而讓對象損失更多HP)。


而在劇本方面,NW2使用數個"場景"構成一個完整的劇本。場景為在一段時間內的區域,在場景內GM讓玩家了解一些狀況,然後進行事件的演出。分為事件開端的Opening、中盤的Middle、劇情高潮(最終決戰)的Climax與事件結尾的Ending。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=948420
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留言共 3 篇留言

玥陽
詳細規則書希望

01-31 23:25

波羅波羅二十九號隊員
規則書清單在官網有
http://www.fear.co.jp/nw/product.htm
其中ルールブック為核心規則書,
基本上光NW2的話ナイトウィザードThe2ndEdition就可以了。
ソースブック為擴充規則,
對應NW2的是從School Maze到Never Surrender。
這些我只有實體書,電子檔甚麼的話我沒有,網路上好像也沒有吧。12-19 12:40
gseyh
暗夜魔法使 世界的否定


有沒有出現這個名字的?

還是偶根本記錯了?(冏rz|||||........

08-03 22:00

波羅波羅二十九號隊員
那是動畫出了之後所製作的PS2遊戲哦。[e34]12-19 12:32
莫小姐
這個有中文的嗎?

老實說,日文真的不太行XD

12-29 00:26

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