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對於口袋實況11的2次感想
作者:SUNNY│2009-05-24 00:20:16│巴幣:0│人氣:217
距離上次感想1個禮拜
再來個2次感想吧(被打)
口袋11這"騙"感覺比上個禮拜好了一點
主要原因是表人生第2次走完並創造出我喜歡的投手
快速伸卡3和一些不錯的特能
沒拿到超特能還是有點遺憾...(差一點就可以拿到的說)
某次要玩聯賽時按錯
按到下面的"我的聯賽"
想說既然按錯了就看看解說好了
看過解說後發現
原來是把生涯裡培育出來的選手進行再培育
馬上把我目前唯一留下來的自創選手丟進去
一丟進去才發現
原來在表生涯中的最後
主角決定要轉隊時就固定去哪隊了(依照玩家選擇)
看了我那投手的體力...
放後援比較撐得住
接下來就是訂出年度目標
不管是投手或是其他防守位置
共通為年度獎金1億
達成自訂年度目標更有大筆獎金&大量經驗值
除了剛開始的3月&季末的9、10月以外
其他月份都有本月目標
這個是系統依照表現所訂出來的
如果有達成任何一項本月目標也有中量獎金與中量經驗值
內容比表生涯更簡單
只需要在電腦派你上場時好好表現就好
沒出場時取得1經驗值
有出場時依照表現給予獎金&少量經驗值
我培養的是投手
每次出場算投球局數、責失分、三振數
依照不同的項目給予不同的單位獎金
以後援來說
有出場&好表現大約可拿到100~180左右(單位為萬)
獎金方面
平常有達到本月目標&年度目標的話
要獎金破億不是問題
經驗值則是用來換特殊能力、基本能力、新球路&球路加強
在高速伸卡加強過後
真的體驗到了為何王建民為何能用球精簡
電腦常常打的到球
卻滾地居多
再加上特能加持更棒
聯賽結束時會結算年度目標的獎金
這時還會將獎金再換算成經驗值給你用
第一年有破億的話再進入第2年
經驗值繼續用
並再訂一次年度目標
一個球員只能打2年
而且登錄球員後不能再重新進去打
所以球員丟進去後不要太隨便
要好好珍惜上場&經驗值的使用
如果是投手的話
頂多加練一種球路就好
第一年時沒學過的球種
需要的經驗值最低160~最高280都有
有學過的從120起跳
想練新球路就要趁早
因為第2年新球路的經驗值暴增約2倍
學過的加強經驗值有小幅上升
最後練出了一個滾地型投手
所有的特能都是以削力為主(缺了超特能(嘆))
這就是我還願意給這遊戲寫2次感想的原因
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看攻略維基時發現了一個直接取得100P的方法
不過只能用一次
那100P拿到時馬上拿去買最貴的"惡魔之星"(剛好100P)
裡面的球員絕對是花的值得啊~
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