我最~喜歡的英傳6空軌系列最新作3rd完食完畢(大心)
一共花了八天破台…
從入手開始說起~XD
比起SC等待時間倒是沒有敲碗跟翻桌啦XD",不知不覺就到了發售時間,大概是因為不用抓貓(?)
感謝台灣的代理公司英特衛,每次的精裝版總是華麗充實到讓我合不攏嘴XD,遊戲片和說明書就不說了,精裝專屬的設定集、在日本要額外花錢的攻略本與原聲CD都是大方送,再加上精美的磁盒,多花100元就能得到的ART BOOK和附贈的畫卡組…
…老實說還有人說這樣的內容物爛真的都要替英特衛叫屈了XD~總之入手就十分滿意(心),尤其是有上上一款精裝、喔不、是「限量」版某GAME的陰影…(抖)
未入手前就多多少少有些被捏到了,總之就是一部FAN DISC,所以也有了心理準備…
主角換人,多少有些不適應,加上教會的設定實在是比不上游擊士這種冒險熱血的感覺有愛呀Q_Q
在新與舊的角色之間的比例拿捏要如何做出平衡,是一開始玩3RD時的憂慮之一,畢竟玩過FC與SC了,所以對舊角色們一定很有愛…但是又不能因此喧賓奪主,讓新角色沒戲份…
故事的前奏很短,從回收古代遺物的一個小任務開始,旋即拉入主旋律 —— 影之國的探索。
比起SC的漫長前奏我覺得趕快拉入核心進入主題這樣好多了(對我而言SC的序章到第2章都太沒爆點了QQ)
不過進入影之國之後,才發現一件很恐怖的事情……全遊戲就是在這樣一個虛構的異空間進行!!!嘎呀啊啊啊啊!!!我的城鎮呢!?我的NPC們呢!!?沒有城鎮和NPC怎麼算的上是一款RPG呢!!?Orz
空軌為人所讚道的NPC對話一直是讓人感受遊戲細心與城鎮魅力的重要因素,居然就這樣消失了Q口Q…我也想知道NPC閃光二人組、盧安橋上的沉思少女、暗戀小艾想成為游擊士的小鬼、利農與基蒂最後有沒有在一起呀Q口Q!!…
在此哀號了許久,總覺得好像會變成像伊蘇‧始源那樣,只是從爬塔變成爬星層…||||||但是遊戲取向不同啊…
雖然是個令人難過的設定,但仔細想想,若是要再一次環遊利貝爾,重走那閉著眼睛都能繞三圈的街道,甚至要走那爬到想炸爛他的四輪之塔……還真是會讓人想折片呢=ˇ=
雖說異空間內的構造實在談不上「新鮮感」,但在劇情的少許變換下,以及前期的夥伴一個一個登場,倒是沒有讓人煩躁或不耐煩的感覺:P(所以說FC的END太完美就會造成SC一開始的缺陷…?我要小貓啦~(滾))
忍著也小心著不去看夥伴的出場順序,在遊戲前期也是一種樂趣呢~遊戲的安排也算巧妙,除了登場地點與角色契合之外,這樣的順序亦讓人有倒吃甘蔗的感覺XDD,角色的出場順序對我而言大抵就是平淡中偶有高潮,前期有小約的出現(這次倒是出場意外的早,我玩的也HIGH就是了XD),然後壓軸的小艾登場~噹啦啦~
遊戲的劇情相當的簡單,總之就是影之國的探索、爬星層、探索、爬星層、……→打最終BOSS→結束。▽。!(超精簡版)
總之大概可以切成3大部分:初期找夥伴、凱文與莉絲的主劇情、各地的門扉。
凱文與莉絲的主劇情在整個遊戲中其實並不太多|||,或者說3RD的劇情本來就比較薄弱了,單純的一直線式劇情,而且這個契機還是從SC的END所衍伸而來的,補完意味濃厚@@(其實覺得沒有這一整段影之國的故事也說的通…不過在SC中出現凱文這角色就表示3RD是預謀的吧…?這麼說是連英7、8(?)…這一大團故事都是在一開始就設定好的?囧"…真龐大呀||| )
前半期只有各章開始前的片斷回憶(CG量倒是意外的多:D),後半期兩人的劇情才逐漸吃重,不過過去的回憶講完之後…兩人的劇情也差不多了=口=|||
因為兩人的劇情是連繫著影之國的存在,也就是這次的「單一事件」,所以雖少但完整就足夠了~(FC與SC牽扯的層面比較多,所以整體結構也大的多…雖然根據3RD的劇情看來,接下來英7會更複雜呀|||)
3RD的菁華,也就是各地的門扉,在新角色出鋒頭之際,與高達16名的出場角色,如何在這個舞臺上展現其個性魅力,以這次的小型劇本實在很難詮釋,所以就用了這個偷懶的方式~門扉,來補全各個角色以前的劇情,不受主線劇情的干擾更能展現角色的魅力呢~
雖然在這邊有個小小的疑問…門扉的劇情是角色們確實去感應到的嗎?雖然稱之為「記憶的碎片」,但某些門的劇情比較是為了特意呈現給玩家看…,像是玩家藉此了解了幻焰計畫,但是角色群們應該還是不知道吧XD|||
門內劇情或長或短,但都有其魅力、笑點、或是承先啟後的「任務」在,果然不愧是3RD的菁華呀QQ
若說哪個門比較不滿意的話,就是小約小艾那個門啦Q口Q!!!太短了啦~~~(倒地)沒閃光點呀~~~(捶地)我可是超級期待這個門耶Q口Q|||(滾地)
空軌系列最喜歡的還是FC,或許是閃光程度所致XD?(大誤)
其他像是小時候(?)叛逆的小雪拉、阿加特夫妻組、可愛的古代龍寶寶、各個角色的小故事(連渡鴉幫都有…囧)、比較嚴肅的各種報告書……門扉真是身兼趣味、閃光、劇情補完與鋪梗等諸多功能呢~某些比較沒愛的角色,原先以為會因此對其門扉內容感到無力,沒想到各個門裡都會加上許許多多不同的「爆點」…只能說法爾康說故事的功力真的厲害>w<!GJ!
至於為英7所鋪的梗…目前就是帝國的鐵血宰相、結社的幻焰計畫、以及蕾恩?貌似許多人說蕾恩是英7主角呀…的確從目前許多線索看來,就算不是主角應該也是劇情吃重的角色呢…嗯、希望是後者就好(喂)
接下來~究竟會在怎樣的舞台、會是怎樣的新英雄來開啟新的傳說呢~喔喔喔~齒輪一旦開始轉動就停不下來啦~(咦?)
空軌的劇情或許稱不上極優秀,甚至有許多老梗的地方,但是其高度之完成度、細膩精緻的細節描寫、人物個性深入刻畫的活靈活現,劇情、畫面、運鏡、人設、音樂、操作,每一項都有良以上的演出,而各項又能緊緊相連相扣、相輔相成,讓每一項要素更發揮其效力,使整部作品達到優秀的境界,這也是為什麼那麼喜歡這系列作品的原因吧QuQ(心) 那個那個每次都拿空軌當比較對象的某遊戲…真的是跳級打BOSS呀…=A=
接下來似乎沒有遊戲清單了Orz…英七也要好久呀(都還沒生出來,生出來還要代理時間QQ)