我的心得很客觀也很主觀,我一開始直接從困難 Knight 開始玩,破完後每隻王或怪比較多的戰點也都用 Paladin 破了幾次。
高難度感覺並沒有多大的差異,主要是失血速度快一點,敵人的 AI 跟一些攻擊上的判定沒有明顯的強化。
這款遊戲有沒有以前惡魔城的風格我一點不是很在乎,只要好玩就好,我覺得對不對味口那是屬於個人問題。
選單算是我印象最深刻的東西,一本美美的書就是你的選單,歐洲味十足的遊戲,從場景跟美術插畫不難看出這遊戲的野心跟企圖。
畫面的呈現上,偵數不足是一個很大的問題,全程遊戲很少超過 30fps,幾乎都是在 25fps 前後,後面幾關狀況有比較好點,但也是差強人意。
再來是 360 版有嚴重的鋸齒,PS3 版沒玩過不曉得,有些拉遠點的大場景是還好,但有些叢林那鋸齒就真的讓人看得很不爽。模組還算是不錯精細,但也有些很粗糙,不過建築跟場景的模是絕對沒話說,音樂也是走史詩風格的音樂,非常棒。
實際操作起來怎麼樣,我想大家都有所耳聞,這是款融合各種風格的遊戲,你可以很明顯感受到戰神、鬼武者、波斯王子的影子,手感部份還算流暢,打擊上確實很像戰神,但節奏上我倒覺得更像波斯王子。
這遊戲解謎的比例很高,甚至比打怪的時間還多。這遊戲怪很少,都是零零散散幾隻出來,你會花很多的時間在跑關卡跟解謎。如果你是喜歡解謎的玩家,這款絕對合你味口,數量也多,
不過像我這種重口味的動作遊戲玩家,走 30 秒沒怪打就會讓我很悶。
怪物的攻擊力算高,但是AI普遍不高,AI比較有水準的怪不會一次出超過三隻,常常走半天沒怪打,不然就是出一坨打不爽的雜碎怪,戰鬥的狂熱份子恐怕會失望。
招式還算華麗,但是自由發揮度不大,血多一點的敵人多半有霸體,不能像惡魔獵人或魔兵上天了就隨你高興,從頭打到尾也大概就是那幾招在用。但是相對的,你不用太複雜的打法就能不斷前進,過程也會一直出現動畫,非常適合輕度玩家遊玩跟休閒。
如果你是 輕度的動作遊戲玩家,喜歡波斯王子、刺客教條這種操作比較容易的故事性遊戲,這款遊戲絕對適合你,怪物的威力可能會讓你覺得有點難度,但不至於過不了。
如果你是 中度的動作遊戲玩家,喜歡惡魔獵人、戰神這類戰鬥操作比較豐富的遊戲,這遊戲大概就是普通難度,依據各人水平可能偏難或偏簡單一點。遊戲不至於爛,但可能不會有令你太驚艷的地方,大概就是感覺普普。
如果你是 重口味的動作遊戲玩家,喜歡忍者外傳那種一場沒 100 隻怪你就受不了的,這款遊戲會讓你打得像是腦殘,都沒怪,一直走路走路走路走路走路走路走路,好不容易找到怪也都是雜魚,BOSS戰也都是看動畫居多,你會打得很煩很難找到刺激感,怪物的攻擊在你看來幾乎是靜止不動的。
最後的主觀意識非常重,不過這就是我對這款遊戲的看法,我只是用我的方式,將這款遊戲介紹給不同性質的玩家。
這款遊戲沒有多國字幕,英文版就是英配、英文字幕,不管怎麼改就是只有英文,改主機語言也一樣:
如果你看到像這樣整頁都是英文就會吐血的玩家,我是誠心建議你可以等日文版,而且它這個英文字體實在不是很好,閱讀有點困難,連我都看得很吃力。
以上淺見僅供參考,祝大家遊戲愉快