下半年的開發計劃:
1. 盧恩騎士的造型重新繪製 (已大致完成)
2. 騎乘系統:槍手目前暫時先用大嘴鳥替代
未來會改成機車之類的機械載具
(騎九尾狐的是法師)
3. 2D服裝系統追加(角色背後追加新飾品,例如翅膀、尾巴等)
▼有別於頭飾的飾品
▲彩虹
▲黃色帽子
▲打雷的雲
▲下雨的雲
▲蝴蝶翅膀耳飾
▲扎進頭裡的螺絲
▲唱歌的鳥
▲雞冠、雞嘴
4. 商城UI改善
5. 新地圖 => 海洞5F擴充 (網咖專用地圖)
6. 外傳劇本=>末浪島(暫譯)
末浪島是貓咪手商隊的大本營
裡面有著各式各樣的NPC
在這邊會實裝一個類似「亞雷那」的競賽系統
(在大量登場的魔物中清掉指定怪物的計時比賽)
預計提供「等級限制90~99」和「等級限制140~150」兩種版本
7. 初心者、超級初心者等級上限擴充
2011年開發計劃:
(以下1、2項優先開發,第3項視開發情形調整)
1. 忍者:上位職業、等級方面擴充(可練至150)
(上位職業技能有變身術之類等等的華麗技能......)
2. 槍手:上位職業、等級方面擴充 (可練至150)
(上位職業的技能主要是補強一轉的不足)
3. 抬拳系擴充
4. EP14.2 妖精國度 - 愛爾芙海姆(Alfheim)
=>追查到躲在愛爾芙海姆的魔王夢羅克
在這改版中也會提到龜裂的祕密 (有誰知道是龜裂什麼嗎= =a)
5. 深淵的迴廊 (公會戰補強計畫)
=>公會地下追加2F(投資度最高的城才有進入權)
1F一般玩家可進入,但需支付相關費用
公會寶箱可開出城戰專用道具
=>SE城戰改善 (尚未定出具體內容)
=>每週的公會戰有可能改成新舊城戰各一次
6. 研3追加2-2轉魔物 (既存2-1轉移至2樓)
其他比較重要的Q & A:(我憑記憶大致寫的)
1. 再次創建記憶迷宮的冷卻時間太長
A:為了避免玩家濫創(註)迷宮,造成伺服器負擔,故出此下策
但,未來會用其他更好的方案來替代
註:濫創是指玩家沒打完就再開一個等等短時間內大量創造的行為
2. 關於韓測服和韓正服的ASPD公式不一致的問題
A:關於公式,由於玩家的反應不一,目前還在研擬更好的公式
未來不排除會再更改公式
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以上
大致上就是這樣了
另外我想吐槽的就是發表會上的吃漢堡比賽= =