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【心得】太空戰士 III

匿名 | 2009-08-09 11:52:23 | 巴幣 2 | 人氣 3518






STAFF開場

這部作品是FC平台中最後的FF作品
也是FF系列作品中銷售量首度破百萬
也是S社的唯一沒有移植版的FF經典作品
因此多放了些FC版遊戲圖片來給玩家來懷舊一下



遊戲開始流程

遊戲開始設定是4位洋蔥劍士
因誤闖入風之祭壇深處
接受風之水晶的委託
而成為光之戰士來拯救世界
但在NDS版則改為1位平民
還要再找其他3位同伴了...
另外地圖場景音樂悠久の風
旋律的感覺還不錯



選單畫面

遊戲選單和前作差不多
但在轉職系統有做大幅度變動
後來的FF作品的職業系統
可說由FF3的職業來做基礎


戰鬥畫面

戰鬥設定有比前作好些
不會再有怪死白打的現象
但逃脫戰鬥時防禦會下降
會有滅團可能的危險性
另外圖中介紹的BOSS
是我覺得最有特色的BOSS
魔導士ハイン是物防高又能變換屬性
ガルーダ則是全員閃電的連擊
沒有善用職業真的很難過
至於有特色的普通小怪
大概就屬古代遺跡和暗黑洞窟
那些EXP和GOLD都很少的分裂怪獸...
特別是暗黑洞窟的分裂怪獸
在複雜路長地圖的加持下
真的很容易摔手把...




召喚獸畫面

FF系列中知名的召喚獸系統
就是由FF3開始採用的新系統
這代每隻召喚獸都有3種不同的效果



各飛行艇造型

FF系列中飛行艇種類和功能
就屬FF3最多最齊全了
可惜4個飛行艇中
有兩個飛行艇被炸掉了...


水の巫女エリア

這位女角色是FF系列中
最早為主角而犧牲的悲劇女角色
主題曲為水の巫女エリア
旋律做得還不錯聽
不知道FF7的エアリス的犧牲
是否受到她的影響而編劇出來

雖然在2006年中SE社有再次推出FF3重製版
但由於3D化再加上部份設定有做的大幅變動
使得原作的設定也少了很多
很難再體驗原作的難度和設定
給有玩過原作的我而言
感覺很像是玩全新的作品...


玩家錄製影片

FF3 Central Shrine(推薦攻略網站)
ACG資料庫

創作回應

冰羽玄皇
曾經很喜歡的說
2009-08-09 12:28:05
匿名
我也是很喜歡的
畢竟這是以前常愛玩的作品之一
2009-08-09 19:13:09
破水城竹
3代 是我印象最深刻了 也是我紅白機玩最大的遊戲

職業超多 說真的要是沒攻略真的很難破關 不推不行
2009-09-12 18:02:31
匿名
職業數量是GBA版的FF5才叫多吧XD
2009-09-12 19:02:20

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