好孩子的繪圖教室-Day3
這篇應該在昨天打的…囧
一開始灌完PS裝甲然後打開讓它跑完後會出現如下的畫面:
根據自己的偏好來設定浮動視窗就可以變成這樣:
PS要用的順手的話要依照自己的使用習慣來排浮動視窗,當然也可以不排XD
設定方法很簡單,只要拉著分頁標籤拖來拖去就可以了~
排完之後還可以存起來,可以快速切換工具區以因應不同的需要,
或者是如果PS暴走跳掉被重設還可以用這個調回去,不必再慢慢設浮動視窗。
儲存方法:
視窗→工作區→儲存工作區
接下來輸入工作區名稱就可以保存了。
刪除也很簡單:
視窗→工作區→刪除工作區
再選擇你要刪哪個就可以了。
接下來才是今天的重點:偏好設定
和PS系統、運轉有關的設定都是在這裡調,所以接下來就是介紹:
如何調校你家的PS(炸)
↑這個字要唸「教」
不過因為最近沒力所以只打個人認為有可能需要調整的東西(巴)
在
編輯→偏好設定中打開偏好設定視窗。
‧一般
內插補點
這個就是設定在放大縮小時影像的運算方式。
環迴增值法:
這是預設值,在放大時會運算相近的像素補上以製造平滑效果,所以放大後看起來會糊就是這麼回事。
最接近像素:
把檔案用放大鏡放到400%,會看見明顯的像素點,這個大概就是放大後的效果。做點陣圖時比較常用。
縱橫增值法:
介於兩者之間的運算法,畫2倍或4倍紙娃時用這個縮小的話,之前用力刻的小物縮回1倍時比較不容易變糊。
步驟紀錄狀態
設定保留多少個步驟可以做回復,一般而言個人50個就夠用了=▽=
最大限制1000個,不過保留這麼多沒有好處,只會吃記憶體(爆)
‧透明與色域
格點尺寸
就是透明區域的棋盤狀圖樣的方格大小,個人偏好設為「大」。
當然也可以依照自己的使用習慣設定。
格點顏色
透明區域的棋盤狀圖樣顏色,個人習慣設為「中」,
因為這樣的話不管看白色還是黑色的半透明物件都比「淡」或是「深」要清楚。
可以自訂顏色。
‧單位與尺標
單位
因為一般而言網頁用檔案都是以像素為單位,
所以尺標和文字建議都設成像素,比較好認。
‧增效模組與暫存硬碟
額外的增效模組目錄
如果你有為你的PS裝甲安裝其他的濾鏡的話要來這邊指定濾鏡的存放位置。
暫存磁碟
這裡的設定會關係到你家PS裝甲以後的運作效能。
第一請選啟動。這樣才會啟動暫存硬碟的設定。
第二請選你家系統
以外的硬碟。
第三請選你家最大或是PS的安裝位置以外的硬碟。
第四隨你便(喂)
‧記憶體和影像快取記憶體
這裡的設定會關係到你家PS裝甲以後的當機機率。
記憶體使用情形
這裡決定你家PS可以吃多少的記憶體,建議設定50~70%,要留一些給系統用。
明天開始正式介紹圖層…地獄啊orz