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第一次PO開箱文...不好的地方請多包涵<(_ _)>
這款是由日本Arclight公司所發行的一款桌上遊戲
之前的文章有介紹過Dominion(皇輿爭霸)
因為他的玩法在那時候實在是很創新
導致很多人開始模仿這類"牌庫型"玩法...
所以大家都稱類型的遊戲為"Domi like"(類似Domi 的玩法)
對於Dominion的玩法有疑問的話
可以參考
這篇文章~~
而所謂的巴巴羅薩作戰,是二次大戰期間
德國原本要侵略蘇聯所發起的戰爭代號
反正本遊戲只是拿此'題材~~
如有雷同,純屬巧合!\(= 3 =)/(拖走~~
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遊戲內容物:
恩...盒子比起Domi 小了不少...攜帶方便~~
打開的樣子...喔喔...左邊有一塊疑似徽章的東西!!
害我興奮了一下...裡面的中空的Orz...
內容有:廣告單*1
遊戲說明書*1
卡片*305(不包含特典卡)
攤開來的樣子
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遊戲介紹:
遊戲大至上的玩法跟Domi 差不多
但是多了"戰鬥"的要素!!!
遊玩的人數為2~5人
看誰能先把敵軍的主城打掉,則遊戲就結束...
結束後開始結算勝利點數
補給(金錢)
※非機械化運輸是怎樣Orz...
部隊
每張卡片的左上角代表"打出"該卡所需要消耗的作戰點數
卡片右上角代表要從"戰區"獲得此卡所需要的金錢數
遊戲開始之前每個人先發6張一塊錢+2張擲彈兵連隊後洗牌
並從牌組抽4張當手牌
假想配置
┌───┐┌───┐┌───┐┌───┐
│捨棄 ││牌組 ││配置 ││打牌 │
│ 區 ││ ││ 區 ││ 區 │
└───┘└───┘└───┘└───┘
┌──┐
│手牌│
└──┘
每個玩家在自己的回合可以做的事情如下
1.開始階段
將每個配置中的橫置部隊變成直的(活性化)
※由上圖會發現,部分部隊下方有黃色的部分
那代表"啟動"這張卡的效果,大部分的部隊
需把卡片"橫置"才能得到戰鬥點數
2.作戰階段
此時玩家將會有1個作戰點數(行動,十字圖案)
打出的卡片,如果有說明可以"配置"此卡
則可以放入配置區
行動完之後可以決定要不要進攻目標
若不進攻則直接進入下個階段
目標右上角的點數為目標的防禦力
只要你的戰鬥點數>=目標的防禦力
就算成功擊潰目標...並把目標放入配置區
※防禦值24的為最終目標
※每回合只有一次攻打的機會
高地,陣地各自成一疊
剩下的洗牌後將最終目標放在底層...
當第三疊
※每當玩家要攻打"第三疊"的目標時...
都需要翻開一張事件牌
事件牌的右上角的點數將會增加"目標"的防禦力
※事件在遊戲開始前,需洗乾淨後"背面朝上"的放置在第三疊旁邊
3.再編成階段
玩家先獲得一個增援點數(帽子圖案)
在此階段,玩家可以利用手上的錢
從戰區擴充自己的軍隊(或是補給品)
每補充一次需花費一個增援點數
就算錢再多,只要沒有增援點數一樣無法進行增援!!
戰區中...除了部隊以外,還有作戰(黃色)及配備(粉紫色)
配備需要放入配置區才會有效果,
而計劃則是"打出"一次之後
這張卡就必須回到戰區
此回合購買的牌要先置入"捨棄區"
4.結束階段
此階段沒用完的卡片須丟到"捨棄區"
但是可以選擇一張保留在手牌上
並且再從牌組抽四張
※當無牌卡抽的時候,請把捨棄區的卡全數洗牌後
重新當作牌組使用
再來就換下一位玩家的回合囉~~
遊戲將進行最終目標被攻打下來!!
卡片的右下角若有徽章+數字的圖案
代表持有該卡片者,在遊戲結束結算的時候
所獲得的勝利點數,由勝利點數最多的玩家獲勝!!
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遊戲整體配置圖
最後再來一張大合照
※※以上圖片全部自己拍,技術不佳請見諒
※※感謝各位耐心的看完<(_ _)>